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醒獅子の胡蝶定理

サイレント・ハッカーさん の作成したオリジナルカードです。


醒獅子の胡蝶定理
種類・種族 カテゴリー名
【獣族/効果】 第156回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
3 0 0
①:このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードを表側守備表示にする。 ②:守備表示のこのカードは、元々のレベルは7として扱い、風属性昆虫族として扱い、元々の攻撃力は2000として扱い、元々の守備力は2400として扱う。 ③:このカードが守備表示で存在する限り、このカードは攻撃対象にならず、自分フィールドにこのカード以外の守備表示のモンスターが存在しない場合、このカードは相手に直接攻撃することができる。
作者 作成日時
サイレント・ハッカーさん 2020/07/24 7:20



サイレント・ハッカー
「何匹もの猿が同時に夢見れば何匹かは胡蝶の夢を見るのではないかそんなことを思いながら参加します。
このカードは夢から覚めないことで強力な蝶のまま生きることができます。
逆に夢から叩き起こされると無力な猿になります。
名前の由来は、荘子より、胡蝶の夢、ルピは無限の猿定理」(2020-07-24 07:20)

エリードロー
「寝ながら攻撃できる醒獅子。他の醒獅子モンスターがどいつもこいつもコンボ前提な性能をしている一方で、こちらは単独で扱える優秀なモンスターです。
①の効果で召喚時に守備表示になって②の効果でステータスを上げつつ、③の効果で相手の攻撃を避けながら直接攻撃を行い、じわじわと相手ライフを削れます。
ただレベルや種族が合わず、効果の適用に自分が単独でフィールドにいることを要求することを考えると、他の醒獅子モンスターとの噛み合わせは微妙に悪いかも。逆に列恐の畏怖や醒獅子の闘気と相性が良いため、むしろこのカードを中心とした専用デッキを組むと強力なのでは。」(2020-07-24 07:49)

サイレント・ハッカー
「エリードローさんコメントありがとうございます。
実は2400打点のダイレクトアタッカーとして設計していたはずが入れ忘れていたのは内緒…」(2020-07-24 07:55)

szmt
「まさかな獣族。③は守備表示で攻撃宣言できるということでいいんですかね?
レベルが違い、種族が違いとサポートを受けられない上に、守備表示であることで効果を発揮するという他とはかけ離れた効果。正直、カテゴリーデッキよりもランク7デッキに入りそう。」(2020-07-24 10:03)

ゲンゴロウ
「実質的にリリースなしで召喚できるレベル7で、攻撃されない2000打点の直接攻撃持ちというまあまあ壊れスペックを持ちます。
今まで投稿されたカテゴリのカードとはレベル・種族が異なるのでサポートを共有しにくいところはありますが、モルフェウズのX素材にすることは可能です。
ところで元々の攻守は100なのか0なのかどちらなんでしょうか?」(2020-07-24 10:24)

サイレント・ハッカー
「szmtさん、ゲンゴロウさんコメントありがとうございます。
まず、szmtさんには、③は守備表示で直接攻撃できるので問題ないです。
ゲンゴロウさんには、なぜかミスで攻撃力が0になってしまってます。本当は100です。」(2020-07-24 11:29)

エリードロー
「多分全角で数字を入力するとこうなるんじゃないかと。」(2020-07-24 12:03)

サイレント・ハッカー
「なるほど、今度から注意します。」(2020-07-24 12:11)


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