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月光舞猫姫のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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サンパイ
2020/02/22 6:26
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打点2400の融合モンスターは少々力不足に見えるが、ワンキルを狙える効果である。現在は舞豹姫の踏み台になりがちだが、踏み台しか取り柄がないモンスター達に比べれば一定の立場は保っているかと。
yutamp
2018/11/20 22:31
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月光融合》のおかげでますます召喚されることがなくなった。
EXデッキから直接墓地に行くのが主な仕事の姫。
とはいえ一度融合召喚しておけば月光香や兎で蘇生できるし、戦闘破壊されないのは地味ながら嫌がらせになる。
隙あらば《コンセントレイト》や野生解放、剣虎でワンキルを目指そう。
シエスタ
2018/09/21 17:43
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アニメARC-Ⅴにおけるセレナのエースとして印象強いが、《月光融合》では現状最下位にあたる。
最下位といえど爆発力の高い全体攻撃を備えており、2400というイマイチな打点や発動コストも月光ならば豊富にサポートできる。
悪くない効果なんですが、カードプールの増加で上位種を言える舞豹姫や舞獅子姫が、このカードを経由せずとも出しやすくなったうえ、月光はリンクやXも運用しやすい関係でそちらの割合も多くなってしまい、このカードを採用する枠すらないという事になってきている。
ステータスの違いや《融合強兵》対応な点などで差別化していきたい。
ジュウテツ
2017/09/08 8:34
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戦闘破壊耐性と、(2)(3)の攻撃的な効果をあわせ持つのは、優秀だと思います。
月光舞豹姫》の融合素材としても、重要だと思います。
融合素材も、「ムーンライト」デッキなら緩いと思います。
トム
2016/11/20 1:04
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【月光】で勝つ時は、だいたいこの娘の②の効果で勝つ。『紅狐』『蒼猫』『紫蝶』のサポートがあればワンキルも狙えます。
カンノーネ
2016/01/22 9:27
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月光出張の一角狼さんで出てくる便利なアタッカー。
融合サーチのおまけとして見るなら戦闘で破壊されない24のアタッカーとか申し分ない。
白兎で墓地から月光釣ってリリースすれば純月光じゃない出張でもダンスダンスレボリューションモードが使えなくもない…いやほぼ使わないけど。バーストダメージを上げる手段として覚えておいて損はない。
モートン
2016/01/21 16:43
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さらに融合ができるのが2体もいるため、かなり控えめなことになっています…
ムーンライトモンスターをリリースして全体攻撃ができるようになります。釣り上げ効果をもったモンスターが多いのでリリース素材には困らないでしょう。
100バーンはないよりかマシ程度。ぶっちゃけ殴るよりもとっとと融合させましょう。
gram
2016/01/12 1:26
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ATK2500と2400+やる気の無い100バーンの間の壁を感じるカード
融合の消費の重さを考えればもう少し強くして欲しかった
真の仲間
2016/01/10 13:29
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出しやすくはあるもののエースに据えるにはイマイチ頼りない
融合自体消費がデカいのに全体攻撃にさらにリリースを要求するのはちょっと
パンサーのほうへの叩き台と割り切ったほうがいいかも
迷走の聖刻印
2016/01/09 18:11
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う、うーん・・・
リリースすることによって全体連続攻撃とそこまで強くないバーン
蒼猫の効果で倍加して殴れば大きなダメージを稼ぐことができる
しかし戦闘で使うとなると難しいのでさっさと融合して舞豹姫にしていきましょう
月光白兎》で蘇生できるので墓地に送っておけば融合素材として使えるので早めに墓地に送っとくのも手
通過点として重要な立場なので除外は避けていきたい
とき
2016/01/09 17:58
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みろ!これがわたしの きりふだだ!
殺意の結晶・二回連続全体攻撃をほぼ完璧に再現して遂にくっころ系女子セレナのエースがOCGに登場。なお私はあと変身を二回ほど残している…
ムーンライト2体という融合素材はかなり緩やか。ムーンライトはアド確保はもう一歩な一方で墓地の使い回しを得意とする奇異な融合テーマ感あり。白兎と黒羊のコンボで出せるとおいしいだろう。
戦闘破壊耐性は打点も2400ともう一歩なのであって損はしない。花形の連続全体攻撃はリリースが必要だが、そのコストは紫蝶の効果で出すとエコロジーだろう。この効果で蒼猫を出せば4800の連続全体攻撃が炸裂する。
最後のバーンはちりも積もればで、相手が大量展開していれば連続全体攻撃で6~800は期待できる。こちらからおジャマや《ナイトメア・デーモンズ》、ブラックガーデンなどを押し付けるのもいいだろう。
だが、これらはまだ入り口に過ぎない。舞豹姫や舞獅子姫まで狙う場合は、このカードも踏み台にすぎないのだ。

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