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HOME > コンプリートカード評価一覧 > ストラクチャーデッキ-帝王の降臨- コンプリートカード評価(SOULさん)
ストラクチャーデッキ-帝王の降臨- コンプリートカード評価
「 SOUL 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Ultra ▶︎ デッキ |
9 | JP001 | 邪帝ガイウス |
誰が見ても強力。 バーン付きで魔法罠にも対応で抜け目がありません。 |
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Super ▶︎ デッキ |
5 | JP002 | 次元合成師 |
2つ目の効果がメインで、前半の効果は除外を増やしたいにしても量が少なく不確実なので、攻撃参加できなくもないよというおまけに近いです。 フェーダーやサイバーヴァリー、《異次元の女戦士》などの自然と除外されるカードと併用して使いましょう。 ・・ただ、何かと影響力が少なめなので、結局はデッキから外されがちだったり。 |
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Super ▶︎ デッキ |
1 | JP003 | カイザー・サクリファイス |
効果は《暗黒プテラ》のほぼ下位互換。 無駄にかっこいい名前を持っていますが、大した仕事をしてくれません。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP004 | 異次元の戦士 |
それほど利便性はないものの、弱くはありません。 《荒野の女戦士》からリクルートできるのも利点です。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP005 | 炎の女暗殺者 |
《ファイヤーソーサラー》よりかはマシな効果。 除外枚数を増やせるカードは少ないので、そういう意味では希少です。 しかし、速攻性の悪いリバース効果なのが残念・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP006 | 光の追放者 |
《閃光の追放者》よりも受動的なステータスで使いにくいです。 一応《シャインエンジェル》から出せますが。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP007 | 異次元の偵察機 |
4枚目以降の《異次元の生還者》として活躍できます。。 効果の範囲が広くダークモンスターとの併用もできますが、その場合は特殊召喚したこのカードをどう活かすかを考えておきましょう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP008 | カオスライダー グスタフ |
コストは軽いですが、序盤には活かせない上に2000止まりだと少し少なめです。 魔法を除外することを利点とした構築で使う手もありますが、どれも地味ですし、そういう構築だと魔法が墓地に貯まりにくいのでますます効果が使えない可能性も。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP009 | 雷帝ザボルグ |
ガイウスが強すぎて忘れられてきてますね・・。 なんともかわいそうなカードです。 ・・となっていましたが、現在ではイリュージョンスナッチとのコンボでプレアデスを出せることから、新たな権限が生まれましたね。 ガイウスより弱い効果といってもあくまで除去効果を持っているわけで、単体でも普通に使っていけるので、イリュージョンスナッチを使う人は、ぜひ採用するといいでしょう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP010 | 氷帝メビウス |
2枚の破壊は強力ですが、現在は大嵐が禁止でないため闇雲には複数枚のセットはしてくれないですし、複数枚セットされている場合なら今度は相手に対策カードがあるという可能性が高いです。 特にスタロを発動されると困ったことに・・。 それでも弱いカードというわけではなく、相手のデッキによっては強烈な打撃を与えることができます。 また、水属性であるので局面によっては《鬼ガエル》のコストとしても使用可能です。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP011 | 炎帝テスタロス |
フィールドには干渉しないものの、逆に相手フィールドに何も無い時などには有効な一手となります。 帝デッキだと相手が把握すると、相手はライザーなどの対策のためにフィールドを開けたりすることは少なくないので、そうしたときに出して意表を突きましょう。 また、炎属性なのでイリュージョンスナッチと組むことでバジリコックになれるという利用法もできました。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP012 | 地帝グランマーグ |
岩石族では貴重なアタッカー。 《化石岩の解放》から何度も使いまわすことができるため、そこそこ攻撃力があるこのカードは有効です。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP013 | 異次元の生還者 |
《次元の裂け目》や《マクロコスモス》を消さないと延々と現れ、それで1800アタッカーとなると恐ろしいものです。 このカードに苦しめられた経験のある人は多いのではないでしょうか。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP014 | D・D・M |
レベル5であるこのカードを召喚するのにかかった手間と、このカードの効果コストの魔法カードとで、もっと良いことができるような気が。 除外多用のデッキはコンボパーツが多めであまり軽いデッキになる傾向になく、このカードを入れるとさらに重くなってしまいがちです。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP015 | 閃光の追放者 |
使われると厄介なカードですが、攻撃力が1600で高いとは言えないのが欠点です。 しかし攻撃力がそれほどでない分、レベル3であるためロックのすり抜けが可能です。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP016 | 風帝ライザー |
ガイウスと並んで帝の中でトップクラスの能力を持っています。 ドローロックは強力で、相手に対応するカードを引かせる暇を与えません。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP017 | D・D・R |
数少ない除外されたモンスターを帰還させるカードですが、手札コストは意外と痛いです。 逆に手札コストを活かせるカードと組むのなら有効でしょう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP018 | 収縮 |
戦闘補助系の中で最も使いやすいです。 カシネリアなどの戦闘破壊によって効果を使えるモンスターはこのカードでサポートしましょう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP019 | クロス・ソウル |
せっかく上級モンスターを出すのにバトルフェイズ不可になるのは痛いデメリットになるのではと思いがちですが、アドバンテージ面を見てみると明らかに得をしていて優秀なカードです。 帝デッキでは、クリスティアが出た瞬間にリリースが稼げなくなり止まってしまったりすることが何気にあるので、そうした臨時の場面に対応するためにも採用を検討してみましょう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP020 | 抹殺の使徒 |
現在はあまり採用されなくなりましたが、一撃必殺級の攻撃力で直接攻撃を通したいデッキで使われたりします。 昔から存在する侮れないカードです。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP021 | 魂の解放 |
通常魔法なので自分のターンにしか使えず、メタとしては対応力が他に比べて悪いです。 《ダーク砂バク》の効果を発動させられる貴重なカードであり、そうしたコンボとしての使用を視野に入れて使いましょう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP022 | ビッグバン・シュート |
このカードとシナジーのあるカードは多いですが、わざわざ入れる気にはならないような・・? | |||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP023 | 次元の歪み |
魔法や罠が一枚でもあると発動できず、発動条件が苦しいです。 このカードのために無理した構築をするよりは、別のギミックに頼った方がいいと思います。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP024 | 魂吸収 |
回復カードといってもこの回復量はとても大きいので侮れません。 使われると面倒なカードの1枚です。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP025 | エネミーコントローラー |
どちらの効果も有効ですが、投入する理由となりやすいのは2つ目の効果でしょう。 1度のスタンバイフェイズ中にも何度も蘇生できる《黄泉ガエル》とのコンボや、サイコプリーストなどのリリースでも問題なく効果を使えるカードとの併用などが強力です。 聖刻の場合はこのサポートを借りるまでもないですが、《エヴォルド・ナハシュ》とのコンボを行うこともできます。 そうしたコンボがある上で、1つ目の効果で防御としての使用も可能なので便利なカードです。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | JP026 | 天よりの宝札 |
何を思ってこれをスーパーレアにしたのでしょうか・・。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP027 | 洗脳-ブレインコントロール |
禁止になったときは驚いたものですが、冷静に考えてみるとこのカードでの決着も多かったですし、シンクロが台頭していたことからも仕方ないですね。 現在ではエクシーズも登場しましたし、《精神操作》が制限になってることからも制限復帰はなさそうです。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP028 | 次元の裂け目 |
《マクロコスモス》と違って除外できるカードが少し限られますが、それは逆に利点となることもあり、魔導書のサイドにも問題なく搭載できるようになっています。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP029 | トルネード |
《砂塵の大竜巻》が優先ですね。 《ダブル・サイクロン》よりかも劣っているでしょうか。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP030 | エンペラー・オーダー |
コスモスビートなどとのコンボでの利用になりますが、このカードを前提にしたカードばかり入れるとデッキが乱れがちです。 少しデッキの構築難度は高くなりますね。 昔はエアーマンの効果を止めたりする用途がありましたが、現在ではエアーマンが制限カードですし、何より1ドローさせずに止められる罠やヴェーラーなどの登場でその用途のみの使用は無くなりましたね。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP031 | 異次元からの帰還 禁止 |
ある程度除外ギミックが組んであれば簡単に入れられます。 トドメの襲撃を行ったり逆転の流れをつくったりすることが主なので、それを考えればライフ半分のコストはそれほど大きいものではありません。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP032 | 砂塵の大竜巻 |
メインに入らなかったとしても、少なくともサイドには入れておくのがいいかと。 ・・というカードでしたが、サイクロンの無制限化で使われなくなりましたね。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP033 | 死霊の巣 |
【フォーチュンレディ】でライティーとのコンボで使ってますが、そこそこ良い働きをしてくれます。 しかし同時に2枚来ると困りますし積みすぎは危険です。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP034 | 神の宣告 |
今の環境では重要 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP035 | 黄金の邪神像 |
ダブルサイクロンや《邪神の大災害》とかと絡ませれば発動はそんなに難しくないが、 そんなことしなくても、トークンなら《終焉の焔》や《デビルズ・サンクチュアリ》で簡単に出せる。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP036 | マクロコスモス |
《次元の裂け目》と違い、魔法や罠を除外できることからインゼクターや魔導書に対してもメタを張ることができます。 地味にヘリオス特殊召喚の効果もあり、次元帝などでのリリース確保として使えなくはない効果です。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP037 | カウンター・カウンター |
もっと汎用的なカードが選ばれるのが一般的。 |
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※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。
更新情報 - NEW -
- 2024/04/27 新商品 INFINITE FORBIDDEN カードリスト追加。
- 04/28 19:30 掲示板 デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
- 04/28 18:57 掲示板 デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
- 04/28 18:39 評価 8点 《天穹のパラディオン》「パラディオンのワンキルサポート担当。 …
- 04/28 18:28 掲示板 デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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- 04/28 16:01 評価 6点 《地天の騎士ガイアドレイク》「ガイアナイトが翼を得た融合モンス…
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