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真竜剣聖リマスターP

カンベイさん の作成したオリジナルカードです。


真竜剣聖リマスターP
種類・種族 カテゴリー名
【幻竜族/ペンデュラム/効果】 リマスター
属性 レベル 攻撃力 守備力
11 3750 3750
4 4
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「リマスタード」モンスター1体を手札に加える。②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。このカードを手札に戻し、手札・デッキ及びEXデッキの表側表示カードの中から種族・属性が異なる「リマスタード」Pモンスターをそれぞれ1体ずつ選んで効果を無効にして特殊召喚する。その後、手札から「真竜剣聖リマスターP」1体を召喚できる。
このカードは特殊召喚できず、このカードを通常召喚する場合、種族・属性が異なる自分フィールドのPモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「リマスタード」モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。②:相手がEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動した時、自分フィールドの「リマスタード」モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。このターン、このカードは相手のカードの効果を受けない。③:このカードが通常召喚できない相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時の間、自分のEXデッキの表側表示の「リマスタード」Pモンスターの種族の種類×1500になる。
作者 作成日時
カンベイさん 2020/07/24 9:45



カンベイ
「今回から新たなカテゴリである「リマスタード」の投稿に入ります。

Pモンスターを主力とする群です。

モンスターとしては、特殊召喚できず、種族・属性が異なるPモンスター3体をリリースしないと出せません。

①が場のリマスタードモンスターへの耐性。破壊耐性と対象耐性の両方がつきますが、自身は「リマスタード」モンスターではないので適用外です。

②はEXから出たモンスターの効果の発動にチェーンして、場のリマスターをバウンスして完全効果耐性を得る効果。

③は通常召喚不可なモンスターとの戦闘時に打点をEXの表側表示の「リマスタード」Pの数×1500に固定する効果。上昇でなく固定化なので、最低でも3種類以上いないと打点が上がりませんが、凄まじい倍率で相手を圧倒します。」(2020-07-24 09:45)

けやぐ
「真竜!?
と言うことは、ドラDでサーチできる!!
(2020-07-24 13:12)

カンベイ
「けやぐさん、コメントありがとうございます。

勿論、ドラDでサーチが効きます。デッキの核となるモンスターなので、それも普通に採用圏内のカードです。」(2020-07-24 15:59)

Hakusi
「リマスター…セフィラの親戚みたいな構成になりそうですね。
1枚からサーチとほぼ完全耐性の3750打点を立てられるということで手札にリマスターモンスター1体とこのカードがあればいいというかなり優しい条件という点と合わせて色々とフルスロットルなカードですね。」(2020-07-24 18:51)

カンベイ
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。

このカードはアドバンス召喚する際に3体分のリリースを要求するので、このカードのP効果でこれをアドバンス召喚しようとなれば、原則として手札・デッキ・EXデッキにそれぞれ1体ずつ必ず必要という事になります。場に他のPモンスターがいるのならこの限りではないですが。

耐性もどちらかと言うと自身以外の「リマスタード」を守る方に重きが置かれているので、その点ではアトラクターの逆のような性質を持っていると言えますね。」(2020-07-24 22:10)


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