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第2話「オリカテーマの案がいっぱい!」 作:信天翁
「どーしよっかなー!」
「どうしましょうかねー!」
2人ともどしたん?話きこうか?^_^
「最近オリカテーマの案ばっかり浮かんできてどれから投稿しようか迷ってるんです。」
「コドン、デフラクト、ヘイルゲート、マジカルチャー、化七、ロックミューズ、幻然、遂の地、崩壊摂理、咬兵、蹴逸、ad-ver(ti)se、fault、樹律、影虚心、淡い記憶。どれがいいのかなー!?」
「全部羅列するだけじゃ分かりませんよ。1つずつ説明しましょう。」
1.『コドン』
「T、G、C、Aの4種から3つ組み合わせて、その組み合わせによって異なる種類のリンクモンスターをリンク召喚するテーマです。リンクモンスターの数が15枚を余裕で超えてしまいますが…。」
2.『デフラクト』
「いわゆる『展開系』のテーマ…なんだけどまだちょっとだけ秘密にしててもいい?」
3.『ヘイルゲート』
「アドバンス召喚に使用したリリースによって異なる効果を発揮するテーマです。」
4.『マジカルチャー』
「個性的な効果を持った、バラバラに見えるモンスター達を魔法・罠カードで繋ぐテーマだよ!」
5.『化七』
「効果の片方が無効にされたらもう片方の効果を使えるケモノテーマです。」
6.『ロックミューズ』
「相手を破壊すると更に加速する!魂まで震えるBEATを刻むぜーっ!」
7.『幻然』
「対戦中にカードの効果を好きなように書き換えるテーマです。戦況によって攻め、守り、コンボのどれでもできます。」
8.『遂の地』
「フィールドを全て吹っ飛ばせ!発動さえできれば強いロマンカード『最終戦争』をサポートするテーマ!」
9.『崩壊摂理(クライシステム)』
「場に特定のモンスターを出す事でEXデッキからモンスターを出し、さらにそのモンスターをリリース(=ダウンロード)して儀式召喚するテーマです。素材によって異なる効果が付与されます。」
10.『咬兵』
「リンクモンスターのリンクマーカーをたどってモンスターを移動するテーマ!陣形によっていろんな効果を得られるよ♪」
11.『蹴逸(ビビッドイレブン)』
「ボールをパス・ドリブルしてシュートするサッカーテーマです。相手に渡る事もありますがパスカットやスライディング、ゴールキーパーで奪い返します。元ネタが別に存在します。」
12.『ad-ver(ti)se(アドバーティス)』
「広告のテーマ!モンスターに書かれた効果を魔法・罠カードで何度も適用しよう!」
13.『fault(フォルト)』
「ごめんなさい、まだ考えてないです…。」
14.『樹律(じゅりつ)』
「他のゲームが元ネタの、生命の樹の“10のデータ”をインストールしながら戦うテーマ!10のデータは永続罠カードで、エンドフェイズにそのままセットされるよ!発動時の効果を何度も使って戦おう!」
15.『影虚心(かげうつし)』
「相手のモンスターをリリースしてアドバンス召喚するテーマです。これも他に元ネタが存在します。」
16.『淡い記憶(ぱすてるメモリー)』
「フィールド魔法の力を借りて戦うテーマ!どのモンスターも個性的な効果が揃ってるよ!ちなみにこれも元ネタあり。分かる人は分かっちゃったかな?」
「…と、こんな感じかな?」
「どれが良さそうでしょうか?」
うーん、急に言われても決められないかなー…
そうだ!このSSを見てるそこのキミ!どのテーマを見たいか教えてくれると嬉しいな!みんな、待ってるよ!
「どうしましょうかねー!」
2人ともどしたん?話きこうか?^_^
「最近オリカテーマの案ばっかり浮かんできてどれから投稿しようか迷ってるんです。」
「コドン、デフラクト、ヘイルゲート、マジカルチャー、化七、ロックミューズ、幻然、遂の地、崩壊摂理、咬兵、蹴逸、ad-ver(ti)se、fault、樹律、影虚心、淡い記憶。どれがいいのかなー!?」
「全部羅列するだけじゃ分かりませんよ。1つずつ説明しましょう。」
1.『コドン』
「T、G、C、Aの4種から3つ組み合わせて、その組み合わせによって異なる種類のリンクモンスターをリンク召喚するテーマです。リンクモンスターの数が15枚を余裕で超えてしまいますが…。」
2.『デフラクト』
「いわゆる『展開系』のテーマ…なんだけどまだちょっとだけ秘密にしててもいい?」
3.『ヘイルゲート』
「アドバンス召喚に使用したリリースによって異なる効果を発揮するテーマです。」
4.『マジカルチャー』
「個性的な効果を持った、バラバラに見えるモンスター達を魔法・罠カードで繋ぐテーマだよ!」
5.『化七』
「効果の片方が無効にされたらもう片方の効果を使えるケモノテーマです。」
6.『ロックミューズ』
「相手を破壊すると更に加速する!魂まで震えるBEATを刻むぜーっ!」
7.『幻然』
「対戦中にカードの効果を好きなように書き換えるテーマです。戦況によって攻め、守り、コンボのどれでもできます。」
8.『遂の地』
「フィールドを全て吹っ飛ばせ!発動さえできれば強いロマンカード『最終戦争』をサポートするテーマ!」
9.『崩壊摂理(クライシステム)』
「場に特定のモンスターを出す事でEXデッキからモンスターを出し、さらにそのモンスターをリリース(=ダウンロード)して儀式召喚するテーマです。素材によって異なる効果が付与されます。」
10.『咬兵』
「リンクモンスターのリンクマーカーをたどってモンスターを移動するテーマ!陣形によっていろんな効果を得られるよ♪」
11.『蹴逸(ビビッドイレブン)』
「ボールをパス・ドリブルしてシュートするサッカーテーマです。相手に渡る事もありますがパスカットやスライディング、ゴールキーパーで奪い返します。元ネタが別に存在します。」
12.『ad-ver(ti)se(アドバーティス)』
「広告のテーマ!モンスターに書かれた効果を魔法・罠カードで何度も適用しよう!」
13.『fault(フォルト)』
「ごめんなさい、まだ考えてないです…。」
14.『樹律(じゅりつ)』
「他のゲームが元ネタの、生命の樹の“10のデータ”をインストールしながら戦うテーマ!10のデータは永続罠カードで、エンドフェイズにそのままセットされるよ!発動時の効果を何度も使って戦おう!」
15.『影虚心(かげうつし)』
「相手のモンスターをリリースしてアドバンス召喚するテーマです。これも他に元ネタが存在します。」
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「フィールド魔法の力を借りて戦うテーマ!どのモンスターも個性的な効果が揃ってるよ!ちなみにこれも元ネタあり。分かる人は分かっちゃったかな?」
「…と、こんな感じかな?」
「どれが良さそうでしょうか?」
うーん、急に言われても決められないかなー…
そうだ!このSSを見てるそこのキミ!どのテーマを見たいか教えてくれると嬉しいな!みんな、待ってるよ!
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どれも面白そうなテーマですね(☆ω☆)
特に『マジカルチャー』『幻然』『アドバーティス』が見たいと思いました!
それにしてもテーマをいくつも思い付いて凄いですね…! (2021-10-17 21:38)
「そうそう、『デフラクト』はみんなの希望が多ければ即出すよ!もう大体出来上がってるんだー♪」 (2021-10-17 22:13)