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青山
2020/11/04 12:40
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罠になった代わりにRR縛りのない《RR-コール》みたいなやつ、相互互換と言って良いはず
コールにも言えることですがRRは現状同名リクルートにあまり旨味がなく、それなら手札から特殊召喚出来るモンスターを盛る方が良い
耐性付与は無理やり活かすなら《安全地帯》とか併用すれば良いんですかね…一生懸命守る価値があるかの判断は読んでくれた人に任せます
かまぼこ
2020/01/19 11:07
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罠でさえなければまだ良かった
シエスタ
2019/12/24 9:00
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意味不明なサポ。
書いている事は別に弱くないんですが、色々と噛み合い悪すぎる。
まず防御としても展開カードとしても罠じゃ遅く感じるし、メインデッキからリクルートするので当然XのRRなどは対象にできず、メインデッキのRRは基本素材要員なので場に残っている事が少ない。
類似効果で魔法のRRコールすらあまり優先度が高くない現状、コレを優先するのは無理でしょう。
アルバ
2017/03/13 10:09
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書いてることは強いのだがとにかくデッキの性質と噛み合わない。
展開目的にしろ罠なのでワンテンポ遅れてしまう。
エクシーズは対象にできないので障壁とかを食らって下級のみでターンを渡すことになったとしても防御性能がたかが知れてるのが悲しいところ。
ヒコモン
2016/12/28 12:11
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同名モンスターをデッキから特殊召喚した上に、対象モンスターを攻撃効果の対象にさせないことが出来る。と聞くと非常に強いのだが、耐性はこのカードの効果で特殊召喚したモンスターがいる時のみ。しかも、RRは基本エクシーズするデッキなので、相手ターンにXモンスター以外が居座っているという時点で非常によろしくない。今後メインデッキにエクシーズしないRRが出るとも思えず、何に使えばいいのか訳の分からないカードになってしまった。
とき
2016/12/23 1:37
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愚かなレプリカラプターめ…・
罠で使えるRRコール。ついでに召喚元の参照したカードを攻撃や効果の対象から守ってくれる。
しかし罠で使えるRRコールの意味がかなり薄い。RRコールは魔法故に即座に使えエクシーズに持っていける展開札だったのに、このカードは罠故に相手ターンに展開を行うことになってしまう。
RRの下級はトリビュート以外はとてもではないが戦線を維持できる能力でなく、せっかくこのカードを使っても呼び出したカードが破壊されてしまうだろう。
自分ターンに使えばRRコールと違い特殊召喚制限がないのはいいのだが、その場合は罠ゆえの遅さが問題になってくる。
総じて先輩格であるRRコールが偉大ということになるだろう。下級RRの質が上がればあるいは、だが。
oooos
2016/12/22 20:09
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上手い使い方を教えて欲しいカード

そもそも下級棒立ちの状況が少なくRRに相手ターンに特殊召喚するメリットは無い、耐性を与える効果は何がしたいのか分からない。単なる展開用なら罠は遅いのでRRコールで良いでしょう

「RRX」対象でエクストラから特殊召喚できたらまだ良かったのに

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