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スパイダー・ウェブのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:リンクモンスターに効かず自分も影響を受けるため今ひとつ使いにくい。
相手モンスターを守備表示にして戦闘破壊しやすくしたり、攻撃を1ターン封じたりは可能。
しかし、出したターンの攻撃は防げないし、《スクリーン・オブ・レッド》あたりで攻撃を防いだ方が良いかナア。
戦闘補助にしても、《進入禁止!No Entry!!》などもある。
攻撃した自分のモンスターも守備表示になることから、攻撃後に素材にして盤面維持することになる。
リンクモンスターを使えばデメリットを受けないのだが、それは相手も同じだ。
相手モンスターを守備表示にして戦闘破壊しやすくしたり、攻撃を1ターン封じたりは可能。
しかし、出したターンの攻撃は防げないし、《スクリーン・オブ・レッド》あたりで攻撃を防いだ方が良いかナア。
戦闘補助にしても、《進入禁止!No Entry!!》などもある。
攻撃した自分のモンスターも守備表示になることから、攻撃後に素材にして盤面維持することになる。
リンクモンスターを使えばデメリットを受けないのだが、それは相手も同じだ。
スパイダーで使用することになるであろうフィールドですが特にカデゴリー等は指定されてない為スパイダー以外でも使用可能。
ビートダウンデッキにとって中々の嫌がらせができ守備力軽視の傾向が高いのでスパイダーの効果・戦闘補助などに使うことができる。
だが自分も影響を受けてしまう、できれば上述の通り相性のいいスパイダーや超重武者のようなほとんど影響がないようなデッキに採用したい。
問題は守備になることがないリンクの登場によってこのカードの影響を無視しやすくなってしまったことでその採用率も非常に高い、効果の価値を大きく落としてしまった。
ビートダウンデッキにとって中々の嫌がらせができ守備力軽視の傾向が高いのでスパイダーの効果・戦闘補助などに使うことができる。
だが自分も影響を受けてしまう、できれば上述の通り相性のいいスパイダーや超重武者のようなほとんど影響がないようなデッキに採用したい。
問題は守備になることがないリンクの登場によってこのカードの影響を無視しやすくなってしまったことでその採用率も非常に高い、効果の価値を大きく落としてしまった。
問題は蜘蛛の巣なのに「スパイダー」が思い切り効果を受けてしまう点。一応《スパイダー・スパイダー》で蘇生してそのままエクシーズしてしまえば、あまり問題はないですけれども、自分への障害があまりにも大きすぎるので、微妙に有効に生かしづらいカード。とはいえ、表示形式を変更できない期間が割と長いため、ロック性能は小さくなく、嫌がらせ性能はなかなか。
このカードの見るべき所は、単に守備表示にするのではなく「次の」相手ターンの「エンドフェイズ」まで守備表示にするところである。
その攻撃してきたモンスターを次の自分のターンで処理できなくても、その次の相手ターンも表示形式の変更は出来ないので、実質2ターンの表側守備表示縛りが可能なのである。
他のロックデッキなどでは採用できなくとも、地縛神Uruを採用するスパイダーなどなら積極的に採用可能。
どのみちこのカードさえ割られなければデュエルの速度は落ちるので、わりと地縛神を召喚する補助にはなるだろう。マザー・スパイダーや《スパイダー・スパイダー》などの相性のいいカードを詰め込むのなら十分活用することはできる筈である。共振虫という新たなサポートもあり、Uruどころかマザー・スパイダーも手札に加えることが容易になったので、消費が少なく、永続的に相手を縛れるこのカードも評価が変わって来るのではないか。なにはともあれ、《悪夢の迷宮》と違い攻撃を抑制し、《つまずき》と違いそのターン攻撃が可能で持続性もあるフィールド魔法と、他のカードとも差別化出来る筈である。
ただ自分にも効果は影響する、という点にだけは注意。
その攻撃してきたモンスターを次の自分のターンで処理できなくても、その次の相手ターンも表示形式の変更は出来ないので、実質2ターンの表側守備表示縛りが可能なのである。
他のロックデッキなどでは採用できなくとも、地縛神Uruを採用するスパイダーなどなら積極的に採用可能。
どのみちこのカードさえ割られなければデュエルの速度は落ちるので、わりと地縛神を召喚する補助にはなるだろう。マザー・スパイダーや《スパイダー・スパイダー》などの相性のいいカードを詰め込むのなら十分活用することはできる筈である。共振虫という新たなサポートもあり、Uruどころかマザー・スパイダーも手札に加えることが容易になったので、消費が少なく、永続的に相手を縛れるこのカードも評価が変わって来るのではないか。なにはともあれ、《悪夢の迷宮》と違い攻撃を抑制し、《つまずき》と違いそのターン攻撃が可能で持続性もあるフィールド魔法と、他のカードとも差別化出来る筈である。
ただ自分にも効果は影響する、という点にだけは注意。
スクラップトリトドン
2012/05/29 13:58
2012/05/29 13:58
全員をゴブ凸にしてしまう効果.
自分も影響を受けるので,使うならばデメリットが被るゴブ凸みたいなモンスターやサイクルリバースなどを使えばいい.
でも,相手の攻撃をロックするならば,他にいいロックカードがあるんだが・・・
自分も影響を受けるので,使うならばデメリットが被るゴブ凸みたいなモンスターやサイクルリバースなどを使えばいい.
でも,相手の攻撃をロックするならば,他にいいロックカードがあるんだが・・・
全てのモンスターをゴブリン部隊のように攻撃後に守備表示に変えてしまい、形式変更をしばらく封印するフィールド魔法。
ただし自分も影響を受けてしまうので、表示形式変更を活用するビートダウンには存外向かない。特に名前で接点のあるスパイダーも、《スパイダー・スパイダー》などでビートダウンするデッキに分類されるので相性は決して良くはない。スパイダーはこのカードの影響を受けないとかあっても良かったと思うんだ…
ロックデッキで活用するにしても、古の森や《ブラック・ガーデン》などの拘束力が上回るように思えるし、そもそも攻撃させないのがロックである。
使うのであればサイクルリバース… なのか…?しかしサイクルリバースで優秀なサブテラーにはシャンバラがあるし…
ただし自分も影響を受けてしまうので、表示形式変更を活用するビートダウンには存外向かない。特に名前で接点のあるスパイダーも、《スパイダー・スパイダー》などでビートダウンするデッキに分類されるので相性は決して良くはない。スパイダーはこのカードの影響を受けないとかあっても良かったと思うんだ…
ロックデッキで活用するにしても、古の森や《ブラック・ガーデン》などの拘束力が上回るように思えるし、そもそも攻撃させないのがロックである。
使うのであればサイクルリバース… なのか…?しかしサイクルリバースで優秀なサブテラーにはシャンバラがあるし…
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