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HOME > 遊戯王SS一覧 > 5話 ♯4「1回戦 2」

5話 ♯4「1回戦 2」 作:tres

(赤石先輩が生き残るかは、このターンにかかってる…)

「ドロー、スタンバイ、メイン」ドローカード《自律行動ユニット》

(…きた。伏せカードが無い、今が攻めどき)

「《自律行動ユニット》発動、柳沢さんの《王座の侵略者》を対象に装備します」彼女LP4000-1500=2500

「《巨大化》発動、《王座の侵略者》に装備します」《王座の侵略者》攻撃力1350→2700

「《サイバー・チュチュ》召喚。《黒いペンダント》発動、《サイバー・チュチュ》に装備します」《サイバー・チュチュ》攻撃力1000→1500

(まずいナ、装備魔法手札に揃ってたカ)

「バトルフェイズ、《王座の侵略者》でヘズさんの《サイバー・ドラゴン》に攻撃します」《サイバー・ドラゴン》戦闘破壊、ヘズLP4000-600=3400

「《サイバー・チュチュ》でヘズさんの《不意打ち又佐》に攻撃します」《不意打ち又佐》戦闘破壊、ヘズLP3400-200=3200

「ターンエンド」





柳沢手札1枚  ヘズ手札1枚
LP4000  LP3200
◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇
◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇
    彼女→ヘズ
あ=《サイバー・ドラゴン》攻撃表示 う=《サイバー・チュチュ》攻撃表示 え=《王座の侵略者》攻撃表示
お=《黒いペンダント》 か=《自律行動ユニット》 き=《巨大化》
◇ あ ◇   う 裏 え
◇ ◇ ◇   お か き
LP1300  LP2500
赤石手札2枚  彼女手札0枚

《自律行動ユニット》装備魔法
1500ライフポイントを払う。相手の墓地からモンスターを1体選択して攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。





「draw standby main」

(ここはこうするしかないナ)

「カードをセット、モンスターをセット」

「turn end」





柳沢手札1枚  ヘズ手札0枚
LP4000  LP3200
◇ ◇ ◇   裏 ◇ ◇
◇ ◇ ◇   ◇ 裏 ◇
    ヘズ→赤石
あ=《サイバー・ドラゴン》攻撃表示 う=《サイバー・チュチュ》攻撃表示 え=《王座の侵略者》攻撃表示
お=《黒いペンダント》 か=《自律行動ユニット》 き=《巨大化》
◇ あ ◇   う 裏 え
◇ ◇ ◇   お か き
LP1300  LP2500
赤石手札2枚  彼女手札0枚





「ドロー、スタンバイ、メイン」ドローカード《サンダー・ボルト》

(あの裏側守備のモンスターは…翻弄するエルフの剣士か、執念深き老魔術師)

(安全を期すならサンダー・ボルトだが、今のヘズさんのターン、ドローしてそのまま伏せたカードが激流葬だった場合厄介なことになる)

(レイリのフィールドも埋まってるし、ここはこっちだ)

「《大寒波》発動」

「赤石君、テキスト確認いいカ?」

「はい、どうぞ」

赤石はヘズにカードを差し出す。

(次の自分のドローフェイズ時までカ。ということは次の赤石君のターンまで効果は続く…なるほど、これは強いナ)

自分のターンは4ターン毎に訪れる。つまり自分のターンで換算するカードの効果はこのデュエルに限り通常の2倍の長さとなる。

「ok。理解したヨ」

ヘズは赤石の墓地へとカードを返す。

「《ツイン・ブレイカー》召喚」

「バトルフェイズ、《サイバー・ドラゴン》で柳沢さんに攻撃」

「手札から《クリボー》効果発動」

(クリボー持ってたか、まあいい)

「《ツイン・ブレイカー》でヘズさんのモンスターに攻撃」セットモンスター《翻弄するエルフの剣士》、《翻弄するエルフの剣士》戦闘破壊、《ツイン・ブレイカー》効果、ヘズLP3200-400=2800

(これは厳しいネ…)

「《ツイン・ブレイカー》効果でもう一度でヘズさんに攻撃」ヘズLP2800-1600=1200

「ターンエンドだ」





柳沢手札0枚  ヘズ手札0枚
LP4000  LP1200
◇ ◇ ◇   裏 ◇ ◇
◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇
    赤石→柳沢
く=《ツイン・ブレイカー》攻撃表示 あ=《サイバー・ドラゴン》攻撃表示 う=《サイバー・チュチュ》攻撃表示 え=《王座の侵略者》攻撃表示
お=《黒いペンダント》 か=《自律行動ユニット》 き=《巨大化》
く あ ◇   う 裏 え
◇ ◇ ◇   お か き
LP1300  LP2500
赤石手札1枚  彼女手札0枚

《サンダー・ボルト》通常魔法
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。

《クリボー》星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):相手モンスターが攻撃した場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。
その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

《翻弄するエルフの剣士》星4/地属性/戦士族/攻1400/守1200
(1):このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。





「ドロー、スタンバイ、メイン」

(これは負けじゃねぇ?)

柳沢はドローしたカードを見ると、どこか適当に流すように進める。

「モンスターセット、ターンエンド」





柳沢手札0枚  ヘズ手札0枚
LP4000  LP1200
◇ ◇ ◇   裏 ◇ ◇
◇ 裏 ◇   ◇ ◇ ◇
    柳沢→彼女
く=《ツイン・ブレイカー》攻撃表示 あ=《サイバー・ドラゴン》攻撃表示 う=《サイバー・チュチュ》攻撃表示 え=《王座の侵略者》攻撃表示
お=《黒いペンダント》 か=《自律行動ユニット》 き=《巨大化》
く あ ◇   う 裏 え
◇ ◇ ◇   お か き
LP1300  LP2500
赤石手札1枚  彼女手札0枚





「ドロー、スタンバイ、メイン」ドローカード《不運なリポート》

(どのみち埋まってるから、出せない…)

(えっと、今のLPは…あっ)

「あの、質問いいですか?」

彼女はふと気が付き、審判に問う。

「はい、何ですか?」

「今《巨大化》を装備している《王座の侵略者》が柳沢さんに攻撃する場合、《王座の侵略者》の攻撃力は倍になりますか?」

「そのプレイヤーのLPが自分のLPを上回っていればそうなりますね」

「わかりました」

つまり彼女よりLPが上回ってる柳沢に攻撃する場合は倍になり、下回ってるヘズに攻撃する場合は半減するということになる。

「バトルフェイズ、《王座の侵略者》で柳沢さんのモンスターに攻撃します」セットモンスター《ダークシー・フロート》、《ダークシー・フロート》戦闘破壊

(ヘズさんのLPを0にできるけど…)

彼女は少し考えた後、

「《サイバー・チュチュ》で柳沢さんに攻撃します」柳沢LP4000-1500=2500

ヘズを生かす選択をした。

「ターンエンド」





柳沢手札0枚  ヘズ手札0枚
LP2500  LP1200
◇ ◇ ◇   裏 ◇ ◇
◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇
    彼女→ヘズ
く=《ツイン・ブレイカー》攻撃表示 あ=《サイバー・ドラゴン》攻撃表示 う=《サイバー・チュチュ》攻撃表示 え=《王座の侵略者》攻撃表示
お=《黒いペンダント》 か=《自律行動ユニット》 き=《巨大化》
く あ ◇   う 裏 え
◇ ◇ ◇   お か き
LP1300  LP2500
赤石手札1枚  彼女手札1枚

《不運なリポート》通常罠
相手は次のバトルフェイズを2回行う。

《ダークシー・フロート》星1/闇属性/機械族/攻 0/守 300
フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。





「draw standby main」

(今来たか、激流葬…仕方ないネ)

ヘズは負けを悟った。

「turn end」





柳沢手札0枚  ヘズ手札1枚
LP2500  LP1200
◇ ◇ ◇   裏 ◇ ◇
◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇
    ヘズ→赤石
く=《ツイン・ブレイカー》攻撃表示 あ=《サイバー・ドラゴン》攻撃表示 う=《サイバー・チュチュ》攻撃表示 え=《王座の侵略者》攻撃表示
お=《黒いペンダント》 か=《自律行動ユニット》 き=《巨大化》
く あ ◇   う 裏 え
◇ ◇ ◇   お か き
LP1300  LP2500
赤石手札1枚  彼女手札1枚





「ドロー、スタンバイ、メイン」ドローカード《死霊騎士デスカリバー・ナイト》

(さすがレイリだ、きっちり正しい選択をしてくる)

彼女がヘズのLPを0にしなかったのには理由がある。
ヘズのターンを迎えた時点でのヘズのデッキ枚数は残り5枚。【C】デッキのモンスター総数が4体ということから考えると、既に墓地に送られた分を除き、デッキに残るモンスターは1体のみ。モンスターを引く確率は低い。
魔法罠カードに関しても《大寒波》の効力が残っているためセットすらできない。彼女もまたしっかり記憶していた。

(死霊騎士デスカリバー・ナイトか、召喚する必要もねえな)

赤石のターンを迎えたことにより《大寒波》の効力が切れる。しかしヘズのセットカードが《激流葬》だとしても結果は同じ。

「バトルフェイズ、《ツイン・ブレイカー》でヘズさんに攻撃」ヘズLP1200-1600=-400 柳沢LP2500-400=2100

何故ならば、

「《サイバー・ドラゴン》で柳沢さんに攻撃」柳沢LP2100-2100=0

ちょうどピッタリ届くからだ。
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ギガプラント
うーん複雑。
味方のフィールドや状況によってはとどめをささない方が有用な場合もある。ですか。
実にタッグデュエルらしいですね。
とりあえず1勝。問題はAが使えない次以降か… (2017-05-27 08:12)
tres(トレス)
ギガプラント様
コメントありがとうございます。ええ、そういう場合もありますね。状況によってどのように振る舞うのが正解なのかしっかり考えないといけません。あと1勝すればいいのですが、その1勝は遠くて薄い… (2017-05-27 12:42)

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143 11話 ♯13「近付く人」 783 2 2019-03-29 -
80 11話 ♯14「無愛想な人」 520 2 2019-04-03 -
59 11話 ♯15「頼れる人」 624 2 2019-04-08 -
70 11話 ♯16「動く人」 570 4 2019-04-13 -
111 11話 ♯17「続く2人」 894 4 2019-04-18 -

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