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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
シエスタ
2020/10/13 15:03
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やっぱデッキの動きに影響がある要素(レベル・S召喚)にギャンブル要素が絡むのは痛いですね。リンクする分には影響はないですが、それなら《スピードリバース》や《アイアンコール》とかでも事足りるわけですし。
差別化点としちゃ2のフリチェS召喚で、カイドレイクなら相手ターン中にブッパをかませる。
SRはカデゴリー内だけでも蘇生カードは豊富で、クリスタルウィング等切り札級も蘇生できる《戦線復帰》やリビデの存在も考慮すりゃ優先は難しいかなと思います。
ヒコモン
2016/01/13 12:36
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アニメ効果は余りにもギャンブル性の高い効果だったので、このままのOCG化は無いだろうと推測されていた通り、かなりマシな効果に落ち着いた。ただ、完全蘇生の出来るカードとして見ると悪くは無いのだが、レベルが変化してしまうのが面倒なところ。相手エンドフェイズに蘇生して、自分ターンでは元のレベルに戻すことも出来るが、この場合は効果無効が赤目のダイスの足を引っ張る。チューナー以外も蘇生出来る《スピードリバース》もあるので、②の効果があるが、採用は厳しいところ。

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