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永遠の淑女 ベアトリーチェのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
フリチェで《おろかな埋葬》と《おろかな副葬》を選べる効果。
テーマ専用の《おろかな埋葬》効果は珍しくありませんが、《おろかな埋葬》そのままな上に《おろかな副葬》も兼ねている効果で、しかもそれを相手ターンにも使えるとなると書かれていることはかなり異常です。
環境的には宣告者ドライトロンで使われて暴れました。
今だと《トランザクション・ロールバック》と《逢華妖麗譚-魔妖不知火語》を墓地に落として《逢華妖麗譚-魔妖不知火語》効果でロックをかけるといったことも可能です。勝率はともかく不快さは宣告者の無限妨害にも引けを取らないでしょう。
ランク6という出しづらさのおかげで規制されずに生きていますが、デモンスミスが来たらかなり怪しくなるのではという気がします。
テーマ専用の《おろかな埋葬》効果は珍しくありませんが、《おろかな埋葬》そのままな上に《おろかな副葬》も兼ねている効果で、しかもそれを相手ターンにも使えるとなると書かれていることはかなり異常です。
環境的には宣告者ドライトロンで使われて暴れました。
今だと《トランザクション・ロールバック》と《逢華妖麗譚-魔妖不知火語》を墓地に落として《逢華妖麗譚-魔妖不知火語》効果でロックをかけるといったことも可能です。勝率はともかく不快さは宣告者の無限妨害にも引けを取らないでしょう。
ランク6という出しづらさのおかげで規制されずに生きていますが、デモンスミスが来たらかなり怪しくなるのではという気がします。
汎用ランク6Xモンスターの1体で、X素材1つと引き換えにデッキのカード1枚を種類問わずにノーデメリット&無制約で墓地に送ることができるという、評価時点で禁止カードである汎用ランク4Xモンスターの《ラヴァルバル・チェイン》のランク6版と言える強力な能力を持っている。
しかもこちらはお互いのターンに完全フリチェで使うことができるので、X召喚に成功したタイミングでフリチェの除去効果を使われてもその上から効果を発動することで役目を果たせるため、効果の性能自体はチェインのそれを凌ぐ。
また自分と相手ターンに往復で1回ずつ効果を使えることから、《トランザクション・ロールバック》とその墓地効果でコピーしたい通常罠カードを1体で両方墓地送りにし、相手ターンでトランザクションの墓地効果を出すことなどもできる。
唯一の弱点は自身がランク6Xであることそのものになるのですが、現在では【ゴブリンライダー】などがこのカードを出しやすい強いデッキとして台頭しており、環境級のデッキが展開の中で使うようになれば一撃で禁止カードになれる強さがこのカードにはありますね。
しかもこちらはお互いのターンに完全フリチェで使うことができるので、X召喚に成功したタイミングでフリチェの除去効果を使われてもその上から効果を発動することで役目を果たせるため、効果の性能自体はチェインのそれを凌ぐ。
また自分と相手ターンに往復で1回ずつ効果を使えることから、《トランザクション・ロールバック》とその墓地効果でコピーしたい通常罠カードを1体で両方墓地送りにし、相手ターンでトランザクションの墓地効果を出すことなどもできる。
唯一の弱点は自身がランク6Xであることそのものになるのですが、現在では【ゴブリンライダー】などがこのカードを出しやすい強いデッキとして台頭しており、環境級のデッキが展開の中で使うようになれば一撃で禁止カードになれる強さがこのカードにはありますね。
海外先行テーマだった「バーニングアビス」が「彼岸」としてOCGにやって来た際に
テコ入れの為にVジャンで登場した新規カードで
汎用ランク6で有り、《彼岸》のEXに重ねての召喚にも対応しているが
この召喚法では彼岸を手札コストに要求し流石にテーマ内でしか運用できない様になっている。
フリーチェーンの《おろかな埋葬》《おろかな副葬》を備えており
効果だけなら禁止カードの《ラヴァルバル・チェイン》の上位互換で有るのだが
ランク6という点が大きな制約となっており、手軽に多くのデッキで出せたような
チェイン程の汎用性が無い事から規制に関しては無風で有る。
とはいえ現在は《宣告者の神巫》1枚から展開出来たりと
その汎用性を齎してくれるカードが増えており、次第に黄信号が灯りつつ有るのが気になる所。
テコ入れの為にVジャンで登場した新規カードで
汎用ランク6で有り、《彼岸》のEXに重ねての召喚にも対応しているが
この召喚法では彼岸を手札コストに要求し流石にテーマ内でしか運用できない様になっている。
フリーチェーンの《おろかな埋葬》《おろかな副葬》を備えており
効果だけなら禁止カードの《ラヴァルバル・チェイン》の上位互換で有るのだが
ランク6という点が大きな制約となっており、手軽に多くのデッキで出せたような
チェイン程の汎用性が無い事から規制に関しては無風で有る。
とはいえ現在は《宣告者の神巫》1枚から展開出来たりと
その汎用性を齎してくれるカードが増えており、次第に黄信号が灯りつつ有るのが気になる所。
チェインの意思を継ぐババア。バブみを感じたいのはわかるがダンテ考え直せ。こんなチェインババアが理想の女とかやめとけ絶対他のテーマに浮気するぞ。
ランク6 or ダンテ+手札の彼岸なので流石にチェインより出しにくいが、何をトチ狂ったかフリチェで墓地肥やししてくる。
出しにくいのが最後の砦だったが万能初動でおなじみディヴァイナーやらヴァイオンあたりで1枚で出せてしまうように。流石に召喚権は使うのでまだ一線は超えてないが。
禁止になったら原作再現だからぜひやってほしいな(鬼畜)
ランク6 or ダンテ+手札の彼岸なので流石にチェインより出しにくいが、何をトチ狂ったかフリチェで墓地肥やししてくる。
出しにくいのが最後の砦だったが万能初動でおなじみディヴァイナーやらヴァイオンあたりで1枚で出せてしまうように。流石に召喚権は使うのでまだ一線は超えてないが。
禁止になったら原作再現だからぜひやってほしいな(鬼畜)
あのラヴァルバルチェインが禁止なのにフリーチェーンで最大2回墓地送れるって普通に考えてカードデザインをミスってると言わざるをえない。チェインと比べてレベル6が2対必要な分、出しにくいと思われるかもしれないが、現代遊戯王はレベルを自由自在に変更できるカードがありふれており、そもそも高レベルも簡単に出せてレベルシステムがほぼ飾りになってる為、事実上チェインの上位互換の様な効果になってしまっている。特にシングル戦のみのサイドで対策が出来ないマスターデュエルではドライトロンでイーバと共に採用されて猛威を振るっており、いつ禁止になってもおかしくないパワーカードだと思います。
意外と1枚初動で出せる動きがあるカード下記は1例
①《宣告者の神巫》召喚:EXデッキから《虹光の宣告者》を墓地へ
②《虹光の宣告者》の効果で《イリュージョン・オブ・カオス》サーチ
③《イリュージョン・オブ・カオス》の効果で《マジシャンズ・ソウルズ》をサーチ
④《マジシャンズ・ソウルズ》効果で《ブラック・マジシャン・ガール》を蘇生
⑤レベル6《宣告者の神巫》とレベル6《ブラック・マジシャン・ガール》で《永遠の淑女 ベアトリーチェ》をエクシーズ召喚
なので1枚初動で好きなカードを墓地に2枚おけるので便利、これ考えると《ラヴァルバル・チェイン》ってもう禁止じゃなくて良くね?って思えなくもない。
①《宣告者の神巫》召喚:EXデッキから《虹光の宣告者》を墓地へ
②《虹光の宣告者》の効果で《イリュージョン・オブ・カオス》サーチ
③《イリュージョン・オブ・カオス》の効果で《マジシャンズ・ソウルズ》をサーチ
④《マジシャンズ・ソウルズ》効果で《ブラック・マジシャン・ガール》を蘇生
⑤レベル6《宣告者の神巫》とレベル6《ブラック・マジシャン・ガール》で《永遠の淑女 ベアトリーチェ》をエクシーズ召喚
なので1枚初動で好きなカードを墓地に2枚おけるので便利、これ考えると《ラヴァルバル・チェイン》ってもう禁止じゃなくて良くね?って思えなくもない。
彼岸の女からドライトロンの女になった姉ちゃん。効果はフリチェで任意の墓地肥やしと破格の性能を持つ。ドライトロンでは神巫と弁天でエクシーズでき下級ドライトロン、イーバ、儀式魔法、儀式モンスターを落とし即座に効果を使えるという奇跡の相性を見せつける。後攻でも展開手段を確保しつつアーゼウスにもなれるので無駄がない。ステもエルドリッチと同じで低すぎず高すぎずとそこそこ壁にもなってくれる優秀なエクシーズ。
自身の攻撃力や守備力は正直厳しいと感じますが、中々小回りが利いた効果を持った天使族です。
上級モンスターが2体と必要ですが、現在でも高性能だと実感します。
1の効果は、自分の手札やフィールドに出す必要が無いため、手間がかかることが無い且つフリーチェーンの墓地肥やし効果は、現在でも影響力が大きいと思います。
相手ターンでも効果を発動できるのも魅力です。
個人的にですが、痒いところに手が届くという言葉が合う、隠れた高性能な天使族だと思います。
上級モンスターが2体と必要ですが、現在でも高性能だと実感します。
1の効果は、自分の手札やフィールドに出す必要が無いため、手間がかかることが無い且つフリーチェーンの墓地肥やし効果は、現在でも影響力が大きいと思います。
相手ターンでも効果を発動できるのも魅力です。
個人的にですが、痒いところに手が届くという言葉が合う、隠れた高性能な天使族だと思います。
ベアトっつーと黄金の魔女を連想します。偶然か竜騎士な見た目したランク7のガイドラになれる。
墓地肥やしたりダンテに乗っかったり松潤を生み出したりしたかと思えば、ガイドラやアーゼウスにもなったりと、実に多芸お方。
ランクは6と高めなのでチェインよりかはデッキを選びますが、おろ埋効果、しかもフリチェと高ランクなだけあってチェイン以上のポテンシャルを持つ。
後続を残せる効果は相手依存な条件だが、蘇生でも有効。彼岸以外だとEX枠があれば使うかもって効果。
彼岸での運用の場合自身は彼岸でないのが注意点ですが、正直今じゃプレイング次第でどうにでもなる範囲。
フリーで素材を取り除けるので、スキドレ下で素材にした彼岸を取り除いて動きだしたりとインチキまがいな事も可能。
高い汎用性を持つ1枚かと。
墓地肥やしたりダンテに乗っかったり松潤を生み出したりしたかと思えば、ガイドラやアーゼウスにもなったりと、実に多芸お方。
ランクは6と高めなのでチェインよりかはデッキを選びますが、おろ埋効果、しかもフリチェと高ランクなだけあってチェイン以上のポテンシャルを持つ。
後続を残せる効果は相手依存な条件だが、蘇生でも有効。彼岸以外だとEX枠があれば使うかもって効果。
彼岸での運用の場合自身は彼岸でないのが注意点ですが、正直今じゃプレイング次第でどうにでもなる範囲。
フリーで素材を取り除けるので、スキドレ下で素材にした彼岸を取り除いて動きだしたりとインチキまがいな事も可能。
高い汎用性を持つ1枚かと。
ほとんど「彼岸」専用エクシーズになりますが、彼岸の墓地効果をサポートする「墓地送り」、「彼岸」EXモンスターのタダ出しという徹底的に彼岸をサポートしまくるエクシーズモンスターです!
レベル6を揃えるのは簡単では無いので、ダンテに重ねましょう。
レベル6を揃えるのは簡単では無いので、ダンテに重ねましょう。
デッキからの墓地肥やし効果を持つランク6。
相手ターンでも使える点も優秀。
相手に破壊されれば、ウェルギリウスや巡礼者ダンテ等をエクストラデッキから召喚条件を無視して出せるため、彼岸であれば、より強力。
彼岸とランク6を扱う際には、入れたい1体。
相手ターンでも使える点も優秀。
相手に破壊されれば、ウェルギリウスや巡礼者ダンテ等をエクストラデッキから召喚条件を無視して出せるため、彼岸であれば、より強力。
彼岸とランク6を扱う際には、入れたい1体。
ランク6になった《ラヴァルバル・チェイン》。デッキトップを操作する能力は持たないが、墓地落としがフリーチェーンとなった為、相手ターンにも落とせるという強力さ。また破壊時にはエクストラデッキから「彼岸」モンスターを呼び出せるので、対象耐性を持つ彼岸の《彼岸の巡礼者 ダンテ》という強力な後続を持って来ることが可能。更に手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送ることで、《彼岸の旅人 ダンテ》に重ねてのお手軽X召喚が出来る。ただし彼岸の名を持たないので、彼岸の下級モンスターが自壊してしまう点は注意が必要。能力だけならば10点だが、ランク6という出し難さを考慮すると9点か。
ランク6と化したラヴァルバル。フリチェになって止められなければ2度使える《おろかな副葬》or埋葬いう効果が弱いわけがなく、汎用ランク6ではトップクラスの優秀さです。墓地を重要視するランク6狙いデッキならば確実に採用候補でしょう。トレミスと同じようなカテゴリ召喚条件があり、こちらだと遅くなるが非常に便利。またエクストラから彼岸を呼ぶ効果も非常に強力。ステも悪くなく、文句なしに優秀なランク6です。汎用性でいえばトレミスやビヨンドの方があるが、全員とにかく強いので状況やデッキに応じてうまく使い分けていきたい。
ランク6版ラヴァルバルチェイン。ダンテの上に乗っかる(意味深)ことでエクシーズできるお姉さん。
淑女とは一体・・・・、うごご。
効果は生きる《おろかな埋葬》であり、しかもフリーチェーンなのが弱いはずがありません。
《タックルセイダー》が月の書、超電磁が《威嚇する咆哮》に変わるわけですから、状況に応じて墓地落しが出来ます。ふむ・・・。強いな、このお姉さん。
しかもただでは死なず、エクストラのダンテを召喚条件無視して呼び出せるおまけつき。
後続もアドが取れるカードのため壁まで用意でき、そうやすやすと直接攻撃を許しません。
自身のエクシーズ条件から基本的に彼岸で使うか、レベル6を容易に出せる聖刻などで使う形になるかな。
彼岸の名を冠していない為に、彼岸でもやや使いづらく、彼岸モンスターを勝手に自壊させてしまいますが、それすらも利用できますのでそこは腕の見せ所でしょう。
今後レベル6を複数体並べられるデッキが増えれば増えるほど強力になっていくカードですね。
そのうち制限になるかもしれません。
淑女とは一体・・・・、うごご。
効果は生きる《おろかな埋葬》であり、しかもフリーチェーンなのが弱いはずがありません。
《タックルセイダー》が月の書、超電磁が《威嚇する咆哮》に変わるわけですから、状況に応じて墓地落しが出来ます。ふむ・・・。強いな、このお姉さん。
しかもただでは死なず、エクストラのダンテを召喚条件無視して呼び出せるおまけつき。
後続もアドが取れるカードのため壁まで用意でき、そうやすやすと直接攻撃を許しません。
自身のエクシーズ条件から基本的に彼岸で使うか、レベル6を容易に出せる聖刻などで使う形になるかな。
彼岸の名を冠していない為に、彼岸でもやや使いづらく、彼岸モンスターを勝手に自壊させてしまいますが、それすらも利用できますのでそこは腕の見せ所でしょう。
今後レベル6を複数体並べられるデッキが増えれば増えるほど強力になっていくカードですね。
そのうち制限になるかもしれません。
墓地肥やしが重要なデッキにおいて、デスガイドスカラマダンテ出張に一役買ってくれます。
デスガイドでスカラマ引っ張ってダンテを作り、エンドにガイドを持ってくる流れは強いですが、それだけだとダンテ死亡時の回収効果がほとんどオマケに近いものでした。ですが、このカードの登場のおかげでメインにガトルホッグを刺すことで、
ガイド効果ガトルホッグ、エクシーズしてガトルを墓地へ→ガトルでダンテ蘇生、スカラマコストにベアトの流れが出来上がりました。
単体での性能も十分で、墓地肥やしの強力さは制限カードの《おろかな埋葬》、TUEEEことチェインなど、十分に証明されています。突破されても後続を呼べる点もGOOD。正直12点上げても良い性能です。
デスガイドでスカラマ引っ張ってダンテを作り、エンドにガイドを持ってくる流れは強いですが、それだけだとダンテ死亡時の回収効果がほとんどオマケに近いものでした。ですが、このカードの登場のおかげでメインにガトルホッグを刺すことで、
ガイド効果ガトルホッグ、エクシーズしてガトルを墓地へ→ガトルでダンテ蘇生、スカラマコストにベアトの流れが出来上がりました。
単体での性能も十分で、墓地肥やしの強力さは制限カードの《おろかな埋葬》、TUEEEことチェインなど、十分に証明されています。突破されても後続を呼べる点もGOOD。正直12点上げても良い性能です。
ランク6Xですが、「彼岸」デッキなら手札の「彼岸」モンスターをコストにして、「彼岸の旅人ダンテ」に重ねて出せるので、問題ないと思います。
(1)の効果は相手ターンでも発動できる墓地送り効果なので、「彼岸」デッキなら「彼岸」モンスターの墓地送り時の効果も発揮できるのが、相性がよいと思います。
(2)の効果は、召喚条件の厳しい「彼岸の巡礼者ダンテ」を出すのにふさわしいと思います。
守備力が2800と高いのも、心強いと思います。
このカードは「彼岸」の名前を持っていないので、特殊召喚時「彼岸」下級モンスターが破壊されますが、「彼岸」下級モンスター墓地送り時の効果も発動出来る利点にもなります。
(1)の効果は相手ターンでも発動できる墓地送り効果なので、「彼岸」デッキなら「彼岸」モンスターの墓地送り時の効果も発揮できるのが、相性がよいと思います。
(2)の効果は、召喚条件の厳しい「彼岸の巡礼者ダンテ」を出すのにふさわしいと思います。
守備力が2800と高いのも、心強いと思います。
このカードは「彼岸」の名前を持っていないので、特殊召喚時「彼岸」下級モンスターが破壊されますが、「彼岸」下級モンスター墓地送り時の効果も発動出来る利点にもなります。
日本製唯一の彼岸モンスター、だけど彼岸じゃないので彼岸の悪鬼たちは自壊しちゃいまーす、ひゃっはー!
主にダンテを尻に敷いて場の制圧を更に加速するカード。
なんかTUEEEEって声が聞こえてきそうな墓地送り効果で彼岸の悪鬼たちを墓地に送り、その効果を効果的に発動する。
特に効果無効化を持つアリキーノとモンスターを一時的に除外するファーファレルは相手の展開を大きく妨げる助けになってくれるだろう。
破壊されたら破壊されたでダンテやヴェルキリウスが襲ってくるなどかなり面倒なカード。
汎用ランク6としてもTUEEEEさんの真似事ができたりエクストラ枠を割けばダンテやヴェルギリウスを出せる。
主にダンテを尻に敷いて場の制圧を更に加速するカード。
なんかTUEEEEって声が聞こえてきそうな墓地送り効果で彼岸の悪鬼たちを墓地に送り、その効果を効果的に発動する。
特に効果無効化を持つアリキーノとモンスターを一時的に除外するファーファレルは相手の展開を大きく妨げる助けになってくれるだろう。
破壊されたら破壊されたでダンテやヴェルキリウスが襲ってくるなどかなり面倒なカード。
汎用ランク6としてもTUEEEEさんの真似事ができたりエクストラ枠を割けばダンテやヴェルギリウスを出せる。
永遠の熟女。
実質彼岸デッキのサポートカードですが、6軸デッキでは汎用カードとしても扱えるので、かなり優秀なカードです。
効果はフリーチェーンのチェイン効果。ただでさえ強力なチェイン効果をフリーチェーンで行えるという強さは説明いらずですね。彼岸デッキでならファーファレルやアリキーノを落とすことで相手を無力化させたり、普通のデッキであればバトルフェイズ中に《超電磁タートル》を落としたりすることで防御もこなすことが出来ます。
さらに、相手によって破壊された場合にダンテを呼び出す効果もあり、今までは素材が重すぎた融合ダンテを呼び出すことが可能です。これだけで融合ダンテの敷居がかなり低くなっています。
効果そのものは強力無比でアドの塊ではあるのですが、ベアトリーチェの名前に「彼岸」が付いていないので、肝心の彼岸デッキで若干の使いづらさが出てしまうのが難点です。
実質彼岸デッキのサポートカードですが、6軸デッキでは汎用カードとしても扱えるので、かなり優秀なカードです。
効果はフリーチェーンのチェイン効果。ただでさえ強力なチェイン効果をフリーチェーンで行えるという強さは説明いらずですね。彼岸デッキでならファーファレルやアリキーノを落とすことで相手を無力化させたり、普通のデッキであればバトルフェイズ中に《超電磁タートル》を落としたりすることで防御もこなすことが出来ます。
さらに、相手によって破壊された場合にダンテを呼び出す効果もあり、今までは素材が重すぎた融合ダンテを呼び出すことが可能です。これだけで融合ダンテの敷居がかなり低くなっています。
効果そのものは強力無比でアドの塊ではあるのですが、ベアトリーチェの名前に「彼岸」が付いていないので、肝心の彼岸デッキで若干の使いづらさが出てしまうのが難点です。
ダンテの片思いの相手である貴婦人。なおOCGではダンテを尻に敷く模様
彼岸においてはダンテを下敷きに出てくる。手札の彼岸1枚をコストとするが、彼岸の共通効果によってコストがコストになってない。
ステータスは特別高くはないが、フリーチェーンの万能墓地肥やしが非常に優秀。
状況に応じて好きな彼岸を墓地に落とし、その効果を使えるために【彼岸】では攻守に渡って高い対応力を発揮する。
相手によって破壊された時限定ではあるが、②の効果も強力。
Xダンテやバージルのみならず、出しにくい融合ダンテも比較的楽に呼び出すことができる。
また、彼岸のみならず汎用ランク6としても優秀と言える。
墓地肥やしに比重を置くD-HEROやデーモン等では十分に採用価値があるだろう。
汎用でもそこそこ優秀、カテゴリではさらに強い…こういうのが汎用エクシーズのあるべき姿なんだよなぁ
彼岸においてはダンテを下敷きに出てくる。手札の彼岸1枚をコストとするが、彼岸の共通効果によってコストがコストになってない。
ステータスは特別高くはないが、フリーチェーンの万能墓地肥やしが非常に優秀。
状況に応じて好きな彼岸を墓地に落とし、その効果を使えるために【彼岸】では攻守に渡って高い対応力を発揮する。
相手によって破壊された時限定ではあるが、②の効果も強力。
Xダンテやバージルのみならず、出しにくい融合ダンテも比較的楽に呼び出すことができる。
また、彼岸のみならず汎用ランク6としても優秀と言える。
墓地肥やしに比重を置くD-HEROやデーモン等では十分に採用価値があるだろう。
汎用でもそこそこ優秀、カテゴリではさらに強い…こういうのが汎用エクシーズのあるべき姿なんだよなぁ
今こそ黄金の扉を開こうぞ!
BAにかみ合う云々というわけでダンテモンスターの上に乗せられるXモンスター。ダンテの上に乗っけることで簡単に出てくる25/28モンスターはさすがに怖い。さらに効果は誘発即時のおろ埋と死んだらエクストラの彼岸、融合体ダンテやシンクロのヴェルギリウスが出てくる。相手ターンにファファーレルやアルキーノを落として妨害からダンテを切ってお彼岸温泉ツアー回収などなど。このカードで様々な彼岸の可能性がだいぶ高まる。素引き儀式魔法とかな!
もっとも、乗せるのに手札コストが必要な上に、自身が「彼岸」の名前を持っていないので悪魔たちが蒸発する点は注意しておきたい。
ランク6としても悪くは無い性能。ディアボリック落としーのとかドゥロの上にのっけーのなりできることは多い。
BAにかみ合う云々というわけでダンテモンスターの上に乗せられるXモンスター。ダンテの上に乗っけることで簡単に出てくる25/28モンスターはさすがに怖い。さらに効果は誘発即時のおろ埋と死んだらエクストラの彼岸、融合体ダンテやシンクロのヴェルギリウスが出てくる。相手ターンにファファーレルやアルキーノを落として妨害からダンテを切ってお彼岸温泉ツアー回収などなど。このカードで様々な彼岸の可能性がだいぶ高まる。素引き儀式魔法とかな!
もっとも、乗せるのに手札コストが必要な上に、自身が「彼岸」の名前を持っていないので悪魔たちが蒸発する点は注意しておきたい。
ランク6としても悪くは無い性能。ディアボリック落としーのとかドゥロの上にのっけーのなりできることは多い。
俺の使うデーモンデッキで使えそうな気がしないでもない。
バウンサートレミスを押しのけて場に出る…うーん。
ただ、相手ターンにトリック効果を使えるのはでかいかも。
トレミスの将星回収、バウンサーのダメージ+妨害、ベアトのサーチ
多分使えそうな気がするので9点入れておきます。-1点分は攻撃力の低さ。
バウンサートレミスを押しのけて場に出る…うーん。
ただ、相手ターンにトリック効果を使えるのはでかいかも。
トレミスの将星回収、バウンサーのダメージ+妨害、ベアトのサーチ
多分使えそうな気がするので9点入れておきます。-1点分は攻撃力の低さ。
エクシーズ、融合の上に乗せれるのかな。相手のターンでも行える愚かな埋葬は強い。ネクロガードナー、電磁タートル等落とせる。が、直で出すとしたらレベル6。レベル6は微妙……。しかも攻撃力2500……そこも微妙……。やはり彼岸以外では使えないのだろうか。
更新情報 - NEW -
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