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The despair URANUSのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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みめっと
2022/03/28 11:27
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土星担当のサターンが機械を、金星担当のヴィーナスが天使を、太陽担当のサンが悪魔を既に埋めている中、このモンスターはそれらの中のどの種族と被ってくるかと思いきやまさかの岩石族としてOCG化された天王星をモチーフとしたプラネットシリーズの1体。
そこまでしてプラネット間での種族被りを避けようというのなら、木星は雷族で冥王星はアンデット族でも良かったのでは。
漫画版では攻撃力が多少高いことを除けば脳みそまで岩石族という感じの性能で、少しばかり滑稽な外見もあってか、プラネットシリーズの中でも屈指の地味でヘボいモンスターとして語り草になっていたが、OCGにおいて2つの効果が追加されたことでプラネットシリーズの中では中の上くらいのカードにはなれた印象です。
アドバンス召喚誘発効果は発動条件もさることながら相手への依存性があり、どちらも宣言される可能性を考慮したデッキ構築にする必要がある点や、永続罠を宣言されるとターンを渡すまで使えないといった不自由さこそありますが、うららに邪魔されずに任意の永続魔法や永続罠を持ってこられる効果は貴重であり、自身の効果によって打点を上げられるカードを自力で持ってこられるのは間違いなくエラいです、その1枚で攻撃力も3000を超えてきますしね。
そして特に評価したいのが3の自身が場にいる限り既に開いてある自分のフィールド魔法以外の魔法罠を効果破壊によって壊されなくする永続効果!この効果、是非ともウチのモンスターにも欲しいですねえ。
地味に自分の効果でも壊れないのも有能で、何にせよ自己SS能力のない最上級モンスターであるこのモンスターを場に出す方法を考えなくてはなりませんが、プラネットシリーズの中では使い途のある方のモンスターだとは思います。
シエスタ
2018/03/28 10:10
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プラネットシリーズの1体で、原作では2の効果しかなく悲しいくらいヘッポコな効果でしたが、OCG化にあたり新たに2つの効果が与えられ強化された。
召喚制限こそないが、1の効果の存在からアドバンス召喚する意義はある。光属性なのでフォトンサンクチュアリ対応なのは救い。
貴重な永続サーチなんですが、既に言われてるように永続と噛み合いの悪い条件なうえ相に選択権があると、安定してくれない。
無理に拘らず、永続を守れるアタッカーとして運用した方がいいかもしれません。ただ最近は破壊以外の除去も多い為、過信はできなくなっている。
うまくハマれば強いかもですが、癖もやや強い印象です。
はやとちり
2016/07/09 17:23
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効果で《進撃の帝王》か《ディメンション・ガーディアン》を持ってくることで、攻撃力3200を維持しつつ双方に耐性を持たせることができる。
最上級軸のアドバンス召喚デッキなら、耐性持ちのデカいモンスターの繋ぎとして活躍してくれるのではないでしょうか。
イラストや漫画での展開、カード名からして闇属性かと思われがちですが光属性なんですねえ。
たなぼた
2016/05/26 19:48
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帝等での活躍が見込めるカード。永続魔法でブリリアントフュージョンや《進撃の帝王》等を。永続罠で《虚無空間》や《安全地帯》等を。
前者は展開サポート及び耐性扶助。後者は特殊召喚メタと安置ビートルのような動きで場持ちを良くする。
③の効果はVENUSの上位とも言える効果で、自分の場にサイフリやレモンアビスがいれば《虚無空間》を自分ターンに無効することが出来る。帝の場合はアドバンス召喚の為に引っ掛からないし自壊されない。

堕落も自壊しないのかな?

悪い点は①の効果が自分フィールドに魔法罠が存在しない場合という限定的な点とURANUSをサーチ出来ない点。アドバンス召喚というのもデッキを選ぶ為重いという点。
ヒコモン
2016/05/20 12:33
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天王星のカード。②の効果しか無かった原作に比べて大幅に強化された。さすがに最上級でこれは無いという判断だろう。光属性なので、《フォトン・サンクチュアリ》に対応しており、比較的出し易い。発動条件があるものの、アドバンス召喚成功時に永続魔法・永続罠がサーチ出来るのは面白い。問題は相手に決定権があることと、発動条件が永続魔法・永続罠を入れるデッキとしては噛み合っていないことか。
EXデッキ焼き
2016/05/19 23:03
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珍しい永続魔法・罠を直接サーチする効果だが自分が丸裸である必要がる為状況によっては発動できない事もままある。だが打点が高く、さらには永続魔法罠を破壊から守ってくれるため、それなりの需要がある。
よね
2016/05/16 12:53
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先行で《フォトン・サンクチュアリ》→URANUS召喚→《虚無空間》と《カイザーコロシアム》の選択を相手に迫りたい(理想)
まぁ属性に恵まれてる上永続魔法罠には場持ちをよくさせるものもいくつかあるので比較的使いやすいかと思います
アルバ
2016/05/15 23:30
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漫画では召喚しやすくなる効果を持つわけではないのに2の効果のみであんまりすぎたが登場から長い歳月をかけたためその辺は考慮され効果が足された。
1の効果と3の効果が強力な事は書かれているが素敵なぐらい噛み合ってないのが特徴なので基本的には3の生きるしきたりの効果をメインとして使いたい所か。
こいつが守る永続罠でこいつを守る形にするのが良いと思う。
1の効果をメインにする場合はアドバンス召喚限定という重さが気になるので持ってくることで勝負を大きく有利にできるレベルのものを持ってきたい。
ペイン
2016/05/15 9:48
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メタクリフォート使いの僕歓喜のカード。
(1)の条件は厳しいが、一度召喚に成功すれば、《進撃の帝王》or安地で固い布陣を作ることができる。
また、(3)の能力だけでも十分強力である。《宇宙の収縮》でもされたならどう返せばいいのかわかりません。

2016/05/14 22:36
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当時読んでて、唐突な球体モンスター枠はびっくりしたんだよなぁ
(1)の効果は相手に選ばせて永続魔法or永続罠をサーチと珍しい効果。
しかし、最上級モンスターのアドバンス召喚のためのサポートに縛りが入るのは
厳しすぎる。せめて2枚以下ではダメだったのだろうか。
しかも、(2)及び(3)の効果が表側表示の魔法・罠に関連する効果であり、
(1)の効果を狙おうとすれば場に置いてなんぼのカード群が出せなくなる。
永続系のカードをサーチをするためには、永続系のカードを出し渋らなくてはいけないというジレンマ。効果が絶望的に噛み合っていない。despairだけに
とき
2016/05/14 10:03
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天王星のプラネットシリーズ。
魔改造の結果手に入れたサーチ効果であるが、このカード自体がかなり重いのにさらに縛りががんじがらめでありとにかく使いにくい。特に永続カードをサーチするために使うのに、このカードの性質上永続カードを多用するのに場に永続が認められない二律背反が辛い。さらに相手が魔法・罠を選べるのも辛い。
完全にサーチを無視し、永続カードを守る高打点最上級として運用するほうが安定するかもしれない。《冥界の宝札》軸で《冥界の宝札》を守れるほか、ディメンションガーディアンや《安全地帯》を組み合わせると不沈艦と化す。
ともあれ、様々な永続カードの可能性を広げうるカードであることは違いないだろう。もう少しサーチが使いやすければさらに化け得たが…

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