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黒魔導強化のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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お空は青い
2019/06/10 13:08
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コンバットトリック、魔導陣や《永遠の魂》、自陣の魔法使いを守る効果を持っています。打点があまり高くないブラマジにとって1000アップはありがたいですね。魔法・罠を守る効果で《永遠の魂》のデメリットを避けられます。ハーピィの羽箒対策に1枚挿しておくと心強いですね。
なす
2017/11/16 0:17
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ブラック・マジシャンとマジシャン・ガールの数を参照して効果が適用される速攻魔法。
条件を満たせれば、闇属性・魔法使い族に1000の強化、自分の魔法・罠に対する破壊耐性と相手のチェーン阻止、闇属性・魔法使い族に完全効果耐性付与と、いずれも強力。
2体以上の効果で相手モンスターを返り討ち、《永遠の魂》の破壊を防ぎたいところ。
アルバ
2017/09/11 20:37
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墓地のブラマジとガールの数によって効果が増える速攻魔法。
2は永続を場に維持しないとゲームを作れないブラマジにとって有り難い効果だが1の効果も打点不足気味なブラマジでは見逃せない。
3枚は確かに強いが無理に狙う程でも…と言った所か。
ブラマジデッキにおいてガールが入ることはあまりなく実質墓地のブラマジの枚数を数えることになり、墓地のブラマジは《永遠の魂》で引っ張り出されることが多いので2枚の効果もそんなに安定して使えない。
XANー斬ー
2016/09/28 11:37
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目をつむって瞑想するガールよ、何を思う・・・

条件を揃えるまでに一手間かかるが、最大3つの効果を1枚で発動できるのがイイ

個々の効果も①の1000打点強化、②の相手の魔法罠発動制限と自分の魔法罠への耐性付与、③の相手からの効果耐性など、どれも優秀な上に速攻魔法とこれまたありがたい

難点は墓地に師弟を用意しないと腐るという継承と似たような弱点があるので早期に条件を整えることが課題
また、効果対象自体は魔法使い族汎用なものの発動条件の都合上もっぱらブラマジ関連の限られたデッキのみの採用になるのも惜しい

効果は強いが制約も大きいカードなので採用枚数は慎重に
げおんぬ
2016/06/23 19:04
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狙うは、2の効果。《永遠の魂》を守りたい。3の効果は、《永遠の魂》の効果があるので狙わなくて良いかなと。おまけ程度。1の効果は攻撃力が物足りないブラマジとの相性は抜群。デッキの構築次第だが、1枚〜2枚採用してみてもいいと思う。または、サイドに準備しといても。同じような役割のカードは、《神の宣告》、《魔宮の賄賂》などもある。
負導師
2016/05/30 16:31
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ブラックマジシャン版の《ゲーテの魔導書
「バウンス」「月の書効果」「対象取らない除外」と攻めに向いた効果である《ゲーテの魔導書》に対し、こちらは守りに向いた効果が多い
しかしゲーテと違う最大の特徴は条件の3体以上を満たせれば全ての効果を載せる事が可能になるという事

1体以上の効果の打点1000上昇は魔法使い族共通の弱点である打点の低さを補えるものの、その為だけにわざわざこのカードを使用するのはもったいない
2体以上の効果は非常に強力でブラマジの要である《永遠の魂》を破壊から防げる為、基本的には2体以上の効果を使うのが理想。ただしバウンスや除外には注意
3体以上の耐性付与に関してはブラックマジシャンなら《永遠の魂》で事足りるが、一切耐性を持っていない混沌や涅槃などの貴重なアタッカー達にも付与できるので緊急時や、攻撃の手を止めさせない為の追い打ちなどに使える

ただし複数枚入れても手札事故の要因になる可能性がある為、基本的にはピン差しが安定
マジシャンズロッドや《黒の魔導陣》でもサーチ可能なので一枚手札に忍ばせておけば万が一の時の保険になる
浪漫神
2016/04/22 20:59
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永続魔法だったら違ってくると思うが・・・
打点が上がるのはいいと思う。
とき
2016/04/09 16:21
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なかなか趣きのあるブラマジ専用の速攻魔法。
1体の効果だけでブラマジ専用のコンバットトリックとして機能する。《永遠の魂》で効果にはめっぽう強いブラマジも戦闘面には難があるが、このカードはその弱点を強引に克服できる。その上で《永遠の魂》を守れる2体以上の効果もかなり優秀だろう。3体以上の効果は一見ものすごいのだが流石にブラマジ師弟を3枚以上も引っ張りだすのは難しいし、効果も《永遠の魂》があるならブラマジに関してはそこまで重要度は高くない。ガールや混黒を守れるのは嬉しいが…
永遠の魂》の穴である戦闘破壊と《永遠の魂》自体の破壊を阻止できる、効果的なカードといえる。

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