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「霞の谷の雷神鬼」のカード評価 : みめっとさん

霞の谷の雷神鬼 ▶︎ デッキ 《霞の谷の雷神鬼》
みめっと
2020/11/09 21:18
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カタストルブレードで戦うミストバレーシンクロのエース級モンスターで、ゴルガーやドゥロの影に隠れがちだが、こちらも同時期のセルフバウンスの勇と言えるシンクロモンスター。
ゴルガーやドゥロと違い一度に1枚しかバウンスできないが、表でも裏でもバウンスできる上に相手ターンでも使えるフリチェバウンスというのはあちら2体にない明確な強みである。
バウンスに伴いパワーが上がる性質はドゥロに近く、効果が通れば相手ターンでも確定で攻撃力3000を超えてくるのは心強く、セルフバウンス効果に自身の攻撃力が上がる効果が紐付けされているが故に、なんとダメステでもセルフバウンス効果を使用可能という結構凄いカードです。
ただ非チューナーに質も数もろくでもないミストバレーモンスターを指定してくるのが玉に瑕で、現存する面々を見渡すと、バニラの見張り番か同じくセルフバウンス能力を持つファルコンを採用できるデッキでなければ出すのは難しい。
またフリチェのセルフバウンスでダメステでも発動可能であるが故に勘違いされがちだが、遊戯王OCGには「光の護封剣や《鎖付き爆弾》などのごく一部を除き、通常魔法・速攻魔法・儀式魔法・通常罠などの発動後に墓地送りが確定しているカードはカード効果やコストによって手札・デッキに戻すことができず、その対象にも選択できない」というルールがあるため、通常魔法にチェーンして発動しその通常魔法を回収することはできない。
これはハリケーンにチェーン発動されたカードが手札に戻らないのと同じで、あくまでも当時からあったルールではあるのだが、それを改めて世に知らしめたモンスターでもある。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/144637

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