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パラレルポート・アーマーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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とき
2017/10/14 10:40
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リンクモンスターに対象耐性と戦闘破壊耐性を与えるカード。また墓地発動の効果でリンクモンスター2体除外でリンクモンスターに2回攻撃の権利を与えることもできる。
強力な耐性を付与できるが破壊耐性がないので、ミラーフォースのような対象を取らない破壊効果が穴になる。もちろん対象を取らないものならバウンスや除外にも弱いので絶対安泰とはいえないだろう。《安全地帯》のような自壊はないとはいえこのカード自体の除去にも弱い。
墓地発動効果はリンクモンスター2体と聞くと重そうだが、サイバースなどで細かいリンクを重ねて積み上げていくならば素材の調達は容易。むしろ2回攻撃に相応しいパワーを持ったリンクモンスターを展開するほうが苦労かもしれない。
ヒコモン
2017/10/13 23:26
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リンクモンスター用《安全地帯》。直接攻撃が可能な点と道連れで破壊されない点に優れているが、効果破壊耐性が無いのが痛い。当然このカードを破壊されてしまえば耐性も消し飛ぶ。別に悪いカードでは無いが、《安全地帯》さえ昨今ロクに使われないことを考えると厳しいと言わざるを得ない。
にしん
2017/09/15 5:01
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パラレルポートと名前を持っているのにポートを繋げずに耐性を与えるアーマー。リンクモンスターに効果対象不可と「戦闘」破壊耐性を与える。

中継としてよく利用される《リンク・スパイダー》やミセス、スターボーイ等は打点が低いのでこれを装備して破壊を防ぎたい時にサンドバック前提で装備してとりあえずは維持できそう。罠カードなので相手の攻撃時または対象を取って破壊することができるモンスターが召喚された時に発動することになるので高確率で防いでくれるがアーマー自体に耐性はないのでこれを除去からの戦闘破壊される可能性が高い。

無論、高リンクモンスターに装備させて維持させることもできる。今後効果破壊耐性を持つリンクモンスターが現れた場合は対象を取らない除外&バウンスか壊獣等によるリリースしか除去できないという圧倒的壁も作れるので将来性を見込んでの7点。

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