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超重武者タイマ-2のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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「超重武者」の手札誘発モンスターの1体であり、カード名の通り松明をモチーフにした火に関係するモンスターですが、《超重武者装留ファイヤー・アーマー》と違ってこれは炎属性ではない。
テーマ内に数ある相手の攻撃宣言時にどうのこうのする系のカードの1つですが、そうやって攻撃を誘導する2つの能力はどちらもかなり微妙で、単独で無条件に無限に戦闘破壊されないことくらいにしか価値がなく、それならランク4Xの素材に使える《超重武者ワカ-O2》の方がいい。
そのくらい《No.41 泥睡魔獣バグースカ》ってのは先攻時の妥協として強いってことですね。
テーマ内に数ある相手の攻撃宣言時にどうのこうのする系のカードの1つですが、そうやって攻撃を誘導する2つの能力はどちらもかなり微妙で、単独で無条件に無限に戦闘破壊されないことくらいにしか価値がなく、それならランク4Xの素材に使える《超重武者ワカ-O2》の方がいい。
そのくらい《No.41 泥睡魔獣バグースカ》ってのは先攻時の妥協として強いってことですね。
手札誘発効果を持つ超重武者。攻撃先を誘導出来るのだが、フィールドに2体以上のモンスターがいる必要があり、効果による除去が主流の今、発動機会があるかと言うとまず無いだろう。戦闘破壊耐性があるので、こいつに除去使うのは勿体無いなぁと思わせることは可能。
最初タイマニって読んじゃった エロゲーみたい
単なる耐性壁ならワカO2がいるので…手札からの効果もイマイチ使いどころがわからない
奇襲にはなるだろうけどさ
単なる耐性壁ならワカO2がいるので…手札からの効果もイマイチ使いどころがわからない
奇襲にはなるだろうけどさ
攻撃対象変更効果持ちの超重武者。
手札誘発効果はシグナルレッドというライバルがいるので、ベンkに攻撃を逸らして返り討ち出来る点を活かしたい。
フィールドでは攻撃を自身に誘導しつつ戦闘破壊耐性で他のモンスターを守れるが、攻撃誘導が有効な場面はあまり多くない気もする。
手札誘発効果はシグナルレッドというライバルがいるので、ベンkに攻撃を逸らして返り討ち出来る点を活かしたい。
フィールドでは攻撃を自身に誘導しつつ戦闘破壊耐性で他のモンスターを守れるが、攻撃誘導が有効な場面はあまり多くない気もする。
一度場に表側守備表示で出せればなかなか鬱陶しそうなのだが。
超重武者特有の守備表示変更効果はないので、2番の効果を狙うのは結構難しいかもしれない。
単なる壁として使うならワカー02もいるので、このカードならではの仕事をしたいところであるが。
そもそも、攻撃対象の変更という要素自体がいまいち使いにくいというのは聞こえない方針で。
それでも腐っても戦闘破壊耐性モンスター、最低限の壁にはなってくれるはず。
超重武者特有の守備表示変更効果はないので、2番の効果を狙うのは結構難しいかもしれない。
単なる壁として使うならワカー02もいるので、このカードならではの仕事をしたいところであるが。
そもそも、攻撃対象の変更という要素自体がいまいち使いにくいというのは聞こえない方針で。
それでも腐っても戦闘破壊耐性モンスター、最低限の壁にはなってくれるはず。
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