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HOME > オリカメーカー > 遊戯王オリカ掲示板 > 遊戯王オリカ カテゴリ一覧 > 儀式 カテゴリーカード一覧

儀式 カテゴリーカード一覧 53件中 1 - 30 を表示

オリカメーカーで作成された儀式のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
高騰儀式術
高騰儀式術 竜の化身キムチャン
通常魔法 - - - -
儀式モンスターの降臨に必要。
自分の手札・フィールド・墓地から儀式召喚するモンスターの元々のレベルの倍の数値になるように、レベルの異なるモンスターを除外し、儀式モンスター1体を手札・デッキ・墓地から儀式召喚する。
高等儀式召喚師
高等儀式召喚師 強制脱出ゲーム装置
儀式モンスター 風属性 - 500 500
【天使族/儀式/効果】
「高等儀式術」により降臨。儀式召喚されていない場合、ルール上このモンスターのレベルは1から12の任意の数として扱うことができる。儀式召喚に成功したこのカードは儀式召喚のためにリリースしたモンスターのレベルの合計と同じになる。①このカードが儀式召喚された場合に発動する。自分の墓地から儀式魔法を2枚まで選択して手札に加えることができる。②フィールド上に存在するこのカードを除外して発動できる。墓地に存在する儀式モンスター1体を選択し、召喚条件・蘇生制限を無視して儀式召喚扱いで特殊召喚できる。②このカードが除外されている限り、効果を持たない儀式モンスターは儀式魔法なしで儀式召喚でき、儀式魔法を用いて儀式召喚された場合、儀式モンスター以外との戦闘では破壊されず、相手の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
降臨者の先触れ
降臨者の先触れ マルネコ
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札・デッキから儀式モンスター1体を除外して発動できる。
手札・デッキからその儀式モンスターと同じ種族・属性でその儀式モンスターよりレベルの低い通常モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。
装備モンスターは特殊召喚の為の素材にできず、このカードがフィールドから離れた場合、装備モンスターを破壊する。
②:装備モンスターが戦闘で破壊したモンスターと装備モンスターのレベルの合計が、このカードを発動するために除外した儀式モンスターのレベル以上の場合に発動できる。
装備モンスターをリリースし、このカードを発動するために除外した儀式モンスター1体を儀式召喚扱いで特殊召喚する。
酩深酊-ランディ
酩深酊-ランディ 長靴で吐いた猫
儀式モンスター 水属性 7 2100 3000
【魔法使い族/儀式/効果】
「酔いどれ推理ショー」により降臨。このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動する。相手はデッキから2枚ドローし、その後、次の相手ドローフェイズをスキップする。(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。この効果は相手の手札が3枚以上の場合に発動と処理ができる。(3):自分フィールドに表側表示で存在するこのカードがカードの効果で自分の手札に戻った場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る事ができる。
酩深酊-ピスカ
酩深酊-ピスカ 長靴で吐いた猫
効果モンスター 水属性 7 0 2800
【魔法使い族/効果】
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。(1):トークン以外の自分フィールドの水属性モンスター2体をリリースして、このカードのアドバンス召喚に成功した時に発動できる。デッキから儀式モンスターを含む水属性モンスター2体を選んで墓地へ送る。その後、このカードの元々の攻撃力と守備力を入れ替える。(2):このカードが儀式魔法カードの効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。次のターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンする。(3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに表側表示で存在する儀式モンスターがカードの効果で自分の手札に戻った場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。
酩深酊-ビル
酩深酊-ビル 長靴で吐いた猫
儀式モンスター 水属性 7 1800 2000
【魔法使い族/儀式/効果】
「酔いどれ推理ショー」により降臨。このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。(1):儀式召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての魔法使い族モンスターの攻撃力は500アップする。(2):相手メインフェイズに自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分のデッキの一番上のカードを確認して元に戻す。●相手のデッキの一番上のカードを確認して元に戻す。(3):自分フィールドの表側表示のこのカードがカードの効果で自分の手札に戻った場合、自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送って発動できる。相手に500ダメージを与える。相手フィールドに攻撃力3000以上のモンスターが存在する場合、更に相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
酩深酊-バボン
酩深酊-バボン 長靴で吐いた猫
効果モンスター 水属性 7 1900 2200
【魔法使い族/効果】
①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードが召喚に成功した時、手札の儀式魔法カード1枚を相手に見せ、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。その後、自分はフィールドのEXデッキ以外から特殊召喚されたモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す事ができる。
酩深酊-シャンパ
酩深酊-シャンパ 長靴で吐いた猫
リンクモンスター 水属性 - 1900 -
【魔法使い族/リンク/効果】
儀式モンスターを含むモンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。(1):リンク召喚したこのカードが戦闘で破壊される場合、代わりに手札の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、手札の水属性モンスター1体をデッキに戻して発動できる。自分の墓地または除外されている自分の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える。(3):1ターンに1度、相手が効果モンスターの効果・魔法・罠カードを発動した場合、フィールドのリンク状態の儀式モンスター1体を持ち主の手札に戻し、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、相手が発動した効果を無効にして破壊する。
酩深酊-クティル
酩深酊-クティル 長靴で吐いた猫
効果モンスター 水属性 7 2400 2000
【魔法使い族/効果】
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。(1):1ターンに1度、アドバンス召喚したこのカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。(2):このカードが手札に存在する場合、自分・相手メインフェイズに自分フィールドの儀式召喚した儀式モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。手札のこのカードを自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。(3):このカードが儀式魔法カードの効果で墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル7の魔法使い族モンスター1体を選び、攻撃力を0にして自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動する事ができない。
酔いどれ推理ショー
酔いどれ推理ショー 長靴で吐いた猫
儀式魔法 - - - -
元々のレベルが7の儀式モンスターの降臨に必要。(1):元々のレベルの合計が7になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から元々のレベルが7の儀式モンスター1体を儀式召喚する。(2):自分フィールドにセットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。墓地のこのカードを手札に加える。その後、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキからレベル7の儀式モンスター1体を選んで手札に加える。●自分の墓地からレベル7のモンスター1体を選び、攻撃力・守備力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。
踊る暴走特攻隊
踊る暴走特攻隊 メニスカス
融合モンスター 地属性 12 3850 3700
【戦士族/融合/効果】
「ダンシング・ソルジャー」+「スカルライダー」
自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカード及び効果モンスター以外の儀式モンスターは儀式モンスター以外のカードの効果を受けない。②:1ターンに1度、自分の手札・デッキに存在する効果モンスター以外の儀式モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる。③:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、自分の墓地に存在する儀式モンスター1体を除外して発動できる。その破壊を無効にする。
誘いの影・オルガス
誘いの影・オルガス tellerTho
儀式モンスター 闇属性 12 0 5500
【天使族・儀式/効果】
「宵闇の唄」により降臨。このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上のカードは相手の効果では破壊されない。
手札を一枚墓地へ送ることで、相手フィールド上のカード2枚を選択してデッキに戻す。この効果は1ターンに2度まで使用できる。
裁天の王 エルヴィス
裁天の王 エルヴィス クロネコ
儀式モンスター 光属性 11 3300 2200
【天使族/儀式/効果】
「リクリエイト・オブ・ザ・ワ-ルド」により降臨。このカ-ド名のモンスタ-は自分フィ-ルド上に1枚しか表側表示で存在できず、1タ-ンに1度しか特殊召喚できない。①このモンスタ-の儀式召喚成功時に発動できる。自分はデッキから2枚ドロ-し、手札から1枚を選んで裏側のまま除外する。②1タ-ンに1度、相手モンスタ-の効果発動時、または、攻撃宣言時に発動できる。このモンスタ-以外のフィ-ルド上に表側表示で存在する全てのモンスタ-を裏側守備表示にする。この効果の発動後タ-ン終了時まで、お互いのプレイヤ-はフィ-ルド上に裏側守備表示で存在するモンスタ-の表示形式を変更できない。③1タ-ンに1度、2000LPを払って発動できる。フィ-ルド上に裏側表示で存在するモンスタ-を全て持ち主デッキの1番下に好きな順番で戻す。その後、戻したモンスタ-の数×400のダメ-ジを相手に与える。
竜賢者ケプラノドン
竜賢者ケプラノドン 飲ーもーかい?
シンクロモンスター 地属性 6 2500 1500
【恐竜族/シンクロ/効果】
Sモンスター以外の、通常召喚できないチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名のカードは自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。①:S召喚したこのカードは相手フィールドの特殊召喚された効果モンスターの効果を受けない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の自分のS・融合・儀式モンスターを攻撃対象に選択できない。③:儀式モンスターを素材としてS召喚したこのカードは以下の効果を得る。●1ターンに1度、罠カードの効果が発動した場合、またはフィールド以外から相手の効果モンスターの効果が発動した場合に発動できる。その効果を無効にして破壊し、その後、自分の墓地から儀式魔法カード1枚または儀式モンスター1体を選んで手札に加える。
竜紳士 ムッシュフシュ
竜紳士 ムッシュフシュ 飲ーもーかい?
効果モンスター 地属性 5 1900 2400
【ドラゴン族/効果】
①:このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地のレベル5以下の儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。
②:1ターンに1度、自分フィールドの儀式モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドにセットされたカード1枚を選んで破壊する。③:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を次のターン終了時まで無効にする。 対象のモンスターがEXデッキから特殊召喚されたモンスターだった場合、更に自分はそのモンスターの元々の攻撃力の数値分のLPを回復する。
移動儀式要塞-竹
移動儀式要塞-竹 強制脱出ゲーム装置
儀式ペンデュラム 風属性 3 500 1500
【機械族/儀式/ペンデュラム/効果】
①手札から儀式魔法カード1枚を墓地へ送り、手札・フィールドからレベルの合計が3以上になるようにモンスターを墓地に送ってこのカードを儀式召喚できる。②手札・自分フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式モンスターまたは儀式魔法のいずれかをを2枚まで手札に加える。この効果を発動した場合、ターン終了時まで自分は儀式召喚以外の特殊召喚ができない。
「移動儀式要塞-竹」のP効果②は1ターンに1度しか発動できない。このカードを用いてP召喚を行う時のみ、このカードのPスケールは8として扱う。①儀式召喚を行う場合、Pゾーンに存在するPモンスターをそのスケールと同じ数値のレベルを持つモンスター扱いで破壊できる。②自分のスタンバイフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式モンスターまたは儀式魔法1枚を手札に加える。この効果を発動した場合、ターン終了時まで自分はP召喚できない。
移動儀式要塞-梅
移動儀式要塞-梅 強制脱出ゲーム装置
儀式ペンデュラム 風属性 2 500 500
【機械族/儀式/ペンデュラム/効果】
①このカードは手札から儀式魔法1枚を墓地へ送り、手札・フィールドからモンスター2体を墓地に送って儀式召喚できる。②手札からこのカードを墓地へ送ることで、デッキ・墓地から儀式モンスターまたは儀式魔法を1枚手札に加えることができる。この効果を発動した場合、自分はターン終了時まで儀式召喚以外の特殊召喚ができない。
このカードを用いてP召喚を行う時のみ、このカードのPスケールは5として扱う。①儀式召喚を行う場合、Pゾーンに存在するPモンスターをそのスケールと同じ数値のレベルを持つモンスター扱いで破壊できる。
移動儀式要塞-松
移動儀式要塞-松 強制脱出ゲーム装置
儀式ペンデュラム 風属性 4 500 2000
【機械族/儀式/ペンデュラム/効果】
このカードはデッキ・墓地に存在する限り効果を持たないモンスターとして扱う。①手札から儀式魔法カード1枚を墓地へ送り、手札・フィールドからレベルの合計が4以上になるようにモンスターを墓地に送ってこのカードを儀式召喚できる。②手札・自分フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式モンスター・儀式魔法を合わせて2枚まで手札に加える。この効果を発動した場合、ターン終了時まで自分は通常召喚を行えない。③相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合、フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。その発動を無効にして破壊する。④このカードが墓地に送られた場合に発動できる。除外されている儀式モンスター・儀式魔法を1枚手札に加える。
①儀式召喚を行う場合、Pゾーンに存在するPモンスターをそのスケールと同じ数値のレベルを持つモンスター扱いで破壊できる。②1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズに自分のデッキ・墓地から儀式モンスターを儀式召喚扱いで特殊召喚できる。③デッキから儀式魔法カード1枚を除外し、さらにその儀式魔法カードにカード名が記された儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から手札に加える。Pゾーンに存在する限り、このカードはターン終了時まで除外した儀式魔法の効果を得る。
異次元儀式術
異次元儀式術 竜の化身キムチャン
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:1500LPを払い、除外されている自分の儀式魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを裏側にし、このカードの効果は、そのカードの発動時の儀式召喚する効果と同じになる。
無垢なる儀式
無垢なる儀式
儀式魔法 - - - -
効果モンスター以外の儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、効果モンスター以外の儀式モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から儀式召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの効果モンスター以外の儀式モンスター1体を対象として発動できる。次の相手ターン終了時まで、そのモンスターは相手の効果を受けない。
海角竜の咆哮
海角竜の咆哮 NOR
儀式魔法 - - - -
このカードの発動と効果に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。「アクアホーン・リチューアル・ドラゴン」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「アクアホーン・リチューアル・ドラゴン」を儀式召喚する。②:相手スタンバイフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。ターン終了時まで、自分フィールド上の儀式モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。

機密儀式術
機密儀式術 超弩級スライム
儀式魔法 - - - -
効果モンスター以外の儀式モンスターの降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、モンスターをリリースし、手札から効果モンスター以外の儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後相手フィールドの、儀式召喚したモンスターと同じ属性のモンスターを1体を除外できる。またその儀式モンスターは、そのレベル以下のモンスターの効果を受けず、相手フィールドに同じ種族のモンスターが存在する場合、相手の魔法・罠カードの効果を受けない。
戦士再臨の儀式
戦士再臨の儀式 強制脱出ゲーム装置
儀式魔法 - - - -
戦士族儀式モンスターの降臨に必要。①レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上となるように自分フィールド・手札から戦士族でないモンスターをリリースして、墓地または除外された戦士族儀式モンスターを儀式召喚する。この効果で儀式召喚するモンスターが効果を持たないモンスターである場合、リリースの代わりにデッキから戦士族でないモンスターを墓地に送って儀式召喚に必要なモンスターとして使用できる。
復活儀式
復活儀式 くすけ
速攻魔法 - - - -
1000LP払って以下のどちらかの効果を発動できる。
・墓地から儀式モンスターを1体儀式召喚扱いとして特殊召喚する。
・除外されている儀式モンスターを2体まで儀式召喚扱いとして特殊召喚する。
復活の儀式
復活の儀式 強制脱出ゲーム装置
カウンター罠 - - - -
儀式モンスターの降臨に必要。デッキ・墓地に存在するこのカードは、ルール上儀式魔法カードとして扱う。このカードの効果は相手ターン中にのみ発動できる。①レベルの合計が儀式召喚するモンスターより1つまたは2つ大きな数値となるように、フィールド・手札からモンスターを墓地へ送って、墓地または除外された儀式モンスター1体を儀式召喚する。
執念の儀式
執念の儀式 強制脱出ゲーム装置
儀式魔法 - - - -
儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルが儀式召喚するモンスターと同じになるように、デッキ・手札からモンスターをリリースして、デッキ・手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:デュエル中に特殊召喚モンスターの特殊召喚に成功した回数が3回以下であり、かつ「執念の儀式」の①の効果の発動または効果が1回以上無効となったプレイヤーは「執念の儀式」の①の効果による儀式召喚に成功するまで以下の効果を適用される。●自分のデッキ・墓地または表側・裏側表示で除外されている「執念の儀式」を相手に確認することで発動できる。そのカードの発動は、自分の効果では無効化されない。
古の儀式場
古の儀式場 強制脱出ゲーム装置
儀式魔法 - - - -
このカードは発動後に永続魔法扱いとなる。このカード名の①の効果は各プレイヤーがそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:通常のドローでドローした儀式魔法カード1枚を公開して発動できる。デッキ・墓地から儀式魔法カード1枚を手札に加える。この効果の発動時に公開したカードは手札に存在する限り公開し続けなければならない。②:各プレイヤーは、手札で公開されている儀式魔法カードを発動して、その効果で儀式召喚できるモンスターを儀式召喚する場合、必要なレベル分のリリースするモンスター・儀式召喚するモンスターは、それぞれデッキからリリース・儀式召喚することができる。
儀式変換術師
儀式変換術師 強制脱出ゲーム装置
効果モンスター 地属性 3 500 2500
【魔法使い族/効果】
このカードを特殊召喚したターン中、自分が儀式モンスターを特殊召喚しない限り、相手モンスターは戦闘で破壊されず、自分が相手に与えるダメージは0となる。①:自分の手札・墓地または除外された、儀式モンスター・儀式魔法カード合計2枚を自分のデッキに戻すことで、このカードは手札・デッキから特殊召喚できる。②:儀式召喚を行う効果を含むカードをデッキから捨て、自分フィールドのこのカードを手札に戻して発動できる。この効果は、その捨てたカードの、儀式召喚を行う効果と同じになり、ターン終了時まで自分は儀式モンスター以外の特殊召喚モンスターを特殊召喚できない。③:自分フィールドのこのカードを除外して発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚とそのカードにカード名が記された儀式モンスター1体を手札に加える。
儀式再降臨
儀式再降臨 EXデッキ焼き
通常魔法 - - - -
儀式再降臨は1ターンに1度のみ使用できる。
墓地に儀式モンスターが存在する場合に発動できる。墓地に存在する儀式モンスター1体を対象にし、そのモンスターのレベルと同じになるように墓地に存在するモンスターを手札に加える。その後、墓地の儀式モンスター1体を手札に加える。このカードの効果により、儀式モンスターを手札に加えた場合、墓地に存在する魔法カード1枚を手札に加える。
儀式を執り行う者
儀式を執り行う者 強制脱出ゲーム装置
リンクモンスター 炎属性 - 3000 -
【魔法使い族/リンク/効果】
このカードはリンク召喚できず、以下の方法でのみ特殊召喚できる。●儀式魔法カード4枚と儀式モンスター4体をデッキ・手札・墓地から除外して、EXデッキ・墓地からまたは除外されているこのカードを特殊召喚できる。①:このカードのリンク先には儀式モンスター以外特殊召喚できない。この効果は無効とならない。②:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動する。儀式モンスター以外のこのカードのリンク先ののモンスターの数だけ、除外された儀式魔法カード・儀式モンスターを手札に加える。その後、儀式モンスター以外のこのカードのリンク先のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。③:1ターンに1度、儀式召喚するモンスターのカード名が記された儀式魔法カードを、そのカード1枚で儀式召喚のためのリリースとして使用できるものとして扱い自分の手札からリリースして、儀式召喚を行うことができる。

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