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評価全件表示
総合評価:シンクロ召喚以外でエクストラデッキのシンクロモンスターを出せば良い。
シンクロモンスターを必要とするがシンクロ召喚したターンは使えない。
なら、シンクロ召喚以外でシンクロモンスター出せば良い。
《烏合無象》で獣族・鳥獣族・獣戦士族のシンクロモンスターを出したり、《融合強兵》でシンクロモンスターを出すといった方法で展開用のシンクロモンスターを出せる。
後はもう出ているが《アルティマヤ・ツィオルキン》やその効果で出たシンクロモンスターになる。
展開したモンスターでリンク召喚などを行えばかなりの戦力にナル。
チューナーを墓地に揃える必要がある為、実際は初手に使うのは難しく、ある程度ターン経過してからになるが。
獣族については《魔獣の懐柔》で行けるかも。
シンクロモンスターを必要とするがシンクロ召喚したターンは使えない。
なら、シンクロ召喚以外でシンクロモンスター出せば良い。
《烏合無象》で獣族・鳥獣族・獣戦士族のシンクロモンスターを出したり、《融合強兵》でシンクロモンスターを出すといった方法で展開用のシンクロモンスターを出せる。
後はもう出ているが《アルティマヤ・ツィオルキン》やその効果で出たシンクロモンスターになる。
展開したモンスターでリンク召喚などを行えばかなりの戦力にナル。
チューナーを墓地に揃える必要がある為、実際は初手に使うのは難しく、ある程度ターン経過してからになるが。
獣族については《魔獣の懐柔》で行けるかも。
シンクロは出来ないかもしれないが、リンク召喚とかは出来るので可能性を感じるカード、 召喚条件を無視して出したシンクロや、EXデッキから直接だしたシンクロをEXデッキに戻しつつ、墓地のチューナーを出せるのは中々面白そう
使いようによってはかなり面白いカード
「シンクロ召喚することができない」だけであって「シンクロモンスター自体が出せない」のではないことには注意
ツィオルキンやビシバールキンといったシンクロせずとも出せるカードをバラせば、チューナー版ソウルチャージになれる点は評価できるかもしれません
チューナーの墓地肥やしと、そういったシンクロモンスターの充実がされれば何とかという感じですねぇ
現状は面白いカードですが一手も二手も足りないのでどうにもしにくいというカード
面白いですがやや点数は低めにせざるを得ないかな…
「シンクロ召喚することができない」だけであって「シンクロモンスター自体が出せない」のではないことには注意
ツィオルキンやビシバールキンといったシンクロせずとも出せるカードをバラせば、チューナー版ソウルチャージになれる点は評価できるかもしれません
チューナーの墓地肥やしと、そういったシンクロモンスターの充実がされれば何とかという感じですねぇ
現状は面白いカードですが一手も二手も足りないのでどうにもしにくいというカード
面白いですがやや点数は低めにせざるを得ないかな…
Sを解体して複数のチューナーを蘇生できるカードで、この手のカードにありがちな、《融合解除》なんかと違い蘇生するカードは解体するSに使用されたものでなくともいい。
ただまずSを用意する手間がかかり、基本Sモンスターはチューナー1体でS召喚するので、1回のS召喚程度では大した数は蘇生できず逆に損することも。ダブルチューンなら複数使用しますが、そんなカード運用するようなデッキだと、多分このカードを採用する余裕はない。
また発動ターンS召喚が封じられる。登場当初に比べ、様々な召喚法が登場したので、少しは改善されてますが、このカードを採用するようなデッキだとS召喚を中心としているのは、ほぼ確実なんで結局大きな影響は受けやすい。
なんというかリターン以上に手間や工夫が凄く必要なカードに感じ、そんな労力かけて運用する価値なさそうな印象です。
ただまずSを用意する手間がかかり、基本Sモンスターはチューナー1体でS召喚するので、1回のS召喚程度では大した数は蘇生できず逆に損することも。ダブルチューンなら複数使用しますが、そんなカード運用するようなデッキだと、多分このカードを採用する余裕はない。
また発動ターンS召喚が封じられる。登場当初に比べ、様々な召喚法が登場したので、少しは改善されてますが、このカードを採用するようなデッキだとS召喚を中心としているのは、ほぼ確実なんで結局大きな影響は受けやすい。
なんというかリターン以上に手間や工夫が凄く必要なカードに感じ、そんな労力かけて運用する価値なさそうな印象です。
シンクロ1体を多数のチューナーに変換できるカード。
戻したシンクロモンスターとレベル以下ではなく同じになるように蘇生しないといけないため発動条件を揃えるのが中々に厳しい。
シンクロが出来なくなるので利用用途はエクシーズ、リリース、リンク辺りになるがチューナーを多数用意する意味がないのであればわざわざ使い難いこのカードを使ってまで展開するよりもっと手軽な方法は多数ある。
戻したシンクロモンスターとレベル以下ではなく同じになるように蘇生しないといけないため発動条件を揃えるのが中々に厳しい。
シンクロが出来なくなるので利用用途はエクシーズ、リリース、リンク辺りになるがチューナーを多数用意する意味がないのであればわざわざ使い難いこのカードを使ってまで展開するよりもっと手軽な方法は多数ある。
シンクロモンスターをエクストラデッキに戻し、レベルの合計が同じになるようにチューナーを墓地から特殊召喚出来るカード。その為、普通に一度シンクロ召喚しただけでは蘇生先が足りず、基本的には2回以上シンクロ召喚している必要がある。しかも発動ターンはシンクロ召喚が出来ないというデメリットがある為、相手ターンに発動することが基本となる。チューナー並べてどうするの?という感じがありありとするカード。ちなみにアニメではチューナー・ボムでリリースするというコンボを披露したが、チューナー・ボムがOCG化していないという有様。
シンクロモンスターを解体して、チューナーをいっぱい出すぞの巻。
チューナーが多いデッキなら、大量展開してエクシーズに繋げることも出来る。
とは言えそうなるとデッキ構築が難しそうだし、コストが軽いとは言えないし、わざわざこのカードを入れてしたいことなのか疑問だし。
普通は使わんよなあ・・・。
チューナーが多いデッキなら、大量展開してエクシーズに繋げることも出来る。
とは言えそうなるとデッキ構築が難しそうだし、コストが軽いとは言えないし、わざわざこのカードを入れてしたいことなのか疑問だし。
普通は使わんよなあ・・・。
スクラップトリトドン
2011/03/26 9:05
2011/03/26 9:05
1から2以上を生み出せるよ! チューナーだけだが.
チューナーを満載したデッキにおいては大量展開からフルボッコできるし,シンクロしなければいいためエクシーズすることも選択肢に入る.
それでもシンクロモンスター1体をこれに使うのはなぁ・・・
チューナーを満載したデッキにおいては大量展開からフルボッコできるし,シンクロしなければいいためエクシーズすることも選択肢に入る.
それでもシンクロモンスター1体をこれに使うのはなぁ・・・
シンクロモンスターを分解してそのレベルの合計に等しいチューナーを並べる魔法。大量展開すごいですねと言いたいが、コストの重さと若干厳しい条件が気になる。
しかも展開するのはチューナー限定。レベルを合わせるのも墓地のチューナーのバリュエーションが整っていないと難しい。1回のシンクロで達成できないのは…
と思いきやリンク召喚の登場により、チューナーだけが並んでもそれを活用する意義は出てきた。最も、シンクロとリンクが共存したエクストラ作りや先にシンクロを展開する必要がある点などまだまだ超えなければならない山は多いが、存在意義は出てきた。
しかも展開するのはチューナー限定。レベルを合わせるのも墓地のチューナーのバリュエーションが整っていないと難しい。1回のシンクロで達成できないのは…
と思いきやリンク召喚の登場により、チューナーだけが並んでもそれを活用する意義は出てきた。最も、シンクロとリンクが共存したエクストラ作りや先にシンクロを展開する必要がある点などまだまだ超えなければならない山は多いが、存在意義は出てきた。
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