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暗黒の瘴気のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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悪魔族での運用になるカードで、毎ターン相手の墓地アドを奪っていく事ができる。
既に言われているように、特に捨てられることで効果を発揮する魔轟神や暗黒界とは相性が良く、コストの損失を抑えられ、相手ターンにグラファなどの除去を打てたりするので、更に妨害力が増す。
ただ罠故速効性がなく、除外対象がいなければ発動もできないので、若干だが相手依存性がある。序盤だと発動前に割られる事も少なくない。単に墓地メタしたいなら、クロウや指名者の方が融通が利くことも多い。暗黒界のトリガーにしても、大抵取引や門で事足ってますしね。
スノウでサーチが利き、相手ターンで暗黒界のトリガーを引ける点をいかに活かしていけるか重要になる。
相手にとっては嫌らしい動きをしてくれますが、不安定な面もあるので環境や相手をよく見て運用したいところ。サイド向きかと思います。
既に言われているように、特に捨てられることで効果を発揮する魔轟神や暗黒界とは相性が良く、コストの損失を抑えられ、相手ターンにグラファなどの除去を打てたりするので、更に妨害力が増す。
ただ罠故速効性がなく、除外対象がいなければ発動もできないので、若干だが相手依存性がある。序盤だと発動前に割られる事も少なくない。単に墓地メタしたいなら、クロウや指名者の方が融通が利くことも多い。暗黒界のトリガーにしても、大抵取引や門で事足ってますしね。
スノウでサーチが利き、相手ターンで暗黒界のトリガーを引ける点をいかに活かしていけるか重要になる。
相手にとっては嫌らしい動きをしてくれますが、不安定な面もあるので環境や相手をよく見て運用したいところ。サイド向きかと思います。
手札の悪魔族を効果で捨てつつ、相手墓地のモンスターを除外できる永続罠。
暗黒界では効果に繋げつつ、相手の墓地利用を妨害できるため、相性は抜群。
暗黒界では効果に繋げつつ、相手の墓地利用を妨害できるため、相性は抜群。
イラストのライコウが非常にかわいい
暗黒界やらトリックデーモンやら彼岸やら何でもかんでも使って発動すりゃあ追加効果付きのD・Dクロウになるスグレモノ
しかも永続罠!(ただ永続罠なせいで前述の彼岸とは相性微妙だったり)
暗黒界やらトリックデーモンやら彼岸やら何でもかんでも使って発動すりゃあ追加効果付きのD・Dクロウになるスグレモノ
しかも永続罠!(ただ永続罠なせいで前述の彼岸とは相性微妙だったり)
暗黒界が誇る強力な墓地メタカード。
墓地メタを行うだけでなく、手札から暗黒界を捨てて色々な動きを見せられる。
ちなみに、暗黒界のミラーマッチだとどれだけ早くこのカードを引き当てれるかが
肝となってくる。
墓地メタを行うだけでなく、手札から暗黒界を捨てて色々な動きを見せられる。
ちなみに、暗黒界のミラーマッチだとどれだけ早くこのカードを引き当てれるかが
肝となってくる。
フリーチェーンで使える墓地除外カードであることも強みの一つではありますが、効果で捨てるので「暗黒界」や「魔轟神」の効果のトリガーに使えるのが最大のメリットです。相手ターンに能動的に「暗黒界」などの効果を使える貴重なカードで、採用価値は十分。
スノウでサーチこそ出来ないものの相手の墓地利用を阻害しつつ暗黒界のマッドネス効果を使えるのは強力。グラファがサンブレ+クロウに化けるとか恐怖でしかない。
暗黒界のサイドボードとしては極めて優秀なカードと言える。
暗黒界のサイドボードとしては極めて優秀なカードと言える。
ファッ!?
何だこの効果は、たまげたなぁ……
暗黒界に墓地メタがついてさらに強くなる気がする
SS2のクイックエフェクトが弱いはずが無い
効果は除外烏+α、うん、弱いはずが無い
相手の墓地からのチェーンに乗る特殊召喚、サルベージを潰せるとなると、あっ(察し)
結果、壊れとは行かないが、普通に強カード
何だこの効果は、たまげたなぁ……
暗黒界に墓地メタがついてさらに強くなる気がする
SS2のクイックエフェクトが弱いはずが無い
効果は除外烏+α、うん、弱いはずが無い
相手の墓地からのチェーンに乗る特殊召喚、サルベージを潰せるとなると、あっ(察し)
結果、壊れとは行かないが、普通に強カード
お父さん!
「捨てる」だけでも強いのに、DDクロウも付いてくるなんて暗黒界はウマウマ状態。
ガイドもやって来たし、暗黒界が強化されてるなぁ…
「捨てる」だけでも強いのに、DDクロウも付いてくるなんて暗黒界はウマウマ状態。
ガイドもやって来たし、暗黒界が強化されてるなぁ…
「効果で悪魔族を手札から捨てる」この文章だけで使い道は確定的に明らか。暗黒界での使用で除外できる+α。どうして「送る」じゃなくて「捨てる」にしたんだ……。
ライコウちゃんが除外されてるで!!
暗黒界において手札を捨てるカードが相手のターンに使えるのが強い
そしてD.D.クロウのおまけ付き
相手のデッキ次第では、サイドから投入したいこのカード
暗黒界において手札を捨てるカードが相手のターンに使えるのが強い
そしてD.D.クロウのおまけ付き
相手のデッキ次第では、サイドから投入したいこのカード
暗黒界に使われるカード。DDクロウとのコンボは有効。
永続罠だから次々と除外できて嬉しい。
特にグラファ捨てるとおまけ効果が発動されるので相性がいい。
だが墓地が腐らないように注意しましょう。
永続罠だから次々と除外できて嬉しい。
特にグラファ捨てるとおまけ効果が発動されるので相性がいい。
だが墓地が腐らないように注意しましょう。
暗黒界使いとしてはとても欲しかったカード。
こちらの暗黒界の効果を発動しつつ同時にD.D.クロウを使えるようなものなので、相手の展開を阻害しつつこちらの攻撃準備を整えることが出来るのが大きいですね。そして何よりグラファが相手ターンでも使用可能な万能除去に化けるのだから強いです。
こちらの暗黒界の効果を発動しつつ同時にD.D.クロウを使えるようなものなので、相手の展開を阻害しつつこちらの攻撃準備を整えることが出来るのが大きいですね。そして何よりグラファが相手ターンでも使用可能な万能除去に化けるのだから強いです。
今回の銀レア当たりその2。
いつでも悪魔族がDDクロウになる程度の能力を持っているが、重要なのは効果で捨ててる点。
暗黒界ではグラファ捨てがかなり強く、相手の展開と墓地肥やしを阻止できる。
暗黒界や魔轟神では普通にDDクロウ感覚でも使えることもあり、かなり手を焼くパーマネント。
いつでも悪魔族がDDクロウになる程度の能力を持っているが、重要なのは効果で捨ててる点。
暗黒界ではグラファ捨てがかなり強く、相手の展開と墓地肥やしを阻止できる。
暗黒界や魔轟神では普通にDDクロウ感覚でも使えることもあり、かなり手を焼くパーマネント。
暗黒界をDDクロウに進化させるカード。魔轟神も可。
あまり意味の無い効果にも見えるが効果で捨てる扱いなので暗黒界や魔轟神の効果が使える。
今まではほぼ自分のターンでしか暗黒界の効果が使えなかったが、グラファーを捨てることで除外+破壊をするなどの奇襲することが出来るようになった。
永続罠なのでサイクロンに狙われやすいがチェーンで破壊されてもコストは一切ないからとっても安心。
あまり意味の無い効果にも見えるが効果で捨てる扱いなので暗黒界や魔轟神の効果が使える。
今まではほぼ自分のターンでしか暗黒界の効果が使えなかったが、グラファーを捨てることで除外+破壊をするなどの奇襲することが出来るようになった。
永続罠なのでサイクロンに狙われやすいがチェーンで破壊されてもコストは一切ないからとっても安心。
暗黒界使いの僕歓喜。
効果はDDクロウ+捨てるという超強力なもので、門や墓穴と違い相手ターンで使えるというのがかなり強いです。
今回のEXPはゼンマイばっか目立ってるけど、暗黒界もかなり強化されてるよね。
効果はDDクロウ+捨てるという超強力なもので、門や墓穴と違い相手ターンで使えるというのがかなり強いです。
今回のEXPはゼンマイばっか目立ってるけど、暗黒界もかなり強化されてるよね。
暗黒界や魔轟神で使用すれば、コストはメリットに変わる。
最近の環境で上位にいるカテゴリーを考えると、展開の引き金+DDクロウはなかなかのもの。
罠なので奇襲も可能だし、永続なので何度も使い回せることができて良いな。
相手ターンにグラファブレイクできるようになった点も美味しい。
もちろんデッキに投入しても良いし、でなければサイドに入れておくと安心できる一枚。
最近の環境で上位にいるカテゴリーを考えると、展開の引き金+DDクロウはなかなかのもの。
罠なので奇襲も可能だし、永続なので何度も使い回せることができて良いな。
相手ターンにグラファブレイクできるようになった点も美味しい。
もちろんデッキに投入しても良いし、でなければサイドに入れておくと安心できる一枚。
瘴気がこんなところまで…(根っこを切りながら
要するに手札の悪魔をDDクロウに変えるってこと。イラスト的にも暗黒界で使いたいところ。一応魔轟でも使用できなくは無いが、捨てたいのは基本的に魔轟神獣であるため腐ることががが。捨てられて嬉しいのはクルスとソルキくらいじゃねえか。
何はともあれ、永続で使えるクロウがあって損はしない。いつ見ても優秀なんだけどね。
要するに手札の悪魔をDDクロウに変えるってこと。イラスト的にも暗黒界で使いたいところ。一応魔轟でも使用できなくは無いが、捨てたいのは基本的に魔轟神獣であるため腐ることががが。捨てられて嬉しいのはクルスとソルキくらいじゃねえか。
何はともあれ、永続で使えるクロウがあって損はしない。いつ見ても優秀なんだけどね。
スクラップトリトドン
2012/10/11 22:48
2012/10/11 22:48
効果は悪魔族をDDクロウに変えるもの.
これだけだと無意味に見えるが,効果で捨てるのが特徴.
今まで門やら道連れやらを使っていたのだが,相手ターンに奇襲を仕掛けることが少なく読まれやすかったが,
暗黒界の新たな捨てるソースとしてかなり使えるはず.
そのオマケのDDクロウはあって損しないし.
これだけだと無意味に見えるが,効果で捨てるのが特徴.
今まで門やら道連れやらを使っていたのだが,相手ターンに奇襲を仕掛けることが少なく読まれやすかったが,
暗黒界の新たな捨てるソースとしてかなり使えるはず.
そのオマケのDDクロウはあって損しないし.
更新情報 - NEW -
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