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融合回収のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
捕食植物とは非常に相性が良いです。まずはこのカードならではの利点を挙げていきます。
1、サーチ可能
キメラフレシアのサーチ対象では特に優先度が高く、これは他の融合テーマには無い大きな利点になります。
2、展開の起点として優秀
このカード1枚で融合と融合素材の半分が揃うので回転力に大きな影響が出ます。場にプランターがあれば毎ターン召喚権を残しつつ融合出来ます。
3、ドラゴスタペリアの円滑な召喚をサポート
スタペリアを出す際に投入するキメラフレシア以外のリソースをこのカード1枚で賄えます。
4、幅広いモンスターを回収可能
闇属性全般が融合素材になるため、融合の自由度が高いです。ダークアームドを回収すれば莫大なアドバンテージになり(墓地を調整しやすいテーマなので召喚はかなり楽)、ジャンクシンクロンを回収すれば即座に融合出来ます。
結論:このカードを用いる事で捕食植物はかなり効率的な展開・リソース回収が出来るようになり、戦術にも深みが増します。墓穴等による妨害を加味しても3積みする意義は大きいです。捕食植物を組んでいる方は是非このカードを入れてみてください。
1、サーチ可能
キメラフレシアのサーチ対象では特に優先度が高く、これは他の融合テーマには無い大きな利点になります。
2、展開の起点として優秀
このカード1枚で融合と融合素材の半分が揃うので回転力に大きな影響が出ます。場にプランターがあれば毎ターン召喚権を残しつつ融合出来ます。
3、ドラゴスタペリアの円滑な召喚をサポート
スタペリアを出す際に投入するキメラフレシア以外のリソースをこのカード1枚で賄えます。
4、幅広いモンスターを回収可能
闇属性全般が融合素材になるため、融合の自由度が高いです。ダークアームドを回収すれば莫大なアドバンテージになり(墓地を調整しやすいテーマなので召喚はかなり楽)、ジャンクシンクロンを回収すれば即座に融合出来ます。
結論:このカードを用いる事で捕食植物はかなり効率的な展開・リソース回収が出来るようになり、戦術にも深みが増します。墓穴等による妨害を加味しても3積みする意義は大きいです。捕食植物を組んでいる方は是非このカードを入れてみてください。
10年以上前のカードであり、登場した頃からしばらくは融合全体のソスさのせいか良い扱いは受けていませんでした。
が、やはり1枚が2枚になるカードが微妙なはずなかった。
連続融合を行いかつ普通の融合魔法も使うファーニマルや月光では素材と一緒に回収できるため回った際の速度を押し上げる事が可能に。
まあ、後者については新規の関係でこれを投入する必要が薄くなってしまったうえに、そうでなくとも1度融合を行っているという条件が付き纏うこれをそう易々と採用できはしませんからあくまで限られたデッキにおいては、というカードには違いありませんけどね。
が、やはり1枚が2枚になるカードが微妙なはずなかった。
連続融合を行いかつ普通の融合魔法も使うファーニマルや月光では素材と一緒に回収できるため回った際の速度を押し上げる事が可能に。
まあ、後者については新規の関係でこれを投入する必要が薄くなってしまったうえに、そうでなくとも1度融合を行っているという条件が付き纏うこれをそう易々と採用できはしませんからあくまで限られたデッキにおいては、というカードには違いありませんけどね。
1枚で2枚のハンドアドが稼げる融合サポで、召喚に消費が伴う正規融合にとっては非常にありがたい効果。
ただ最近の融合テーマはテーマ内専用融合・墓地融合が多かったり、サーチ中心・優先だったり、既に融合・素材回収能力を持った者が存在していたりでわざわざこのカードを採用するまでもないことも多かったりする。
融合サポが増えているので、このカードが腐るなんてことは下手なプレイングでもしない限りなくなりましたし連続で融合を狙えるのは強いと思うんですけどねぇ。カードプールが進んだ結果、回収より墓地コストに充てたかったり他の回収効果といがみあったりする事も少なくなくどーも優先されない印象。
優秀な事は優秀ですが、採用枚数には気をつけた方がいいと思います。
ただ最近の融合テーマはテーマ内専用融合・墓地融合が多かったり、サーチ中心・優先だったり、既に融合・素材回収能力を持った者が存在していたりでわざわざこのカードを採用するまでもないことも多かったりする。
融合サポが増えているので、このカードが腐るなんてことは下手なプレイングでもしない限りなくなりましたし連続で融合を狙えるのは強いと思うんですけどねぇ。カードプールが進んだ結果、回収より墓地コストに充てたかったり他の回収効果といがみあったりする事も少なくなくどーも優先されない印象。
優秀な事は優秀ですが、採用枚数には気をつけた方がいいと思います。
月光やファーニマルだと必須級ですね。
月光においてはランク7・舞豹・舞獅子を出しやすくしてくれます。(採用枚数はデッキと要相談ですね。)
そろそろ再録されるかなあと。
月光においてはランク7・舞豹・舞獅子を出しやすくしてくれます。(採用枚数はデッキと要相談ですね。)
そろそろ再録されるかなあと。
融合テーマがここまで増えたのにいつまで再録しないつもりなのか
墓地の融合と融合に使った素材の1つを手札に戻すカード
1:2交換を行うカードなのでとても強力
ただ、融合がないと手札に腐るので注意
墓地の融合と融合に使った素材の1つを手札に戻すカード
1:2交換を行うカードなのでとても強力
ただ、融合がないと手札に腐るので注意
大体融合代用モンスターで事足りる。またはそれぞれテーマには大方専用融合があり、それを使い回すカードもあるのでいまいち存在感が薄かったこのカード。
だがシャイニング・ビクトリーズで登場した『月光』が融合をサーチできても使い回せない、ということで急に高騰し始めた一枚。
一枚確保しといてよかった……。
だがシャイニング・ビクトリーズで登場した『月光』が融合をサーチできても使い回せない、ということで急に高騰し始めた一枚。
一枚確保しといてよかった……。
カード一枚で二枚のカードをサルベージできますが、手札融合の損失を考えると実質的なアドバンテージはありません。
とはいえ、ブレイズマンや他の融合サポートの登場で手札融合の価値が上がり、このカードの評価も変わるでしょう。
とはいえ、ブレイズマンや他の融合サポートの登場で手札融合の価値が上がり、このカードの評価も変わるでしょう。
手札を増やせるカードの一つ。
回収モンスターを融合素材代用モンスターにすることで、
手札に正規の融合素材モンスターがいれば、さらなる融合召喚が可能です。
しかし、融合しないと発動できないので、
使うならば正規融合を数多くこなせるデッキに投入したいところ。
回収モンスターを融合素材代用モンスターにすることで、
手札に正規の融合素材モンスターがいれば、さらなる融合召喚が可能です。
しかし、融合しないと発動できないので、
使うならば正規融合を数多くこなせるデッキに投入したいところ。
名前通りの効果を持つカード。
単体でハンドアド+1になるので、通常の融合を多用するデッキでは採用が検討できる。
特に融合の幅が広い融合軸のHEROならば活躍が見込める。
これでエアーマンと融合を回収してエアーマンを召喚することで、実質手札消費1枚で融合召喚できる。
中々優秀な効果を持つが、ミラクル等の墓地利用カードとは相性が悪いので採用枚数は要検討。
単体でハンドアド+1になるので、通常の融合を多用するデッキでは採用が検討できる。
特に融合の幅が広い融合軸のHEROならば活躍が見込める。
これでエアーマンと融合を回収してエアーマンを召喚することで、実質手札消費1枚で融合召喚できる。
中々優秀な効果を持つが、ミラクル等の墓地利用カードとは相性が悪いので採用枚数は要検討。
スクラップトリトドン
2010/11/23 16:14
2010/11/23 16:14
融合しまくるHEROデッキではよく使われるはず.
融合魔法が指定されているため,「融合」を使うデッキでないとダメだが,
これを使うことでZERO2体目を出しやすくできるなど,活躍は十分できる.
融合魔法が指定されているため,「融合」を使うデッキでないとダメだが,
これを使うことでZERO2体目を出しやすくできるなど,活躍は十分できる.
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