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遊戯王 後日談のアンデッドさん 最新カード評価一覧 43件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《反目の従者》
背中刺しに来たヨ
コントロールが入れ替わったら相手にダメージを与えるという変わった装備魔法。 コンボカードで相互サーチできない類のカードなので、まあ事故要員ではあるのだが、もちろん刺さると大きい。 なお、このカードの効果に回数制限がないため、コントロールが入れ替わるたびにダメージを与えられる。 もっとも、二度以上コントロールを入れ替えるためには一度自分の背中を刺される必要があるのだが。 相手にコントロールを渡すテーマモンスターとかが出たらヤバそうなもんだが、どうなることか。 |
▶︎ デッキ | 《煉獄の釜》
何もかも守れないほうの煉獄。これじゃ500億どころか50円すら怪しいライン。
まず永続罠であり、自ターンから守れない。初動から動きたいんだよなぁ…… 守れる対象がインフェルニティと満足竜を筆頭にしたカードと狭め。 かつ守れるのはフィールドの破壊のみで、墓地のインフェルニティを除外する必要がある。バウンスや除外、墓地除外をどうにかしたいんだが??? コストは魔法罠でもいいのだが、一番守りたいだろう初動ではそのコストもつらいことがある。 通常ドローで自壊する。まあ自ターンまで守れればいいと割り切るならそれでもいいが。 何よりこのカードはインフェルニティじゃないので、インフェルニティでサーチするとなるとポーンぐらいでサーチするぐらいなんだが、そこまでする必要あるか???となる |
▶︎ デッキ | 《原始生命態ニビル》
漬物石ぐらいでかい一石を投じたカード。
今日日5体以上の展開なんてザラであり、それを途中で止めるのが主だった。 が、これは下手に展開しても全滅させうるというやっべーパワーカード。 4体までなら通すしトークンも出すし、効果で除去するのでケアや封殺も出来る穴があるが、 「あるかもしれない」という脅威は想像以上にプレッシャー。 いざ使ってみると動かしにくいのだが、「だから大丈夫だろ~?握ってない握ってない」なんてハハンホホンと侮ると隕石が直撃して死んだりするのだ。 |
▶︎ デッキ | 《アフター・グロー》
アニメ、TF6、TFSPでは驚異のワンキルカードではあったのだが……
セットカード、裏除外カードを除いてアフターグローを全部除外して1枚だけデッキに戻し、次引けたらバーンというもの。 何らかの方法でデッキトップに持ってくる方法が容易なデッキの場合、さらっと出る凶悪バーンになる、のだろうが流石にデッキ1枚はキッツイ。 性質上悪用されると驚異のワンキルカードになるため、原作およびTFシリーズのようにはいかず、 しかし悪用せねばターンはさんで不確定バーンなど使いたいわけもなく、結果としてしょっぱい出来に。 アニメ式ルールやデュエルリンクスなら暴れ倒すのだろうか…… |
▶︎ デッキ | 《あまのじゃくの呪い》 |
▶︎ デッキ | 《トークンコレクター》
トークンが特殊召喚された条件で飛び出し、トークンをスレイして封殺する。
墓地から特殊召喚されても除外されたりしないし、自己SSは回数制限があるものの破壊は回数制限がないので延々にらみを利かせられることも。 しかし満面の笑みでトークンを追う彼だが、彼が飛び出したら強制的にトークンは皆殺しになる上新しいトークンは呼び出せない。悲しい~ |
▶︎ デッキ | 《剣闘獣総監エーディトル》 |
▶︎ デッキ | 《スモーク・モスキート》
《バトルフェーダー》と比較することが主だろう。
戦闘自体は成立すること、墓地に送られること、直接戦闘以外でも使えること、そしてレベル変動ができる事が利点となる。 戦闘成立はリクルーターなどの戦闘破壊時に発動する効果を使いたい場合に有効。 また、フェーダーと違いフィールドを離れても除外されないのでサルベージやコストに使いやすい。 うまく生き延びたところで高レベル・ランクのシンクロやエクシーズに繋ぐのが主。 何なら呼びやすくエクシーズしやすい素材として割り切るのもアリだ。 問題は一年間定期購読特典というところか。 まあこのカード欲しさに去年から買っておけばよかった、なんてことは少なそうだが……? |
▶︎ デッキ | 《大天使クリスティア》
墓地天使四体
という調整次第で容易に出せる条件で特殊召喚全部封じという嫌すぎる封殺効果。 テメーはポン出しできる癖に後続連中は封じるあたり天使の傲慢さが伝わる(偏見) 耐性などはまるでなく、墓地に送られずデッキトップに行くのはデメリット感が強いものの、さくっと出せる2800打点でこんだけありゃ十分である。 |
▶︎ デッキ | 《虚空海竜リヴァイエール》
ランク3の古参でありながら、未だに最前線貼れる強さと持ち味を持つ古強者。
ステこそ弱いが、LV4以下なら相手からも可能というかなり幅広い期間範囲が持ち味。 除外されたカードを帰還させてもう一度使い倒す、ターン1回効果だが同名縛りはないのでループ可能。 ランク3でコスト除外があるなら入れない理由がないほど。 しかも今ならリンク素材で安全にどかすことも可能と来た。 |
▶︎ デッキ | 《No.56 ゴールドラット》
金 鼠 進 撃
何見てそんな煽り書いたんだろうな いくらLV1とはいえ三体素材はそれなりの重さであり、役割は手札交換のみ。 手札を墓地に送れるわけでもなく、しかも1ターン1回。ステも微妙。 どうしてもナンバーズの獣族でランク1出したいなら、まあ…… |
▶︎ デッキ | 《スクラップ・ラプター》
とても優秀なスクラップ新規。
体感だが、ファクトリー、ワイバーン、そしてラプターと有能テコ入れが多い気がする。 効果は自モンスター破壊で追加召喚と、スクラップ効果で破壊されるとサーチ。 スクラップデッキにおいては自分を破壊することで キマイラやリサイクラーを経由して簡単にワイバーンやドラゴンを出せる。 さらにスコールでアドも稼げるし、機皇帝とかも呼べる。 そして恐竜族なので《化石発掘》でサーチできる、 スクラップチューナーなので《スクラップ・エリア》でサーチできる。 ついでに言えばサモプリでリクルートも可能。ベビケラザウルスとかも使える。 サーチ手段もリクルート手段もかなり豊富! キマイラ・ワイバーンと組み合わせてやれば出張採用も十分に視野。 何だったら、LV4恐竜賊チューナーというだけでも恐竜族のテコ入れでもある。 スクラップデッキでも、恐竜賊でも、出張カードとしてもクソ強性能と言えるだろう。 そしてここまでヤバい性能だがノーマル。ありがてえ! |
▶︎ デッキ | 《ポールポジション》
頼むから死んでくれ
お前のようなものは生まれてさえ来ないでくれ お前が存在していると この世の理が狂うのだ 一番攻撃力の高いモンスターに魔法耐性をつけつつ、除去されるとまとめて除去される弱点も付与するもの。 ただし、攻撃力を上下するカードを組み合わせることで容易に無限ループを多発させてしまう。 意味のない無限ループをさせることは禁じられるルール上、他カードと組み合わせることで意味不明なロック状況を作り上げられる。 それを前提において作られたのが【ポールポジション】である。 なお、海外の裁定では「無限ループが発生する場合、このカードを破壊する」となっている模様。 これが適用された場合、【ポールポジション】デッキは死ぬことになるが、それを己の最高の相棒デッキとしてる奴はまずいないと思うからいいんじゃねえかな…… |
▶︎ デッキ | 《インフェルニティ・コンジュラー》 |
▶︎ デッキ | 《一か八か》 |
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