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HOME > コンプリートカード評価一覧 > GOLD SERIES 2010 コンプリートカード評価(なすさん)

GOLD SERIES 2010 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン なす 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
神獣王バルバロス
Gold
N-Rare

▶︎ デッキ
10 JP001 神獣王バルバロス 
妥協召喚できる他、3体リリースでの召喚で相手フィールドを全体除去する効果を持つ。
妥協召喚の際のデメリットも《スキルドレイン》等で無効化できる。ランク8等にも繋げやすい。
マジシャンズ・ヴァルキリア
Gold
N-Rare

▶︎ デッキ
7 JP002 マジシャンズ・ヴァルキリア 
他の魔法使い族を攻撃対象から外せる下級魔法使い族。
2体並べることで攻撃ロックが可能。
マジシャンズ・サークル》に対応。
メタモルポット
Gold
▶︎ デッキ
10 JP003 メタモルポット 制限
相手にも及ぶとはいえ、5枚ドローできるリバース効果モンスターで使用率は高い。
デッキ破壊1ターンキルも狙え、強力。
規制緩和は難しいか。
魂を削る死霊
Gold
▶︎ デッキ
9 JP004 魂を削る死霊 
戦闘耐性を持つモンスターの1体。
効果の対象になると自壊するのでマシュマロンより除去されやすいが、アンデット族であるおかげで、あちらより蘇生手段が豊富。直接攻撃からのハンデス効果も強力なので狙いたいところ。
氷帝メビウス
Gold
▶︎ デッキ
9 JP005 氷帝メビウス 
帝の1体で、魔法・罠を2枚まで除去できる効果を持つ。
他の帝とは異なり、強制でない他、2枚までという点は優秀。水属性もしくは水族という点も活かしたいところ。
魔導戦士 ブレイカー
Gold
▶︎ デッキ
10 JP006 魔導戦士 ブレイカー 
召喚されると、自身にカウンターを乗せて打点強化とカウンターを取り除いて魔法・罠を除去する効果を持つ。
打点1900の下級アタッカーになれるほか、魔法・罠の除去が可能と汎用性が高い。
その優秀さから、魔法使い族を主軸としたデッキ以外でも幅広い活躍が見込める。
ならず者傭兵部隊
Gold
▶︎ デッキ
9 JP007 ならず者傭兵部隊 
自身をリリースしてモンスターを除去する効果を持つ。
スキルドレイン》に阻害されず、モンスターであれば裏表問わず除去可能。似た効果に《エキセントリック・デーモン》がいるが、種族・属性の違いで差別化可能。戦士族なので、増援でサーチ、《戦士の生還》でサルベージ可能。
ダーク・アームド・ドラゴン
Gold
▶︎ デッキ
10 JP008 ダーク・アームド・ドラゴン 
高打点で墓地の闇属性3体と容易な条件で出せ、回数制限のない除去と強力な1枚。
闇属性が4体以上になっても墓地調整が可能なカテゴリは多いので、腐りにくい。除去効果も墓地の闇属性がいる限り、何回でも除去できる。ウィッチでサーチできるのも強み。
出しやすさ、高打点、回数制限のない除去効果の強力さから、制限緩和は難しい。
裁きの龍
Gold
▶︎ デッキ
10 JP009 裁きの龍 
全体除去効果を持つライトロードの切り札。
1000ライフと安いコストかつ回数制限なしで自身以外を除去でき、打点も3000と非常に強力。召喚条件はライトロードであれば容易に満たせ、バウンスも意味を成さない。その強力さから一時期、準制限に規制された。
とはいえ、ライトロードは多くデッキを削るので、このカードの4枚墓地送りも多く、そこからデッキ切れを起こすことも多々ある。できれば、フィニッシャーとして使い、勝負を決めたい。
A・O・J カタストル
Gold
▶︎ デッキ
10 JP010 A・O・J カタストル 
闇属性以外を問答無用で破壊できるという強力な効果を持つレベル5シンクロ。
特に、オネストを封殺できるのは非常に優秀。素材に縛りがないのも良い。闇属性と機械族サポート対応なのも強み。
汎用レベル5シンクロとして優秀な1体。
月の書
Gold
▶︎ デッキ
10 JP011 月の書 
制限に指定されたことがある汎用性の高い魔法カード。リバース効果の再利用や相手への妨害に使え、優秀。
洗脳-ブレインコントロール
Gold
▶︎ デッキ
9 JP012 洗脳-ブレインコントロール 
コントロール奪取カードの一枚。
800ライフが必要な他、エラッタにより通常召喚可能な表側モンスターに限定されたものの、《精神操作》のような制約がなく、攻撃やリリースに使えるのは強み。
リリースを扱うデッキで相手の展開を妨害してから使うのがベストか。
地割れ
Gold
▶︎ デッキ
9 JP013 地割れ 
初期に登場したモンスター除去魔法。
ノーコストかつ対象を取らずに除去できる。
守備力を持たず、地砕きで対応できないリンクモンスターを除去できる。
ライトニング・ボルテックス
Gold
▶︎ デッキ
9 JP014 ライトニング・ボルテックス 
手札1枚をコストに相手の表側モンスターを全体除去する魔法。
手札コストを活かせるデッキならば、なお良い。
ハリケーン
Gold
▶︎ デッキ
10 JP015 ハリケーン 禁止
魔法・罠を全てバウンスする魔法。
相手カードをバウンスして召喚や攻撃を通したい時、自分の永続魔法等の再利用に使える。自分の魔法・罠も除去する大嵐よりも気軽に使えるのも強み。
大嵐と同じく自分カードを巻き込むことでの強力なコンボも増えていることもあり、禁止からの脱却は難しいか。
スキルドレイン
Gold
▶︎ デッキ
10 JP016 スキルドレイン 制限
フィールドのモンスター効果を無効化する永続罠。
永続罠なので除去されやすいとはいえ、モンスター効果を封じるので多くのデッキに刺さる。
その他、妥協召喚したバルバロスやガンナードラゴン、デメリットアタッカーのデメリットを打ち消すのにも使える。
リビングデッドの呼び声
Gold
▶︎ デッキ
10 JP017 リビングデッドの呼び声 
除去されやすいとはいえ、コストなしでの蘇生は《死者蘇生》と同じく強力。罠なので、相手ターンにも発動できるのも強み。
神の宣告
Gold
▶︎ デッキ
10 JP018 神の宣告 
ライフコストが重いが、モンスター効果以外を無効にできるカウンター罠。どんなデッキにも入り、ここぞというときに使えば、相手の手を止められる優秀なカード。
魔法の筒
Gold
▶︎ デッキ
10 JP019 魔法の筒 
攻撃モンスターを除去できないが、攻撃を無効にし、大きなダメージを期待できる。そのダメージで勝負が決まることもある強力なカード。
炸裂装甲
Gold
▶︎ デッキ
7 JP020 炸裂装甲 
有名な攻撃型反応罠の1枚。無制限になったミラーフォースや《次元幽閉》の方が強力なので優先順位は下がるが、ノーコスト除去なので、単体としては強力。
魔法・罠の除去手段に乏しいデュエルリンクスで、獏良が使ってきたときは脅威に感じた。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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