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ねこーら
2023/02/12 20:12
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総合評価:戦闘補助の数値が小さすぎる。
弱体化はレベル依存の為、単体では800が限度。
破壊の身代わりも、維持コストになるモンスターを保持できない場合がほあまりないしナア。
オーバー・コアリミット》の方が全体的に強化しやすいし。
アルバ
2020/04/29 1:49
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専用装備で《強者の苦痛》はあまりにも地味過ぎる。
エンドフェイズの破壊肩代わり効果もあるが、これ目的で採用するぐらいならちゃんと見せるカードを確保できるような構築にした方が良い。
みめっと
2020/04/22 22:01
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戦闘補助と自壊の身代わりになるコアキメイルの装備魔法。
全くお話にならないとまでは言わないが、実質的に戦闘補助しか効果がないようなものなので、コアキメイルカードを全部乗せするとかでもない限りこのカードを優先する理由はないだろう。
サンパイ
2019/11/23 5:35
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弱体化なら《強者の苦痛》があるし、エンドフェイズ以外の破壊には対応しておらず、身代わりとしてもダメ。そもそもコアキメイルは打点が高い方だから、こんなカードに頼る必要なんて無いのだが
ナル参照
2013/05/13 15:49
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苦痛でいいやん
といいたいところだがこちらはXYZも下げれるのが魅力。
まあこれ以上の活躍の見込める《オーバー・コアリミット》があるのだが。
SOUL
2011/07/10 15:51
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どちらの用途にしても中途半端。
影響力が少ないです。
何この《強者の苦痛》.
このカードを入れるスロットにもっと有用なカードを入れようぜ.
とき
2010/08/24 15:21
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装備モンスターのレベルに応じた戦闘相手の弱体化と、エンドフェイズ時の破壊を肩代わりする効果を持つコアキメイル専用の装備魔法。
しかし装備魔法としては戦闘の影響力はレベル✕100ポイントと小さく、破壊の代替も一回限り。
そもコアキは破壊効果を同種族を見せることで回避することが多く種族を絞る事が多いので、このカードがお役に立つ状況ってわりとピンチだと思うのですが。
見せることのできるモンスターを積むことや、他の活用手段があるはず。
こうも影響力が小さくては評価は低くならざるを得ない。

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