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バーバリアン・ハウリングのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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戦士族デッキにはおすすめくらいのカード。
戦士族限定という面では弱いが、手札に戻して攻撃力分ダメージは大きい。
青眼の白龍なら、3000与えて手札にもどせる。
戦士族限定という面では弱いが、手札に戻して攻撃力分ダメージは大きい。
青眼の白龍なら、3000与えて手札にもどせる。
戦士族限定にした代わりに強脱にバーンも付けたようなカード。
バウンスする相手モンスターは戦闘相手や対象に取ってきたカードでなくてもよく、相手が自分モンスターを対象に取る場合に使うであろう除去効果もまあまあ遭遇するので発動機会は多いかと。
一つ問題とすれば、その相手からの戦闘や効果については無効にするわけではないという点と発動条件が付いてしまった点。
効果によってはそのまま除去されることもあり、フリチェでなくなった分伏せ除去への対応もしにくくなってしまっている。
種族専用カードでありながら汎用除去らよりもクセが強くなってしまった印象ですかね。
バウンスする相手モンスターは戦闘相手や対象に取ってきたカードでなくてもよく、相手が自分モンスターを対象に取る場合に使うであろう除去効果もまあまあ遭遇するので発動機会は多いかと。
一つ問題とすれば、その相手からの戦闘や効果については無効にするわけではないという点と発動条件が付いてしまった点。
効果によってはそのまま除去されることもあり、フリチェでなくなった分伏せ除去への対応もしにくくなってしまっている。
種族専用カードでありながら汎用除去らよりもクセが強くなってしまった印象ですかね。
戦士限定かつトリガーが付属された代わりに、バーンが付いてきた強脱と筒を併せたかのようなカード。
今は高打点が容易に展開され、強力なモンスター効果が蔓延っており、対象にとる効果も多いので、それなりに決めやすく高火力も見込みやすい。
ただ穴は多く、魔・罠は無力だし対象をとらない効果が増えているのも事実。このカード自体を狙われても脆い。
強脱に比べると、追加されたメリット以上にフリチェじゃなくなり手軽さがなくなった痛さの方が大きく感じる。
イマイチ信頼性が低く、戦士中心でも優先は厳しいかと思います。
今は高打点が容易に展開され、強力なモンスター効果が蔓延っており、対象にとる効果も多いので、それなりに決めやすく高火力も見込みやすい。
ただ穴は多く、魔・罠は無力だし対象をとらない効果が増えているのも事実。このカード自体を狙われても脆い。
強脱に比べると、追加されたメリット以上にフリチェじゃなくなり手軽さがなくなった痛さの方が大きく感じる。
イマイチ信頼性が低く、戦士中心でも優先は厳しいかと思います。
筒プラス強脱というそれなりに強そうなカード。とはいったものの他の方がいうようにフリーチェーンではないといった点や戦士族という狭い守備範囲がネックとなってくる。腐るカードではないのでデッキによっては入れると良いかも。
相手のモンスターを手札に戻しつつ攻撃力分のダメージを与えるバーン効果。
筒と違い効果の対象になった時にも発動時にも発動できるのがメリットだが、効果自体は無効化できないのが難点。
短期決戦を望む戦士族デッキなら採用できるカードの1枚。
筒と違い効果の対象になった時にも発動時にも発動できるのがメリットだが、効果自体は無効化できないのが難点。
短期決戦を望む戦士族デッキなら採用できるカードの1枚。
スクラップトリトドン
2014/09/29 11:02
2014/09/29 11:02
使われる対象をニッチにした代わりに,脱出も追加して強化した筒.
さり気なく対象に取られた際にも,効果無効化こそはしないものの誰か1体を道連れにする筒というものは,踏んだ時の威力は筒以上.
色々足りないものはあるものの,威力の高い筒として踏むと痛い地雷としての一定の価値は得られている.
一応,六武衆とかBKとかテラナイトとか戦士テーマで環境を取るほどのパワーを持つテーマはいるし,
消防ビートがガチデッカーを阿鼻叫喚に陥れることも出来たりするのだが.
さり気なく対象に取られた際にも,効果無効化こそはしないものの誰か1体を道連れにする筒というものは,踏んだ時の威力は筒以上.
色々足りないものはあるものの,威力の高い筒として踏むと痛い地雷としての一定の価値は得られている.
一応,六武衆とかBKとかテラナイトとか戦士テーマで環境を取るほどのパワーを持つテーマはいるし,
消防ビートがガチデッカーを阿鼻叫喚に陥れることも出来たりするのだが.
喰らってみて初めて思い知るこのカードの強さ。 戦士族のデッキ自体短期決戦のカードが多いため削りきれなったライフをこれでダメ押しという形も多いと思う。
要するにバーンがついた代わりに色々条件もくっついてきた脱出装置。
この手のカードにしては腐りにくいようにできてるものの、フリーチェーンじゃなくなった対価に見合ってるとは到底思えませぬ…。
この手のカードにしては腐りにくいようにできてるものの、フリーチェーンじゃなくなった対価に見合ってるとは到底思えませぬ…。
攻撃と効果、両方を睨んでいるため腐りにくいのが大きな魅力。
該当の条件を満たすカードは最近ならばある程度展開した上での切り札になってくるであるはずである。
その上で強力なバウンスとバーンを発動できるカードと見れば悪くない。
ただ、効果の場合は無効化ができないのが痛恨。この辺りが汎用のカードと比べると物足りなくなってしまうか。
該当の条件を満たすカードは最近ならばある程度展開した上での切り札になってくるであるはずである。
その上で強力なバウンスとバーンを発動できるカードと見れば悪くない。
ただ、効果の場合は無効化ができないのが痛恨。この辺りが汎用のカードと比べると物足りなくなってしまうか。
バーバリアン指定から戦士全般のサポートになった石島さんのカードその1.
相手モンスターをバウンスした上でバーンの豪華特典までついてくる美味しいカードだけど効果を無効にする訳じゃないので効果そのものは防げないのが欠点。ただし別に選ぶのは効果を発動したモンスターor攻撃したモンスターじゃなくていい点もあり中々強力だと思います。
【BK】なら101C101の対策にもなるし採用できるんじゃないかな。
相手モンスターをバウンスした上でバーンの豪華特典までついてくる美味しいカードだけど効果を無効にする訳じゃないので効果そのものは防げないのが欠点。ただし別に選ぶのは効果を発動したモンスターor攻撃したモンスターじゃなくていい点もあり中々強力だと思います。
【BK】なら101C101の対策にもなるし採用できるんじゃないかな。
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