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「アンデット族」を含むカードリスト検索結果 139件中 61 - 90 を表示
「アンデット族」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 7.6(21) | ピラミッド・タートル | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1200 | 1400 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力2000以下のアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(18) | ファラオの化身 | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 400 | 600 | |||
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(8) | ヴェンデット・スカヴェンジャー |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
8 | アンデット族 | 2800 | 0 | |||
「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):お互いのメインフェイズに、自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「リヴェンデット・スレイヤー」が存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(12) | 白き宿命のエルドリクシル | 速攻魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分の手札・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(13) | ヴァンパイア帝国 | フィールド魔法 | |||
フィールド上のアンデット族モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ500ポイントアップする。また、1ターンに1度、相手のデッキからカードが墓地へ送られた時、自分の手札・デッキから「ヴァンパイア」と名のついた闇属性モンスター1体を墓地へ送り、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(8) | 不知火流 輪廻の陣 | 永続罠 | |||
(1):このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「不知火流 転生の陣」として扱う。 (2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの表側表示のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。 ●除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(13) | 酒呑童子 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1500 | 800 | |||
1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分の墓地に存在するアンデット族モンスター2体をゲームから除外する事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●ゲームから除外されている自分のアンデット族モンスター1体をデッキの一番上に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(10) | 刀神-不知火 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | アンデット族 | 2500 | 0 | |||
アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上 自分は「刀神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、除外されている自分のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、その攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが除外された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(12) | 堕ち武者 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1700 | 0 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送る。 (2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「堕ち武者」以外のレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(15) | 黄金狂エルドリッチ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | アンデット族 | 3800 | 3500 | |||
「エルドリッチ」モンスター+レベル5以上のアンデット族モンスター このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「黄金卿エルドリッチ」として扱う。 (2):フィールドのこのカードは戦闘・効果で破壊されない。 (3):自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃できず、効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.1(11) | 不知火の武士 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1800 | 0 | |||
「不知火の武士」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで600アップし、このターンこのカードがモンスターと戦闘を行った場合、そのモンスターはダメージ計算後に除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが除外された場合、「不知火の武士」以外の自分の墓地の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(2) | 劫火の眠り姫 ゴースト・スリーパー | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1300 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「幽合-ゴースト・フュージョン」1枚を手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨て、除外されている自分のレベル4以上のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(2) | 死製棺サルコファガス | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが相手モンスターとの戦闘で破壊された時に発動できる。その相手モンスターのコントロールを得る。そのモンスターはアンデット族になり、攻撃力・守備力は0になる。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分のアンデット族モンスターが相手モンスターとの戦闘で破壊された時、このカードを除外して発動できる。その相手モンスターのコントロールを得る。そのモンスターはアンデット族になり、攻撃力・守備力は0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(10) | 翼の魔妖-天狗 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | アンデット族 | 2600 | 1500 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「翼の魔妖-天狗」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが墓地に存在し、元々のレベルが9の自分のSモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(10) | 骸の魔妖-餓者髑髏 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
11 | アンデット族 | 3300 | 2600 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「骸の魔妖-餓者髑髏」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが墓地に存在し、自分のリンクモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、表側表示のこのカードは他のカードの効果を受けない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(4) | 魔妖壊劫 | 永続魔法 | |||
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の「魔妖」モンスターの種類×100ダウンする。 (2):自分フィールドの表側表示の「魔妖」モンスター1体とこのカードを墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (3):自分の墓地からこのカードとアンデット族モンスター1体を除外し、自分の墓地の「魔妖」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(9) | 幽合-ゴースト・フュージョン | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その際、融合素材モンスターは全てアンデット族モンスターでなければならない。自分のLPが相手より少ない場合、自分の手札・デッキ・墓地のアンデット族モンスターも1体まで除外して融合素材とする事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(12) | 黄金郷のガーディアン | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星8・攻800/守2500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示モンスター1体を選んで攻撃力を0にできる。 (2):自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.8(16) | ペインペインター |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | アンデット族 | 400 | 200 | |||
このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り「ゾンビキャリア」として扱う。また、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上のアンデット族モンスターを2体まで選択して発動できる。選択したモンスターのレベルはエンドフェイズ時まで2になる。この効果が適用されたモンスターをシンクロ素材とする場合、アンデット族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.7(17) | デスカイザー・ドラゴン/バスター | 効果モンスター | |||
8 | アンデット族 | 2900 | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、自分または相手の墓地に存在するアンデット族モンスターを任意の数だけ自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化され、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。 また、フィールド上のこのカードが破壊された時、 自分の墓地の「デスカイザー・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(21) | 冥界の麗人イゾルデ | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1000 | 0 | |||
このカードはこのカードの(1)の方法でしか特殊召喚できない。 「冥界の麗人イゾルデ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「冥界騎士トリスタン」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分フィールドのアンデット族モンスターを2体まで対象とし、5~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(19) | デスカイザー・ドラゴン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | アンデット族 | 2400 | 1500 | |||
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上 このカードが特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を選択し、攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に存在しなくなった時そのモンスターを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(7) | 真紅眼の不死竜皇 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
10 | アンデット族 | 2800 | 2400 | |||
アンデット族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手ターンに、「真紅眼の不死竜皇」以外の自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(21) | ミイラの呼び声 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(21) | 傀儡虫 | 効果モンスター | |||
3 | 昆虫族 | 1000 | 1000 | |||
このカードを手札から墓地に捨てて発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する悪魔族またはアンデット族モンスター1体のコントロールを得る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(16) | 邪神機-獄炎 | 効果モンスター | |||
6 | アンデット族 | 2400 | 1400 | |||
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時にフィールド上にこのカード以外のアンデット族モンスターが存在しない場合、墓地へ送られる。この効果によって墓地へ送られた時、自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.5(11) | ヴァンパイア・グレイス | 効果モンスター | |||
6 | アンデット族 | 2000 | 1200 | |||
このカードが墓地に存在し、アンデット族モンスターの効果によって自分フィールド上にレベル5以上のアンデット族モンスターが特殊召喚された時、2000ライフポイントを払って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。「ヴァンパイア・グレイス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手は宣言された種類のカード1枚をデッキから墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.5(2) | ヴェンデット・キマイラ |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
5 | アンデット族 | 2300 | 0 | |||
「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (2):このカードが儀式召喚のために、リリースまたは除外された場合に発動する。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(14) | 蘇りし魔王 ハ・デス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | アンデット族 | 2450 | 0 | |||
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するアンデット族モンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(29) | 真紅眼の不屍竜 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | アンデット族 | 2400 | 2000 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、お互いのフィールド・墓地のアンデット族モンスターの数×100アップする。 (2):このカード以外のアンデット族モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。自分または相手の墓地のアンデット族モンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。 |
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