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デッキランキング
サンダー・ボルト(サンーボルト) 準制限→使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常魔法 | - | - | - | - | - | |
相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。 | ||||||
パスワード:12580477 | ||||||
カード評価 | 9.7(123) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 35円~(トレカネット) |
- カード情報
- 収録
- カード評価・考察 (123件)
- コンボ (0件)
- デッキ解説での言及
- 採用されているデッキ (1138件)
- カード価格情報
- カテゴリ・効果分類・対象
- ランキング・閲覧数
- ボケ (2件)
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP114 | 2004年06月24日 | Ultra |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP099 | 2011年05月14日 | Ultra |
STARTER DECK(2019) | ST19-JP025 | 2019年03月23日 | Normal |
デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編5- | DP22-JP000 | 2019年06月08日 | Holographic |
RARITY COLLECTION -PREMIUM GOLD EDITION- | RC03-JP031 | 2020年02月08日 | Normal |
STARTER BOX | --45 | 1999年03月18日 | Super |
青眼の白龍伝説-LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON- | LB-52 | 2000年05月18日 | Super |
ストラクチャーデッキR-ロスト・サンクチュアリ- | SR12-JP031 | 2021年08月07日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-蟲惑魔の森- | SD45-JP025 | 2022年12月03日 | Normal |
STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編- | PE-25 | 2002年03月21日 | Normal |
QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY | QCCU-JP194 | 2024年02月23日 | Ultimate、Ultra |
TACTICAL-TRY DECK 終撃竜サイバー・ドラゴン | TT01-JPA-JPA20 | 2024年06月08日 | Normal |
サンダー・ボルトのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全123件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
最古参除去にして除去魔法の王。
最も「シンプルに強い」を体現する存在で耐性が存在しない黎明期は無類の強さを誇り、当時最強の名をほしいままにした青眼の白龍すら無力であった。あまりに強すぎて長らく禁止されていて、遊戯王屈指のインフレを起こした9期でさえ禁止が解除されなかった事からも性能の高さが伺える。
しかし寄る年波には敵わず10期には制限に緩和、その後も様子を見ながら徐々に緩和される流れとなり、ついに無制限という凋落した姿をかつての決闘者達に晒す事態となった。当時を知る者達も複雑な思いがあっただろう。
耐性やカウンターが浸透した環境でただの破壊除去が立ち向かう事はない、そう思っての制限解除だった。
だが、奴は弾けた……
時代は耐性より妨害で制圧する先攻制圧が主流で、無効化やカウンター持ちを先制して立てる事で後攻の初動を封殺する型が多く、その妨害と言うのが当然ターン1制限が付いている。
そう、二連発するのである。
無理矢理フィールドをまっさらにし先攻後攻をひっくり返す、最低でも今引き勝負に持ち込む3積みならではの力技が妨害中心のメタにすこぶる効いた。名称ターン1制限のある《ライトニング・ストーム》にはできない芸当である。
流石に二連発は誇張となるが、うかつに展開札にカウンターを吐くと無慈悲な雷で場を一掃されるかもしれないと言うプレッシャーは現実で、妨害を無視して突っ張る事に意味を持たせるほどの圧力を持っている。展開を始めてしまうと撃てなくなってしまうライストや自陣を巻き込む《ブラック・ホール》にはできない仕事。
極端な例ではサイドからライストブラホ共々フル投入する狂気的な構築すら存在する。20年前の俺と同じ絶望を味わえ。
紆余曲折、そんなヤケクソまくりにしてやられた決闘者の叫びが聞こえたかどうかは知らないが、さしものコナミもこの事態に「こりゃやべえ」と慌てて規制し直す羽目に。
制限が準制限に緩和されたことで環境に影響を及ぼしたカードは数あれど、準制限から無制限への緩和で本性を現したカードと言うのは極めて珍しく、ゆえに興味深い話。
結果としては先攻有利の是正はなされたためコナミの狙いは間違ってはいなかった。失敗があるとすれば遊戯王の歴史はこのカードの封印という土台の上に築き上げられていた事実を軽視した事だろうか。
準制限と言う元の鞘に収まる茶番ではあったが、この無制限時代は高速展開に手札誘発の投げ合いを行うアクロバットな環境に辟易していた古参決闘者の溜飲が下がる出来事でもあった。
最も「シンプルに強い」を体現する存在で耐性が存在しない黎明期は無類の強さを誇り、当時最強の名をほしいままにした青眼の白龍すら無力であった。あまりに強すぎて長らく禁止されていて、遊戯王屈指のインフレを起こした9期でさえ禁止が解除されなかった事からも性能の高さが伺える。
しかし寄る年波には敵わず10期には制限に緩和、その後も様子を見ながら徐々に緩和される流れとなり、ついに無制限という凋落した姿をかつての決闘者達に晒す事態となった。当時を知る者達も複雑な思いがあっただろう。
耐性やカウンターが浸透した環境でただの破壊除去が立ち向かう事はない、そう思っての制限解除だった。
だが、奴は弾けた……
時代は耐性より妨害で制圧する先攻制圧が主流で、無効化やカウンター持ちを先制して立てる事で後攻の初動を封殺する型が多く、その妨害と言うのが当然ターン1制限が付いている。
そう、二連発するのである。
無理矢理フィールドをまっさらにし先攻後攻をひっくり返す、最低でも今引き勝負に持ち込む3積みならではの力技が妨害中心のメタにすこぶる効いた。名称ターン1制限のある《ライトニング・ストーム》にはできない芸当である。
流石に二連発は誇張となるが、うかつに展開札にカウンターを吐くと無慈悲な雷で場を一掃されるかもしれないと言うプレッシャーは現実で、妨害を無視して突っ張る事に意味を持たせるほどの圧力を持っている。展開を始めてしまうと撃てなくなってしまうライストや自陣を巻き込む《ブラック・ホール》にはできない仕事。
極端な例ではサイドからライストブラホ共々フル投入する狂気的な構築すら存在する。20年前の俺と同じ絶望を味わえ。
紆余曲折、そんなヤケクソまくりにしてやられた決闘者の叫びが聞こえたかどうかは知らないが、さしものコナミもこの事態に「こりゃやべえ」と慌てて規制し直す羽目に。
制限が準制限に緩和されたことで環境に影響を及ぼしたカードは数あれど、準制限から無制限への緩和で本性を現したカードと言うのは極めて珍しく、ゆえに興味深い話。
結果としては先攻有利の是正はなされたためコナミの狙いは間違ってはいなかった。失敗があるとすれば遊戯王の歴史はこのカードの封印という土台の上に築き上げられていた事実を軽視した事だろうか。
準制限と言う元の鞘に収まる茶番ではあったが、この無制限時代は高速展開に手札誘発の投げ合いを行うアクロバットな環境に辟易していた古参決闘者の溜飲が下がる出来事でもあった。
めちゃくちゃ強いですし、めちゃくちゃ思い入れのあるカードです。
今や2枚もデッキに採用出来る遊戯王は大分初期の頃よりも進んだものだなぁと思い知らされます笑。
今や2枚もデッキに採用出来る遊戯王は大分初期の頃よりも進んだものだなぁと思い知らされます笑。
最強の一行が書かれたカード。
これに加えてライストや壊獣などを併用し後攻からの二段構えで焼き尽くすのが良いでしょう。
手札誘発を搭載し辛いデッキやアドを稼ぎにくいデッキにフル投入する事でデッキパワーを底上げする事も可能です。
ファンデッキやマイナーテーマが環境と渡り合える可能性を少しだけ与えてくれる非常に良いカードなのでもう禁止にはならないで欲しい。KONAMIさんお願いします。
これに加えてライストや壊獣などを併用し後攻からの二段構えで焼き尽くすのが良いでしょう。
手札誘発を搭載し辛いデッキやアドを稼ぎにくいデッキにフル投入する事でデッキパワーを底上げする事も可能です。
ファンデッキやマイナーテーマが環境と渡り合える可能性を少しだけ与えてくれる非常に良いカードなのでもう禁止にはならないで欲しい。KONAMIさんお願いします。
取り合えず後手は持っていたらお試しがてら撃ってみよう。破壊されても高いリペア能力を持っている場合を除けば相手は何かしらのアクションを起こしてくれる・・・はずである。
マスターデュエルではソロモードを行っていれば比較的早い段階で1枚は手に入るため何を入れるか迷ったらお守り代わりにこちらを入れてみてはいかがだろうか。
マスターデュエルではソロモードを行っていれば比較的早い段階で1枚は手に入るため何を入れるか迷ったらお守り代わりにこちらを入れてみてはいかがだろうか。
モンスター全除去マジック界の最大手。耐性持ちの増えた現代でなお準制限の強カードです。
効果は至ってシンプルであり、相手の場のモンスターを全破壊するという超単純なテキスト。攻撃/守備表示の区別もなければ、表側/裏側の区別もない全破壊です。あまりにも明け透けな強さであり、禁止カード入りしていたのも納得ですね。
「いまさら《ブラック・ホール》やサンボルは通用しない」という世論に後押しされてか、10期の中盤で制限カードとして復帰。ブラホは無制限になってもあまり使われませんでしたが、サンボルは一定以上の使用率をキープしていました。まあ、よくよく考えなくても弱いわけないので当然でしょう。モンスターメタとしては《冥王結界波》などの競合もいますが、サンボルはサイドの候補として選択肢に残り続けました。
環境の度重なるインフレで準制限へ緩和されましたが、個人的にはあまり弱い印象が無いです。サンボル使えなきゃ後手がどうにもならんデッキがあるので緩和、というのが真実な気がしてます。
OCG界のスタープラチナ的カードであり、評価は10点。
効果は至ってシンプルであり、相手の場のモンスターを全破壊するという超単純なテキスト。攻撃/守備表示の区別もなければ、表側/裏側の区別もない全破壊です。あまりにも明け透けな強さであり、禁止カード入りしていたのも納得ですね。
「いまさら《ブラック・ホール》やサンボルは通用しない」という世論に後押しされてか、10期の中盤で制限カードとして復帰。ブラホは無制限になってもあまり使われませんでしたが、サンボルは一定以上の使用率をキープしていました。まあ、よくよく考えなくても弱いわけないので当然でしょう。モンスターメタとしては《冥王結界波》などの競合もいますが、サンボルはサイドの候補として選択肢に残り続けました。
環境の度重なるインフレで準制限へ緩和されましたが、個人的にはあまり弱い印象が無いです。サンボル使えなきゃ後手がどうにもならんデッキがあるので緩和、というのが真実な気がしてます。
OCG界のスタープラチナ的カードであり、評価は10点。
使われると強いカードってイメージっすね
何故ってそりゃこのカードをデッキに採用したことがないから当然ですよ
メインフェイズ1開始時に使われたのがこれで悶絶する盤面というのは間違いなくあります
でもモンスターを破壊するだけの通常魔法なんて入れてる場合じゃないんすよね
それよりもまず何とかしてデッキを回さなきゃいけない
そういうデッキばっか使ってるってことですかね
何故ってそりゃこのカードをデッキに採用したことがないから当然ですよ
メインフェイズ1開始時に使われたのがこれで悶絶する盤面というのは間違いなくあります
でもモンスターを破壊するだけの通常魔法なんて入れてる場合じゃないんすよね
それよりもまず何とかしてデッキを回さなきゃいけない
そういうデッキばっか使ってるってことですかね
見たまんま強い
ティアラの台頭と、罠ベースのデッキの活躍が増えたため最近見なくなったが、スプライトを初め、モンスターによる制圧がメインのテーマに対して、一定の効果を発揮できる
後攻以降でしか役に立たない点が玉に瑕ではあるので、シングル戦のマスターデュエルだとなかなか採用されていない現状か
ティアラの台頭と、罠ベースのデッキの活躍が増えたため最近見なくなったが、スプライトを初め、モンスターによる制圧がメインのテーマに対して、一定の効果を発揮できる
後攻以降でしか役に立たない点が玉に瑕ではあるので、シングル戦のマスターデュエルだとなかなか採用されていない現状か
後攻最強の捲り札
制限や誓約やコストが一切なく爆アドが狙える、テキストが短いカードは強いを体現したカード
制限や誓約やコストが一切なく爆アドが狙える、テキストが短いカードは強いを体現したカード
遊戯王で実際に最強のカードといえば無数の候補が浮かぶが、「最強っぽい」だとか「使っていて「うっひょー!最強!」と叫びたくなる」だとか、そういう直感的な部分で最強カードに最もふさわしいカードといえばこのカードの他にあるまい。
今ではただ効果を一つ通すだけでも大変になったこのゲームだが、ライストと異なり守備表示でも防げないこのカードは相手の妨害を全て吐かせた後であれば莫大なリターンが確約されるし、逆にライスト以上に相手に妨害の消費を強制する能力も高い。《ふわんだりぃず×えんぺん》対策で守備表示での特殊召喚がある程度増えている現状、この守備表示を潰せるという点は以前より大きくなっている。
《拮抗勝負》と比べても一匹残しが無くバトルフェイズが残るといった点で勝り、反面破壊耐性の存在や再利用のリスクの面では劣る。
その威厳を保つ為だけに一生規制対象であってほしい。
今ではただ効果を一つ通すだけでも大変になったこのゲームだが、ライストと異なり守備表示でも防げないこのカードは相手の妨害を全て吐かせた後であれば莫大なリターンが確約されるし、逆にライスト以上に相手に妨害の消費を強制する能力も高い。《ふわんだりぃず×えんぺん》対策で守備表示での特殊召喚がある程度増えている現状、この守備表示を潰せるという点は以前より大きくなっている。
《拮抗勝負》と比べても一匹残しが無くバトルフェイズが残るといった点で勝り、反面破壊耐性の存在や再利用のリスクの面では劣る。
その威厳を保つ為だけに一生規制対象であってほしい。
書いてることだけ見ると最強なカード。
無制限でも良いのでは?と言われ続けて実際に無制限になりましたが、無制限だとちょっと強いなって状態だったので準制限に戻ります。
古いカードで名称ターン1がないのがかなり利点として働いています。
無制限でも良いのでは?と言われ続けて実際に無制限になりましたが、無制限だとちょっと強いなって状態だったので準制限に戻ります。
古いカードで名称ターン1がないのがかなり利点として働いています。
サイドデッキに投入されることが多い汎用カードの一枚。
サンボル3枚を自由に使えるのは流石に無法すぎたのか、2023年1月から準制限に。マスターデュエルでも準制限なのでここら辺がちょうどいいのか
サンボル3枚を自由に使えるのは流石に無法すぎたのか、2023年1月から準制限に。マスターデュエルでも準制限なのでここら辺がちょうどいいのか
MDではまだ制限のカード。
やはり発動無効系カードが蔓延る現環境、多少の通りづらさはあるものの、使用するとその圧倒的カードパワーを体感することができる。これ1枚で敵の制圧盤面を更地にできるとあまりの気持ち良さに気をやりそうになります。
やはり発動無効系カードが蔓延る現環境、多少の通りづらさはあるものの、使用するとその圧倒的カードパワーを体感することができる。これ1枚で敵の制圧盤面を更地にできるとあまりの気持ち良さに気をやりそうになります。
これ本当に準制限になって良かったのか…?
ノーコストで相手のモンスターを全破壊するカード。これ+ライストor羽根箒が決まればそのままダイレクトアタックでユーの勝ちデース!
しかし先行複数無効盤面は当たり前の現環境ではこんなカードよりも先行で展開を進めるカードや相手の展開を止める《灰流うらら》等を積んだ方がよほど強く、捲りカードならモンスターか魔法罠か好きな方を選べる《ライトニング・ストーム》の方が人気があるという有り様である。
《避雷針》は結局救われなかったのだ
【2022.9.2追記】
…と、思っていたがあれよあれよと無制限となりさらに【スプライト】を始めとするモンスターで制圧するデッキが環境の主流となったため後攻捲りの最重要カードの1つとして一気に注目されることになった。《ブラック・ホール》共々まとめて3積みされ効果を無効にされてもひたすら全体破壊を連打して盤面を無理矢理突破するようなデッキも見られ、今や攻撃表示しか破壊できない《ライトニング・ストーム》並みかそれ以上の人気を持つ存在に。かく言う私も何度もサンボルにマニフィカを葬り去られこのカードの強さを再認識させられるハメになりまして…。マルファの評価の時は半分冗談で語ったつもりだったのにまさか現実になるとは思わなかったの…
ノーコストで相手のモンスターを全破壊するカード。これ+ライストor羽根箒が決まればそのままダイレクトアタックでユーの勝ちデース!
しかし先行複数無効盤面は当たり前の現環境ではこんなカードよりも先行で展開を進めるカードや相手の展開を止める《灰流うらら》等を積んだ方がよほど強く、捲りカードならモンスターか魔法罠か好きな方を選べる《ライトニング・ストーム》の方が人気があるという有り様である。
《避雷針》は結局救われなかったのだ
【2022.9.2追記】
…と、思っていたがあれよあれよと無制限となりさらに【スプライト】を始めとするモンスターで制圧するデッキが環境の主流となったため後攻捲りの最重要カードの1つとして一気に注目されることになった。《ブラック・ホール》共々まとめて3積みされ効果を無効にされてもひたすら全体破壊を連打して盤面を無理矢理突破するようなデッキも見られ、今や攻撃表示しか破壊できない《ライトニング・ストーム》並みかそれ以上の人気を持つ存在に。かく言う私も何度もサンボルにマニフィカを葬り去られこのカードの強さを再認識させられるハメになりまして…。マルファの評価の時は半分冗談で語ったつもりだったのにまさか現実になるとは思わなかったの…
枠余ったらとりあえずいれとくかって感じの汎用カード
ライストと違って、守備モンスター(特に裏守備)を除去できるのは結構でかいと思っています
ライストと違って、守備モンスター(特に裏守備)を除去できるのは結構でかいと思っています
このペースだと2025年4月のリミットレギュレーションでは無制限になりますね!
ついに準制限に緩和されたカード、このカードの運命は如何に
最強のモンスター破壊。かつての禁止カード代表格。ノーリスクでモンスターを全破壊するという凄まじい効果。初期環境ではこんな性能なのにスターターデッキで手に入った。そのため意外にも登場からずっと初心者向けのハンデみたいなポジションでもあった。
当然登場から強すぎて第一号の制限カードに。環境が進むにつれカードプール増加に伴いこのカードはゲーム性を損ねることは誰の目から見ても明白で、当然一発目の禁止カードに。その後は永遠に禁止になるかと思われたが…?マキュラとタイで禁止期間が最長だったカード。
その後まさかの無制限で釈放。釈放するのはいいけど《死者への手向け》や《地割れ》が完全下位互換になっちゃったのはちょっと忍びない気がする。サンボルに同名ターン1でもいいから何かしらエラッタしたり、サンボル以外の除去カードに挽回できるサポートを配ってあげてほしい。…と思ったら流石に準制限に出戻りした。今の時代でも制圧に刺せるのでこれは仕方ない。
現代では破壊耐性が増えたこと、ブラロやアクセスコードなどEXデッキからも破壊を飛ばせる、サーチできない、先行で腐るなど欠点も多い。このカードに頼らなくなったら脱初心者という意味ではとてもスターターデッキに向いているカードだなあ…と思います。
とはいえ何もデメリットなしで破壊をバラ撒けるから、無理に展開を阻害せずにデッキスロットルを開けられる強みはまだ失っちゃいない。後攻ワンキルやファンデッキなどの弱いデッキだとEX使って全体除去まで手が回らないくらい忙しいので1枚で役割が持てるのは未だにありがたい存在。
確かに制圧盤面を作られたら耐性やらなんやらはきついけど、そういう状況になったらサンボル撃とうが何しようが同じ。そうならないように私達は手札誘発や壊獣を使うのだから…。うまく手札誘発で展開を阻害してサンボルした時のカタルシスは異常。
当然登場から強すぎて第一号の制限カードに。環境が進むにつれカードプール増加に伴いこのカードはゲーム性を損ねることは誰の目から見ても明白で、当然一発目の禁止カードに。その後は永遠に禁止になるかと思われたが…?マキュラとタイで禁止期間が最長だったカード。
その後まさかの無制限で釈放。釈放するのはいいけど《死者への手向け》や《地割れ》が完全下位互換になっちゃったのはちょっと忍びない気がする。サンボルに同名ターン1でもいいから何かしらエラッタしたり、サンボル以外の除去カードに挽回できるサポートを配ってあげてほしい。…と思ったら流石に準制限に出戻りした。今の時代でも制圧に刺せるのでこれは仕方ない。
現代では破壊耐性が増えたこと、ブラロやアクセスコードなどEXデッキからも破壊を飛ばせる、サーチできない、先行で腐るなど欠点も多い。このカードに頼らなくなったら脱初心者という意味ではとてもスターターデッキに向いているカードだなあ…と思います。
とはいえ何もデメリットなしで破壊をバラ撒けるから、無理に展開を阻害せずにデッキスロットルを開けられる強みはまだ失っちゃいない。後攻ワンキルやファンデッキなどの弱いデッキだとEX使って全体除去まで手が回らないくらい忙しいので1枚で役割が持てるのは未だにありがたい存在。
確かに制圧盤面を作られたら耐性やらなんやらはきついけど、そういう状況になったらサンボル撃とうが何しようが同じ。そうならないように私達は手札誘発や壊獣を使うのだから…。うまく手札誘発で展開を阻害してサンボルした時のカタルシスは異常。
シンプルイズベスト。雷に打たれれば〇ぬ。それがこの世の理。
しかしその理に背く不届き者が年々増加しています。一滴とか結界波だったら捲れたのに...みたいな事も起きがちで、以前ほどは信頼できないか。
強力なカードであることは疑いようがありませんが、何も考えずにデッキに投入できるカードでは無くなっています。相方の羽根帚もそうですが、競合する除去札と比較した上でどれを採用するかを検討する事になるでしょう。
しかしその理に背く不届き者が年々増加しています。一滴とか結界波だったら捲れたのに...みたいな事も起きがちで、以前ほどは信頼できないか。
強力なカードであることは疑いようがありませんが、何も考えずにデッキに投入できるカードでは無くなっています。相方の羽根帚もそうですが、競合する除去札と比較した上でどれを採用するかを検討する事になるでしょう。
強いことしか描かれていないカード
まず腐ることはありえないでしょう
大量に展開してるときにこれ撃たれたらマジで思考が停止してしまいます
まず腐ることはありえないでしょう
大量に展開してるときにこれ撃たれたらマジで思考が停止してしまいます
ティンダングルの慟哭
2021/08/08 11:38
2021/08/08 11:38
パワカ
先行では腐る事や、耐性・自己蘇生持ち・万能無効持ちが増えたため敬遠されるが
ノーコスト、対象に取らない、表示形式を問わない相手のみ全体破壊
とやってる事は大概である。
なんだかんだで元禁止カードは飾りでは無い。
先行では腐る事や、耐性・自己蘇生持ち・万能無効持ちが増えたため敬遠されるが
ノーコスト、対象に取らない、表示形式を問わない相手のみ全体破壊
とやってる事は大概である。
なんだかんだで元禁止カードは飾りでは無い。
こんなにわかりやすく強いカードがあるだろうか。
もはや説明不要レベルだと思うが、ノーコストで、対象も取らず、表示形式も関係なく、際立ったデメリットもなくお手軽に相手モンスターを破壊できる汎用除去カードとして最上級の存在だろう。
にも関わらず現代では先行で腐るというただそれだけの理由で採用されない場合があるのだからインフレとは恐ろしい。効果破壊不可や効果無効などにより通りにくくなっていたり、大体のデッキが専用の除去を入れているので汎用カードで補わなくても良いというのもある。
登場すぐ牢獄行きで長いこと禁止のままだったので《ライトニング・ボルテックス》なんかの劣化代用カードが作られたが、時代が進んだ結果ハーピィの羽根箒に次いで釈放された。
採用率が下がったとはいえ強力なカードであることには変わりなく、環境を読んで採用を考えたい一枚。
もはや説明不要レベルだと思うが、ノーコストで、対象も取らず、表示形式も関係なく、際立ったデメリットもなくお手軽に相手モンスターを破壊できる汎用除去カードとして最上級の存在だろう。
にも関わらず現代では先行で腐るというただそれだけの理由で採用されない場合があるのだからインフレとは恐ろしい。効果破壊不可や効果無効などにより通りにくくなっていたり、大体のデッキが専用の除去を入れているので汎用カードで補わなくても良いというのもある。
登場すぐ牢獄行きで長いこと禁止のままだったので《ライトニング・ボルテックス》なんかの劣化代用カードが作られたが、時代が進んだ結果ハーピィの羽根箒に次いで釈放された。
採用率が下がったとはいえ強力なカードであることには変わりなく、環境を読んで採用を考えたい一枚。
言わずと知れた最強全体除去魔法。更にインフレが進んでも、制限カードの貫録はそう簡単には崩れないだろう。
ノーコスで相手モンスターを全破壊できる、最初期ならではのパワカ。
インフレが進んだ今では、制限であるこのカードを入れる枠がなかなかないと言われているが、だからといってこのカードが弱いなんて事は全くない。
3積みさせちゃいけないよ、こんなヤツ。
インフレが進んだ今では、制限であるこのカードを入れる枠がなかなかないと言われているが、だからといってこのカードが弱いなんて事は全くない。
3積みさせちゃいけないよ、こんなヤツ。
昔はこのカードの威圧感、圧倒的な魔の魅力が凄かった。
シンプルに相手フィールドのモンスターを全破壊は爽快すぎる。
また当時の表記では相手モンスターとしか書かれていないので、
デッキのモンスターを全破壊なんて誤認もあったほど。
今では破壊耐性モンスターやそもそも発動すらさせてくれない状況が多いので、過信は出来ないけど、邪魔な下級モンスターは耐性持ちは少ないので、威力を発揮する機会も多いでしょう。
海外ではRaigekiと表記されており、日本の《サンダー・ボルト》と言語表記が逆なカードというのも面白い。
シンプルに相手フィールドのモンスターを全破壊は爽快すぎる。
また当時の表記では相手モンスターとしか書かれていないので、
デッキのモンスターを全破壊なんて誤認もあったほど。
今では破壊耐性モンスターやそもそも発動すらさせてくれない状況が多いので、過信は出来ないけど、邪魔な下級モンスターは耐性持ちは少ないので、威力を発揮する機会も多いでしょう。
海外ではRaigekiと表記されており、日本の《サンダー・ボルト》と言語表記が逆なカードというのも面白い。
除去札と言われて最初に思いつくカード。最近では効果破壊耐性持ちのモンスターが増えてきて、思うように強さを発揮できていない印象があるが、元最強の名は伊達ではなく引けるとかなり強い。
破壊耐性持ち、魔法を無効に出来るカード、効果破壊されると膨大なアドを稼ぐカードの3種類が増えすぎて価値が下がってしまった悲しきぶっ壊れカード。
オルフェや転生炎獣といった墓地を駆使して戦う強テーマの場合ですと、手札のモンスターを墓地に落としたいのでこれらのデッキだと「手札を捨てて」表側表示のモンスターを破壊するライトニングボルテックスの方が使える場合があります。
今時モンスターを伏せるデッキなんて割と希少ですし、リバースモンスターテーマのはずのシャドールも融合モンスターをバンバカ並べるのが基本で伏せエンドすることも少ないので…
そもそも後攻の切り返しで使うなら魔法罠も破壊できるライトニングストームの方が汎用性も柔軟性も高いです。神罠が無制限な都合上魔法罠ガン伏せデッキも増えていますし。
しかしフリーでは今でも文句なしの最強カードだと思います。古いテーマはそんなに多くの耐性モンスターは使わないですもんね。
古き良きカードだと思います。
追記 8点から9点に修正
最近十二獣や召喚獣といった耐性の少ないテーマが流行っていて激流葬の価値が大幅に上がったのですが、今の耐性モンスターが減った環境ではガチデュエルにおいても使える場面が多くなったのでは?
オルフェや転生炎獣といった墓地を駆使して戦う強テーマの場合ですと、手札のモンスターを墓地に落としたいのでこれらのデッキだと「手札を捨てて」表側表示のモンスターを破壊するライトニングボルテックスの方が使える場合があります。
今時モンスターを伏せるデッキなんて割と希少ですし、リバースモンスターテーマのはずのシャドールも融合モンスターをバンバカ並べるのが基本で伏せエンドすることも少ないので…
そもそも後攻の切り返しで使うなら魔法罠も破壊できるライトニングストームの方が汎用性も柔軟性も高いです。神罠が無制限な都合上魔法罠ガン伏せデッキも増えていますし。
しかしフリーでは今でも文句なしの最強カードだと思います。古いテーマはそんなに多くの耐性モンスターは使わないですもんね。
古き良きカードだと思います。
追記 8点から9点に修正
最近十二獣や召喚獣といった耐性の少ないテーマが流行っていて激流葬の価値が大幅に上がったのですが、今の耐性モンスターが減った環境ではガチデュエルにおいても使える場面が多くなったのでは?
2019/03/19 23:24
禁止解除の声が囁かれる中、とうとう制限復帰へ。こんなパワーカードでも現環境では入れるか入れないか迷うレベルなのだから、つくづく恐ろしい環境になったと思う。
2018/02/21 14:42
ライボルやブラホにも言えますがウル・スーが映えるイラストですね。
ノーコスで表示形式問わず相手のみ全体除去するカード、単純かつ非常に強力ですが他の方も言われている通り現在は耐性・制圧効果持ちが増えそうでなくとも展開されてからでは遅いことも多く環境にもよりますが相手ターン中に対応できるバリアフォースや激流葬のほうが強く感じることもあり必ずしも必須というわけではなくなったように思えます。
ブラホも現在は無制限にまでなっておりパワーカードの象徴であったこのカードも海外同様近い内に帰ってくる可能性も高い、インフレを感じさせます。
ノーコスで表示形式問わず相手のみ全体除去するカード、単純かつ非常に強力ですが他の方も言われている通り現在は耐性・制圧効果持ちが増えそうでなくとも展開されてからでは遅いことも多く環境にもよりますが相手ターン中に対応できるバリアフォースや激流葬のほうが強く感じることもあり必ずしも必須というわけではなくなったように思えます。
ブラホも現在は無制限にまでなっておりパワーカードの象徴であったこのカードも海外同様近い内に帰ってくる可能性も高い、インフレを感じさせます。
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「サンダー・ボルト」を使ったコンボ
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デッキ解説での「サンダー・ボルト」への言及
解説内で「サンダー・ボルト」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
壱世壊の深淵に墜ちる古兵(無記名)2022-08-13 22:20
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強みまた、融合召喚出来る「ティアラメンツ」モンスターは墓地に送られた場合に自己蘇生出来るモンスターであったりするため耐性のない《深淵の獣アルバ・ロス》とまとめて《サンダー・ボルト》等で殲滅されても復活出来る。
【海晶乙女ガエル】(解説付き)(プラント・プラン)2019-07-12 17:55
ギャラクシー【マスターデュエル】(KOUBOU(旧名:光芒))2023-11-02 12:37
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運用方法【クシャトリラ】→《三戦の号》からの《サンダー・ボルト》《無限泡影》による《クシャトリラ・アライズハート》の無力化
【脱・脳筋】サイバー流バーンデッキ2(M.K.)2019-05-22 23:47
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強み《サンダー・ボルト》+1500バーンという破格の効果を得ることが出来ます。
レアコレ ダ・イーザビート(ヘクトル)2020-04-05 23:33
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カスタマイズRC03-JP031《サンダー・ボルト》Sec
罠モンスター WPP4新規入り(MOK2)2023-10-02 13:57
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運用方法《魔砲戦機ダルマ・カルマ》は妨害・捲りとして優秀です。相手の場にモンスターを残したくない場合があるので《サンダー・ボルト》とは使い分けましょう。
ワルキューレ2(1キル狙い)(名もなきファラオ)2019-09-15 18:00
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運用方法・《サンダー・ボルト》×1
フェレット軸【プランキッズ】10/13版(プラント・プラン)2018-09-21 22:01
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強みグリフォンによって特殊召喚した相手モンスターの効果を封じ込め、ライトニングマスターによって1回だけ相手の魔法・罠カードを封じ込めることが可能。ハウスバトラーの《サンダー・ボルト》内蔵のフリーチェーン効果もあるため、相手は迂闊に展開できなくなるだろう。
星因子(ガチ仕様) 非公認大会優勝(イズル)2015-03-28 20:09
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カスタマイズ《ダイヤモンド・ダスト》は言わずと知れた【影霊衣】、【海皇】への優秀なメタカード。上記のデッキ相手には《サンダー・ボルト》+バーンというキチガイじみた威力を発揮します。
聖刻ファンのための聖刻(Daily Hole)2019-10-18 14:12
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運用方法《D-HEROディアボリックガイ》の枠に《死者蘇生》とか《ハーピィの羽根帚》とか、あと《サンダー・ボルト》など入れてもいいんじゃないでしょうか。
平和の使者軸トゥーン(猫のような物体)2015-05-07 13:45
大会用ジェネレイド2(たなか)2022-11-12 19:56
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弱点基本的に先攻で強いデッキなので、相手が展開しきってしまうと返すのは厳しいです。《サンダー・ボルト》をはじめ、相手の盤面を更地にするカードをサイドデッキに入れてありますが、更地にしてからワンキルするだけの火力を1ターンで出せないため、ジリ貧になって負けてしまうこともあります。
史上最弱デッキ・森麗(もりうらら)(祐作)2020-02-11 11:15
全手動粉砕姫タロットレイ(Ales)2016-02-18 15:59
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運用方法「強欲な壺」「サンダー・ボルト」「ハリケーン」《強引な番兵》…
カオスドラゴン【混沌魔竜】(ファルファデ)2020-04-20 02:27
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運用方法《サンダー・ボルト》
コード・トーカー軸サイバース(完成版)(カンベイ)2020-02-16 21:30
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強み盤面はパターン3-aとほぼ同じですが、異なる点は①が《トークバック・ランサー》が《サイバース・ウィキッド》に変わっている点。《サイバース・ウィキッド》は自身及びそのリンク先に破壊耐性を付与する効果を持っているので、それを立てておく事により、相手の《サンダー・ボルト》や《ライトニング・ストーム》による全体除去でエクストラリンクが解除できなくなり、より強固な盤面となります。
ヘイシーン(DM3/闇ステージ)(ルーナエ)2022-01-03 12:48
星杯 10月制限用 試作(くま)2019-09-23 02:17
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カスタマイズ《サンダー・ボルト》といった、とりあえず入れているものあるため、環境に合わせて調整するといいかもです。
シムルグ(光芒)2019-04-13 12:38
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カスタマイズ鳥獣族のデッキということで、下級シムルグをコストにできる《ゴッドバードアタック》や対モンスター効果のカードとして《ブレイクスルー・スキル》、カウンター罠《神の警告》の採用も一考です。枠の関係で入れていませんが、《ハーピィの羽根帚》《ハーピィの羽根吹雪》のようなカードやモンスター除去という点では《サンダー・ボルト》も入れてみていいかもしれません。
後攻1kill(アルバス【壊・召喚】(竜騎士えんじぃ)2021-05-27 15:13
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強み・《ライトニング・ストーム》、《サンダー・ボルト》、《ハーピィの羽根帚》
純列車~後攻ワンキル特化型~(オカカ)2020-02-12 15:31
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運用方法《サンダー・ボルト》《ブラック・ホール》《ハーピィの羽根帚》《ライトニング・ストーム》《墓穴の指名者》後攻ワンキルの捲り要員、最近の先行制圧は対モンスターの効果が多いのでぶっ刺さる相手は多い
恐竜TG(Daily Hole)2019-05-08 00:00
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運用方法魔法カードが頭悪くパワーカードばかりです。《サンダー・ボルト》解禁がうれしすぎました。
「サンダー・ボルト」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-07-22 カオスドラゴン【シンクロ・リンク】(ファルファデ)
● 2022-08-27 銀河/フォトン(新規&制限改定対応)(Rさん)
● 2022-07-26 炭酸メルフィー~アーティファクトを添えて(yuu_悠)
● 2022-09-10 新・甲虫装機 (く〜)
● 2022-06-21 Limit1用オルフェゴール(ハゲ太郎)
● 2020-03-03 4月からの純マドルチェ・確定版(とまと.hat)
● 2020-07-22 先行超展開の新RR(妨害もしまくり)(無糖 ARC-Ⅴ好き)
● 2022-06-12 2022/7/1制限ABC(シュンギクP)
● 2022-08-17 2022.8月サイレント・マジシャン(かわず)
● 2022-12-24 銀河/フォトン 純 最終決定版(Rさん)
● 2020-10-12 ドラグ制圧コンボ集 in 202011(風間遊斗)
● 2022-10-16 自称【スピリット】な魔導獣エンディミオン(同志スラリン)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 35円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 45円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 90円 | - |
駿河屋(トレカネット) | - | - | 160円 | - |
通販アカデミー(トレカネット) | - | - | 180円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 473位 / 12,836 |
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閲覧数 | 115,952 |
通常魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 61位 |
デッキ採用率ランキング(直近一年) | 36位 |
デッキ採用枚数ランキング(直近一年) | 29位 |
サンダー・ボルトのボケ
その他
英語のカード名 | Raigeki |
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