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幻影騎士団トゥーム・シールドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
備長炭18
2020/04/18 0:23
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モンスターとして運用するには発動条件の緩さやレベル3な点で扱いやすい一方、事実上の罠モンスターという遅さがネック。モンスター状態ではただの攻守0のバニラで素材以外で使う意味が薄いのも気掛かり。
また墓地効果も、自分ターン限定なのはまだしも、墓地に送られたターンは使えないので罠カードの特性がほぼぶち壊し。無効にできるのが昨今だとカウンター罠だとか手札から飛んでくるやつばかりな罠限定と狭いのも難点。
素のスペック以上に周辺環境に恵まれていない点が目立つ印象。
シエスタ
2019/04/02 12:44
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モンスターとして展開でき、レベルも幻影騎士にとって扱いやすい3ですが、攻撃表示で出され攻守も0なので、壁としての活用はできない。
自分のターンで素材として活用したいですが、それでも罠故のラグがネック。遅く感じ除去の脅威に晒されがち。
しかし幻影騎士らしく、墓地でも効果を発揮できる。相手の罠を墓地から無効にできる優秀なもの。
ただ主なメタ元の採用率がめっきり減ってるのがなぁ・・・。《無限泡影》とかは採用率高いですが、あれだとこのカードの制約のせいで一手遅れがちになる。相手次第といったところか。
中々トリッキーな性能ですが、今の環境に対し逆風を受けてる感じで、現状メインには採用しづらそうな印象です。
とき
2015/12/23 20:42
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今回の罠モンスタートリオの中では一番使いでがあるのではないか。
幻影騎士団にしっかりと合致するレベル3なので、罠モンスターに欠かせない展開の補助の仕事はきっちりと果たしてくれるカード。
罠モンスターとしてはそれだけだが、墓地除外の効果がなかなか見もの。
永続罠というのもなかなか見かけはしない気はするが、《虚無空間》などを墓地から止めることができる稀有なカード。
こらそこギャラクシーサイクロンなら破壊もできるとか言ってはいけない。

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