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月光舞剣虎姫のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
自身の攻撃力上昇する効果は、種族縛りと一見面倒ですが、この融合モンスターを特殊召喚した直後でも発動できる為、評価できます。
終盤で決着が着く融合モンスターだと第一印象です。
3の効果は、妨害されるリスクが大きいですが、墓地の自身を除外する事で、攻撃力3000と上昇する融合モンスターは、相手にとっては現在でも充分脅威です。その上カテゴリや種族に縛られてないのも大きな利点且つ影響力があります。
自己強化効果のモンスターってこんなに凄いんだなっと実感しました。
終盤で決着が着く融合モンスターだと第一印象です。
3の効果は、妨害されるリスクが大きいですが、墓地の自身を除外する事で、攻撃力3000と上昇する融合モンスターは、相手にとっては現在でも充分脅威です。その上カテゴリや種族に縛られてないのも大きな利点且つ影響力があります。
自己強化効果のモンスターってこんなに凄いんだなっと実感しました。
これ何気にドラグマ対策では?
基本的に月光デッキでは獅子姫が優先されてこのカードはあまり使われませんが、墓地除外で好きな融合モンスターの打点3000強化という点に注目して高打点完全耐性モンスターの対策に役立つかもしれない。ドラグマカードや《ゲール・ドグラ》は必要になりますけどね。
まぁ別にガチでやるならアクセスコード、アストラム、ヴァレソで済みますが…
イラストアドはこちらも負けてないので趣味で入れる分には全然よいかと思います。
基本的に月光デッキでは獅子姫が優先されてこのカードはあまり使われませんが、墓地除外で好きな融合モンスターの打点3000強化という点に注目して高打点完全耐性モンスターの対策に役立つかもしれない。ドラグマカードや《ゲール・ドグラ》は必要になりますけどね。
まぁ別にガチでやるならアクセスコード、アストラム、ヴァレソで済みますが…
イラストアドはこちらも負けてないので趣味で入れる分には全然よいかと思います。
(1)の効果ですが、このカードを融合召喚した時点で、3体の「獣戦士族」モンスターが墓地に(月光狼の効果の場合は除外)されているため、攻撃力3600になるのは、心強いと思います。
その上、(2)の効果により相手の効果の対象にならないため、除去され辛い切り札といえると思います。
墓地に送られても、(3)の効果により後続を強化出来るのも、強みだと思います。
融合素材が重いですが、《月光融合》や「月光狼」の効果により負担は軽減出来ると思います。
その上、(2)の効果により相手の効果の対象にならないため、除去され辛い切り札といえると思います。
墓地に送られても、(3)の効果により後続を強化出来るのも、強みだと思います。
融合素材が重いですが、《月光融合》や「月光狼」の効果により負担は軽減出来ると思います。
待ちに待った月光の新融合体。
素材は月光×3だが名称指定は無いのでそこまで難しく考えることはない。
除外ゾーンのカードもパワーアップ対象なの点も狼の除外融合とめちゃくちゃ合う。
おまけに墓地から除外して打点3000上昇。これでもうホープライトニングも怖くないね!!
素材は月光×3だが名称指定は無いのでそこまで難しく考えることはない。
除外ゾーンのカードもパワーアップ対象なの点も狼の除外融合とめちゃくちゃ合う。
おまけに墓地から除外して打点3000上昇。これでもうホープライトニングも怖くないね!!
月光の3体融合モンスター。これまでのような多段融合ではなく一回の数を求めてくる。
墓地・除外の獣戦士族の数だけ攻撃力を上げる効果と、効果の対象にならない効果を持つ。また墓地発動で融合モンスター1体の攻撃力を3000ポイント上げる効果も持っている。
3体融合なので打点という面では《月光融合》モンスターの最高峰に位置するが、殺意満点の連続攻撃効果を持たないので爆発力では劣る。対象耐性も強力だが、獅子姫のものと比べると劣る。融合で出す場合は高い打点を活かした突破役を担いたいか。
墓地発動の効果も本命の1つで、連続攻撃が得意な《月光融合》モンスターの性質に極めて合致する。《月光融合》や彩雛で予め墓地に叩き落としておくのも手だろう。ただし墓地に落としたターンに使えないので、《月光融合》の素材にして出した融合体に効果を使う事はできない。
安定感とワンキル力を並立する追加カード。
墓地・除外の獣戦士族の数だけ攻撃力を上げる効果と、効果の対象にならない効果を持つ。また墓地発動で融合モンスター1体の攻撃力を3000ポイント上げる効果も持っている。
3体融合なので打点という面では《月光融合》モンスターの最高峰に位置するが、殺意満点の連続攻撃効果を持たないので爆発力では劣る。対象耐性も強力だが、獅子姫のものと比べると劣る。融合で出す場合は高い打点を活かした突破役を担いたいか。
墓地発動の効果も本命の1つで、連続攻撃が得意な《月光融合》モンスターの性質に極めて合致する。《月光融合》や彩雛で予め墓地に叩き落としておくのも手だろう。ただし墓地に落としたターンに使えないので、《月光融合》の素材にして出した融合体に効果を使う事はできない。
安定感とワンキル力を並立する追加カード。
リンクスにおいては比較的出しやすい対象耐性持ちの高打点アタッカーという事でお世話になった。
要求数こそ多いが月光全般と緩い指定であり、高いステータスと強化効果に対象耐性と場持ち重視な効果。
だが対象耐性持ちなら舞獅子姫も持っており、あちらは更に破壊耐性と2回攻撃+全体除去持ちと爆発力まで併せ持つ。打点も3500と十分高い。
代わりに重い素材指定なのだが、現在の月光のカードプールなら大して変わらない召喚難易度である。
だが舞剣虎姫には墓地効果も存在し、今はこちらが主になる。
融合に大幅な強化を施せ、月光はもちろんサイドラ融合やプルガトリオなどと相性抜群。ただすぐに発動できないのはネック。
今はEXから墓地へ落とす手段が豊富であり、《教導の大神祇官》のようなカードが流行っている環境なら対策としても優先する価値はある。
要求数こそ多いが月光全般と緩い指定であり、高いステータスと強化効果に対象耐性と場持ち重視な効果。
だが対象耐性持ちなら舞獅子姫も持っており、あちらは更に破壊耐性と2回攻撃+全体除去持ちと爆発力まで併せ持つ。打点も3500と十分高い。
代わりに重い素材指定なのだが、現在の月光のカードプールなら大して変わらない召喚難易度である。
だが舞剣虎姫には墓地効果も存在し、今はこちらが主になる。
融合に大幅な強化を施せ、月光はもちろんサイドラ融合やプルガトリオなどと相性抜群。ただすぐに発動できないのはネック。
今はEXから墓地へ落とす手段が豊富であり、《教導の大神祇官》のようなカードが流行っている環境なら対策としても優先する価値はある。
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