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「魔導騎士」を含むカードリスト検索結果 6件中 1 - 6 を表示

「魔導騎士」を含む
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評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
▶︎ デッキ 81 セブンスロード・アルテマウィッチ  フュージョンモンスター
効果モンスター
闇属性 10 魔法使い族 3300 1600
「セブンスロード・ウィッチ」+フュージョンモンスター(魔導騎士族・魔法使い族)
【条件】なし
【効果】相手の墓地の魔法カード1枚を選んでデッキに戻す。その後、自分の墓地の魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。加えた場合、この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常魔法カードを1枚しか発動できない。
▶︎ デッキ 81 救惺望御  通常罠
【条件】相手ターンに相手がドローした時、または相手ターンに相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】このターン、相手は1回しか攻撃できない。さらに、相手フィールドの元々の攻撃力が3000の表側表示のフュージョンモンスター(レベル9以上/魔導騎士族)1体を選んでそのコントロールを得る事ができる。
▶︎ デッキ 71 魔導騎士-セブンス・パラディン  フュージョンモンスター
効果モンスター
闇属性 9 魔導騎士族 2900 2400
「セブンスロード・マジシャン」「ロードスターの剣士」
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【選択効果】
●このカードの攻撃力はターン終了時まで、[お互いの墓地のモンスターの属性の種類]×400アップする。
●自分の墓地のモンスター1体を選んでデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローできる。
▶︎ デッキ 71 魔導槍グレイス・スピア  装備魔法アイコン 装備魔法
【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(魔導騎士族または魔法使い族)1体に装備できる。
【効果】装備モンスターの攻撃力は200アップし、その攻撃は貫通する。装備モンスターが魔導騎士族の場合、さらに攻撃力を[装備モンスターのレベル]×200アップする。
▶︎ デッキ 00 百戦の覇者ガイア  フュージョンモンスター
効果モンスター
風属性 7 魔導騎士族 2600 2100
「暗黒騎士ガイア」「カース・オブ・ドラゴン」【条件】このカードを特殊召喚した自分メインフェイズに、自分の墓地のモンスター(魔導騎士族以外)1体をデッキに戻して発動できる。【選択効果】
●このターン、このカードは直接攻撃できる。
●相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
▶︎ デッキ 00 魔導騎士-セブンス・チャリオット  フュージョンモンスター
効果モンスター
闇属性 9 魔導騎士族 3000 2500
「セブンスロード・マジシャン」「魔装獣ギアパルド」
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。【選択効果】
●このカードの攻撃力はターン終了時まで、[お互いの魔法&罠ゾーンのカードの数]×500アップする。
●このターン、このカードは相手の効果では破壊されない。さらに相手フィールドの表側表示のカードを[自分の魔法&罠ゾーンのカードの数]まで選んで破壊できる。

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種族/属性 属性
レベル
攻撃力
守備力
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