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機甲忍者フレイムのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:下級モンスター故にサポートが多く扱い易い。
レベル4の為に《成金忍者》とかに対応しており、出しやすさはレベル5の忍者よりも上。
そこからレベル5になって《忍法 変化の術》でのリリースに使うことでレベル8に対応可能になる。
また、炎・戦士族のサポートを使える様になり、使いやすさは増したナ。
《『焔聖剣-デュランダル』》なら装備魔法サポートも使えるしナ。
23/12/16
成金忍者との指摘があったため訂正
レベル4の為に《成金忍者》とかに対応しており、出しやすさはレベル5の忍者よりも上。
そこからレベル5になって《忍法 変化の術》でのリリースに使うことでレベル8に対応可能になる。
また、炎・戦士族のサポートを使える様になり、使いやすさは増したナ。
《『焔聖剣-デュランダル』》なら装備魔法サポートも使えるしナ。
23/12/16
成金忍者との指摘があったため訂正
打点はちょっと微妙ですが、増援・ハンゾーとサーチが豊富で忍者を対象としたレベル上昇効果を備える。
下級ながらレベル5モンスターとして扱え、忍者にはレベルを参照とする変化の術の存在から、レベル上昇効果とは相性がいい。また一応イグナイトの効果にも対応している。
何かと組み合わせて使うべき存在。単体では非力ですが、利便性はそれなりに高い。
下級ながらレベル5モンスターとして扱え、忍者にはレベルを参照とする変化の術の存在から、レベル上昇効果とは相性がいい。また一応イグナイトの効果にも対応している。
何かと組み合わせて使うべき存在。単体では非力ですが、利便性はそれなりに高い。
レベル上昇効果を持った忍者。変化の術でレベル8が出せるようになるが、その為だけに獣族・鳥獣族・昆虫族のレベル8を採用するというのは正直無い。アースと組んでランク5を狙って行くべきか。
出されると自身を含む忍者のレベルを1上げることができる。
アースとランク5に繋げられる他、超変化の術・変化の術のコストにすることで出せる対象の範囲を広くできる。
アースとランク5に繋げられる他、超変化の術・変化の術のコストにすることで出せる対象の範囲を広くできる。
「変化の術」による対応範囲を広げてくれるカード。単体で使ってもレベル5になります。また、打点も割と高めなので、最低限の戦闘はこなせるでしょう。「アース」と並べて「クリムゾン・シャドー」などランク5につなげられるのも大きな強みです。ただ、属性自体は【忍者】ではややサポートを受けにくいので、そこのところは割り切って使うことになるでしょう。
レベル5になれる忍者ということで変化の術でレベル8を目指したい場合に採用候補です。
その立場には特殊召喚できるアースもいるものの、こちらはランク4も視野に入れられるのが利点です。
また、もちろんアースと共存させてランク5を狙うこともできます。
その立場には特殊召喚できるアースもいるものの、こちらはランク4も視野に入れられるのが利点です。
また、もちろんアースと共存させてランク5を狙うこともできます。
アースと並べてランク5を出してくださいと言っている。
単体の打点もそこそこあるし変化の術との相性も良く、悪くない忍者だろう。
忍者デッキを組むならぜひ入れたい。
単体の打点もそこそこあるし変化の術との相性も良く、悪くない忍者だろう。
忍者デッキを組むならぜひ入れたい。
スクラップトリトドン
2011/11/22 14:03
2011/11/22 14:03
おそらくアース→フレイム→効果でレベルうp→クリムゾンシャドーなんだろうな・・・
レベル上昇は変化の術的に悪くない効果なので,既存の忍者にも入れやすいのは悪くない.
レベル上昇は変化の術的に悪くない効果なので,既存の忍者にも入れやすいのは悪くない.
レベル上昇やエクシーズや変化の術の存在により忍者にとっては嬉しい効果。
アースと組み合わせて手軽にランク5のエクシーズが狙えますし、攻撃力もそれなりにあるため忍者には積極的に採用したい。
アースと組み合わせて手軽にランク5のエクシーズが狙えますし、攻撃力もそれなりにあるため忍者には積極的に採用したい。
アースと並んでお手軽に使えるレベル5忍者。変化の術が熱くなるな…
アースを出した後にフレイムを召喚すればお手軽にレベル5エクシーズが呼べるため、機甲忍者で組む場合はこの2体のエクシーズギミックが核になりそう。
そこそこの攻撃力も持っており、機甲忍者の要になる一枚。
アースを出した後にフレイムを召喚すればお手軽にレベル5エクシーズが呼べるため、機甲忍者で組む場合はこの2体のエクシーズギミックが核になりそう。
そこそこの攻撃力も持っており、機甲忍者の要になる一枚。
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