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クリムゾン・ブレーダーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
E−HERO愛用中のクリムゾン・ノヴァ
2024/03/15 14:10
2024/03/15 14:10
1度でいいから効果を使ってみたい一枚。見た目はよくわからない謎の生物である。
戦闘で相手を破壊することにより、次の相手ターンはレベル5以上のモンスターを展開できなくするロック効果を持つ。1度適用されると以降は取り消すことが非常に困難であり、相手にとっては非常に苦しくなることだろう。打点も2800と高めの値であり、素材指定なしのレベル8なので、かなり扱いやすいのも魅力なのだ。
単体のスペックとしては優秀なのだが、近年の遊戯王的に戦闘をトリガーとする効果はあんまり活躍が見込まれないことが多い。またレベル4以下の展開は勿論、エクシーズやリンクにめっぽう弱いため、《ヴェルズ・オピオン》同様に全てのデッキに刺さるわけではなさそうだ。
ライバルの多いレベル8の枠だが今の新規にはない斬新な効果であるので、迷ったら是非とも採用してほしいところである。
戦闘で相手を破壊することにより、次の相手ターンはレベル5以上のモンスターを展開できなくするロック効果を持つ。1度適用されると以降は取り消すことが非常に困難であり、相手にとっては非常に苦しくなることだろう。打点も2800と高めの値であり、素材指定なしのレベル8なので、かなり扱いやすいのも魅力なのだ。
単体のスペックとしては優秀なのだが、近年の遊戯王的に戦闘をトリガーとする効果はあんまり活躍が見込まれないことが多い。またレベル4以下の展開は勿論、エクシーズやリンクにめっぽう弱いため、《ヴェルズ・オピオン》同様に全てのデッキに刺さるわけではなさそうだ。
ライバルの多いレベル8の枠だが今の新規にはない斬新な効果であるので、迷ったら是非とも採用してほしいところである。
素材2体から出せる汎用レベル8Sモンスターの1体で、発動条件があまり良くないですが、発揮する効果は1度通せば消せない効果で相手の展開を縛ることができるためメタとしての強さは一級品。
しかしそのメタ内容が上級以上のモンスターの召喚・特殊召喚という、ビートダウンではないデッキや下級モンスターが中心となるデッキは当然として、EXモンスターの中でもXモンスターやLモンスターのようなレベルを持たないモンスターに対しては全く有効にならず、通すのが容易とは言えない割にはメタ範囲が相手を選ぶかなり微妙なものとなっている。
当然融合モンスターやSモンスターに対する効果は絶大であり、Xモンスターに対しても素材となるモンスターがレベル5以上となるランク5以上には普通に有効であり、メインデッキの上級以上のモンスターに対しては一部の「真竜」や「ふわんだりぃず」のような特殊召喚によって出てこないモンスターにも効き目がある。
大会などに出て真面目にメタゲームをする人向けに選択肢としてあるカードという感じで、仲間内でやるデュエルにおいては永続メタ系の魔法や罠カード以上にメインからは入らないであろうカードです。
しかしそのメタ内容が上級以上のモンスターの召喚・特殊召喚という、ビートダウンではないデッキや下級モンスターが中心となるデッキは当然として、EXモンスターの中でもXモンスターやLモンスターのようなレベルを持たないモンスターに対しては全く有効にならず、通すのが容易とは言えない割にはメタ範囲が相手を選ぶかなり微妙なものとなっている。
当然融合モンスターやSモンスターに対する効果は絶大であり、Xモンスターに対しても素材となるモンスターがレベル5以上となるランク5以上には普通に有効であり、メインデッキの上級以上のモンスターに対しては一部の「真竜」や「ふわんだりぃず」のような特殊召喚によって出てこないモンスターにも効き目がある。
大会などに出て真面目にメタゲームをする人向けに選択肢としてあるカードという感じで、仲間内でやるデュエルにおいては永続メタ系の魔法や罠カード以上にメインからは入らないであろうカードです。
総合評価:高レベルが台頭する環境なら強い。
戦闘破壊するまでの手間があり、除去や戦闘破壊できず動けないリスクがあるが、1ターンの間のレベル5以上の展開を止める効果は刺さるデッキにはかなり刺さる。
主力となるのがシンクロ、融合、メインデッキのレベル5以上のモンスターになるデッキはそこそこあるし、レベル8のシンクロ召喚を行うなら選択肢には挙がる。
攻撃力2800というのは戦闘破壊前提と考えるとやや心もとないところはあるが。
戦闘破壊するまでの手間があり、除去や戦闘破壊できず動けないリスクがあるが、1ターンの間のレベル5以上の展開を止める効果は刺さるデッキにはかなり刺さる。
主力となるのがシンクロ、融合、メインデッキのレベル5以上のモンスターになるデッキはそこそこあるし、レベル8のシンクロ召喚を行うなら選択肢には挙がる。
攻撃力2800というのは戦闘破壊前提と考えるとやや心もとないところはあるが。
往年の星8シンクロ。めっちゃ高かったんですよねぇこれ。
先行では絶対に働けない事、攻撃を通して戦闘破壊しなければいけない事、そして何よりもリンク召喚に対して殆ど効力を発揮できない事から、かつてほどの働きを期待するのは酷ですが、刺さる相手に対しては今でも実戦級の働きを見せてくれます。
例のコピペではありませんが《冥王結界波》などこのカードの攻撃を通すための手段も増えてきていますし、プレイする環境次第では十二分に活躍してくれるでしょう。
先行では絶対に働けない事、攻撃を通して戦闘破壊しなければいけない事、そして何よりもリンク召喚に対して殆ど効力を発揮できない事から、かつてほどの働きを期待するのは酷ですが、刺さる相手に対しては今でも実戦級の働きを見せてくれます。
例のコピペではありませんが《冥王結界波》などこのカードの攻撃を通すための手段も増えてきていますし、プレイする環境次第では十二分に活躍してくれるでしょう。
5DS最終話でジャックが使用した汎用☆8シンクロ
戦闘破壊して墓地に送ると相手は次のターン☆5以上を召喚・特殊召喚出来ないという封殺効果を有する。
PSPでOCGを再現した名作で今も続編が望まれるTF6の付属カードだった為元から値が張っていたカードだったが
1年半後に【征竜】が環境席巻した時期にはミラーでの最有力のメタカードとして大きく需要が増した
このカードの効果を通せば勝敗が決まると言われた程で
当時のプレイングやメタゲームにも大きな影響力を与えていたので有る。
なお、破壊した相手を墓地に送れないとこの封殺効果は使えない
トークンやPモンスター、除外されるような状況下では通らないので
上記の【征竜】相手でも生成したトークンで破壊耐性を得られるドラゴサックは突破できず
その為に《禁じられた聖杯》で無効化してから叩くテクニックが存在した。
現在では☆8シンクロは激戦区でライバルが多い事
戦闘で効果を通すまでのリスクが重く、刺さるデッキでも使わないケースが多い。
戦闘破壊して墓地に送ると相手は次のターン☆5以上を召喚・特殊召喚出来ないという封殺効果を有する。
PSPでOCGを再現した名作で今も続編が望まれるTF6の付属カードだった為元から値が張っていたカードだったが
1年半後に【征竜】が環境席巻した時期にはミラーでの最有力のメタカードとして大きく需要が増した
このカードの効果を通せば勝敗が決まると言われた程で
当時のプレイングやメタゲームにも大きな影響力を与えていたので有る。
なお、破壊した相手を墓地に送れないとこの封殺効果は使えない
トークンやPモンスター、除外されるような状況下では通らないので
上記の【征竜】相手でも生成したトークンで破壊耐性を得られるドラゴサックは突破できず
その為に《禁じられた聖杯》で無効化してから叩くテクニックが存在した。
現在では☆8シンクロは激戦区でライバルが多い事
戦闘で効果を通すまでのリスクが重く、刺さるデッキでも使わないケースが多い。
昔は強かったですね。攻撃が通れば相手のデッキによっては完全封殺できますが現環境は下級モンスターでブンブン回して大型リンクを出すのが基本なので今のところはこのカードの出番はほぼ無いに等しいです。まぁでも環境次第ではまた輝ける可能性を秘めています。一応サンドラメタにはなれますし。
アニメ5ds最終戦でジャックの使用したカードだが、後に登場した彼の関連カードは展開先が闇・ドラゴン・悪魔族に縛られやすく、いずれでもないこのカードは彼のファンデッキからハブられてしまいやすいのが泣ける。
ローチとよく似た効果を持つ高レベル殺しのシンクロで、素材指定はなく戦闘破壊を通し墓地へ送る必要もあるが、戦闘力、拘束力共にローチ以上。
ただ前述の通り要求される事が多く、先行1ターン目や高レベルを中心としないデッキには当然真価を発揮できない。
相手や環境を選ぶがハマれば強い1枚。
主に征竜と相剣が台頭してた頃の活躍が印象強い。
ローチとよく似た効果を持つ高レベル殺しのシンクロで、素材指定はなく戦闘破壊を通し墓地へ送る必要もあるが、戦闘力、拘束力共にローチ以上。
ただ前述の通り要求される事が多く、先行1ターン目や高レベルを中心としないデッキには当然真価を発揮できない。
相手や環境を選ぶがハマれば強い1枚。
主に征竜と相剣が台頭してた頃の活躍が印象強い。
征竜とのミラーマッチで活躍したのも今は昔。ランク4以下には影響力が無く、墓地送りに出来ないペンデュラムモンスターとの相性はイマイチで、リンクモンスターまで登場した今となっては活躍の機会は少ない。一応今でも高レベル主体のデッキには刺さるのだが、このカード1枚で完全に停止してしまうデッキはそもそもメタる必要も無いのが本音。とは言え、相手の行動にかなりの制約を加えられるのならば、採用の価値は十分あるのだが、Sモンスターの激戦区レベル8では厳しい。
破壊すれば特殊召喚はおろか通常召喚すらさせないのは凄まじい。攻撃力も2800とレベル8の中では低くないので、妨害を抜ければ戦闘破壊は難しくないでしょう。しかし、刺さらないデッキには一切刺さらないのでサイド向きの1枚ですね。
ブレーダー=サンはフウイン・ジツ
戦闘破壊と言うプロセスを踏む必要はあるものの、通れば相手の展開を大きく封じることができる。
クリフォート・ネクロス・シャドール・竜星・暗黒界と、上級モンスターを特殊召喚して戦うデッキは多いので入れておけば刺さります。
ただし、RRやガガガやヴェルズ、クラウンブレード軸などの下級を並べてエクシーズするデッキにはまったく刺さらないこともあるので過信は禁物。
それにしても細いですよね。この人。
戦闘破壊と言うプロセスを踏む必要はあるものの、通れば相手の展開を大きく封じることができる。
クリフォート・ネクロス・シャドール・竜星・暗黒界と、上級モンスターを特殊召喚して戦うデッキは多いので入れておけば刺さります。
ただし、RRやガガガやヴェルズ、クラウンブレード軸などの下級を並べてエクシーズするデッキにはまったく刺さらないこともあるので過信は禁物。
それにしても細いですよね。この人。
エクシーズ以外のデッキに多大なダメージを与えるモンスター。
エクシーズ主体のデッキでもランク5以上を目指すデッキなら
このカードの効果が刺さるので今でも十分強いと思います。
エクシーズ主体のデッキでもランク5以上を目指すデッキなら
このカードの効果が刺さるので今でも十分強いと思います。
刺さらないデッキには全く刺さらないが、刺さるデッキには凄まじく刺さるカード。
長らくエクシーズ中心の時代が続いていた時は余り注目されなかったが、最近はエクシーズ以外をメインとする強いデッキも増えてきたので相対的に価値が見直されつつある。
種族・属性・打点が優秀なので効果抜きでも十分使える。
長らくエクシーズ中心の時代が続いていた時は余り注目されなかったが、最近はエクシーズ以外をメインとする強いデッキも増えてきたので相対的に価値が見直されつつある。
種族・属性・打点が優秀なので効果抜きでも十分使える。
禁止になった竜と一緒に暴れていたが
いまとなってはホープにすら突破されてしまう…
時代ですね…
ただxyz以外にはめっぽう強いので強力なのには変わりない
いまとなってはホープにすら突破されてしまう…
時代ですね…
ただxyz以外にはめっぽう強いので強力なのには変わりない
戦闘破壊後に相手の上級モンスター展開を抑制するカード。
帝や暗黒界のグラファ、マスターヒュペリオンなど、
上級以上のモンスター主体のデッキで
それらを抑止出来る点は非常に強力。
征竜が環境トップになってからは、
ミラーマッチにおけるメタとしてさらに活躍の場が
広がり、以降もシャドールやクリフォート、
影霊衣など上級モンスター主体のデッキが増えているため、さらに活躍の場が増えたと言えるでしょう。
しかし、下級モンスターでエクシーズ召喚する
ゼンマイや甲虫装機など全く刺さらないデッキもあるので、
相手を選ぶカードと言えるでしょう。
帝や暗黒界のグラファ、マスターヒュペリオンなど、
上級以上のモンスター主体のデッキで
それらを抑止出来る点は非常に強力。
征竜が環境トップになってからは、
ミラーマッチにおけるメタとしてさらに活躍の場が
広がり、以降もシャドールやクリフォート、
影霊衣など上級モンスター主体のデッキが増えているため、さらに活躍の場が増えたと言えるでしょう。
しかし、下級モンスターでエクシーズ召喚する
ゼンマイや甲虫装機など全く刺さらないデッキもあるので、
相手を選ぶカードと言えるでしょう。
やや微妙なトリガーではあるものの、上級・最上級の召喚・特殊召喚を封殺できるのは強力。レベルを持たないエクシーズモンスターには無力であるものの、環境の上位に高レベルのモンスターが使われることは珍しくないので、強力なものが多いレベル8シンクロの枠の中にも十分入れることができる優秀なモンスターです。
相手によりけりかな。デッキによっては封殺される。
しかし下級でエクシーズ組んでいくデッキが相手では出番がなく、
戦闘を介する点も、ミラフォ幽閉に引っ掛かり難点となる。
ちなみに日本版はバカ高いです。
しかし下級でエクシーズ組んでいくデッキが相手では出番がなく、
戦闘を介する点も、ミラフォ幽閉に引っ掛かり難点となる。
ちなみに日本版はバカ高いです。
エクシーズが登場する前までは、かなり強力だったモンスター。
暗黒界やアテナ軸天使、銀河シリーズなど高レベル使用型のデッキには刺さるが、完全に牽制をかけるには打点を後300上げたいところ。
当然、レベル4以下のモンスターや魔法、罠、エクシーズ等でサヨナラしてしまうこともあるので、しっかり守りながら攻撃したい所である。
暗黒界やアテナ軸天使、銀河シリーズなど高レベル使用型のデッキには刺さるが、完全に牽制をかけるには打点を後300上げたいところ。
当然、レベル4以下のモンスターや魔法、罠、エクシーズ等でサヨナラしてしまうこともあるので、しっかり守りながら攻撃したい所である。
縛りも無く、打点も高い、効果も強力と3拍子揃った新たなシンクロモンスター。レベル8は層が厚いですなぁ。召喚すら封じてしまうのでグラファや帝、ヒュペリオンやシンクロを軒並み気にする必要がなくなる。ただエクシーズも登場し、効果を適用するには戦闘破壊が必要で、相手のデッキによっては活躍できない場合も。
まさかのファイナルデュエルで新登場の紅き剣士。
効果はかなり強烈で、相手の展開を強力に抑制できる効果はエクシーズ環境でも決して悪いものではない。
そのために戦闘破壊こそ要するとはいえ、モンスターを出さねばなぶり殺しになるだけであるしシンクロ最後の輝きとしてはなかなかの1枚ではないだろうか。
征竜封じの一枚として一躍メジャーになってからは、レベル8シンクロのトップランナーで在り続けレアリティコレクションにも再録された。
効果はかなり強烈で、相手の展開を強力に抑制できる効果はエクシーズ環境でも決して悪いものではない。
そのために戦闘破壊こそ要するとはいえ、モンスターを出さねばなぶり殺しになるだけであるしシンクロ最後の輝きとしてはなかなかの1枚ではないだろうか。
征竜封じの一枚として一躍メジャーになってからは、レベル8シンクロのトップランナーで在り続けレアリティコレクションにも再録された。
『マスター・ヒュペリオン』や『暗黒界の龍神 グラファ』など2700打点の強力なモンスターを戦闘破壊可能であり、相手の上級モンスター展開を阻害出来る点は普通に優秀ですね。
エクシーズや甲虫装機などの展開を止められないという点はありますが、『インヴェルズ・ローチ』と共にGAOVで登場した上級モンスターが多い『聖刻』のメタが出来るので活躍の場は多いと思います。
エクシーズや甲虫装機などの展開を止められないという点はありますが、『インヴェルズ・ローチ』と共にGAOVで登場した上級モンスターが多い『聖刻』のメタが出来るので活躍の場は多いと思います。
結構悪く無いが、エクシーズの存在は偉大だと言う事が分かった・・・・・
暗黒界や帝を落す事が出来るが、トークンを破壊して効果が打てないのが欠点かな?
暗黒界や帝を落す事が出来るが、トークンを破壊して効果が打てないのが欠点かな?
召喚を制止できるのは強いが、効果が割れる2ターン目以降はなかなか攻撃を許さないはず。真っ先に破壊されるので、おとりに使ってもいいかもしれないが、おとりでレベル8はキツイ
スクラップトリトドン
2011/09/26 7:08
2011/09/26 7:08
まさか最終回のモンスターがここで収録されるとは・・・
激戦区レベル8シンクロの中で,相手モンスターを戦闘破壊するという条件で上級を一切出させないという能力は悪くない.
上級天使やグラファ,このカードを突破しかねないシンクロモンスターを封殺できるのは頼りになる.
現環境TOPの征竜には特に強く,これを1回通すと次ターンはほぼ確実に動けなくなり有利になれる.
とはいえ,条件が条件だけに一回見せたら二度目はないし,アシッドゴーレム等エクシーズに突破されかねない・・・
激戦区レベル8シンクロの中で,相手モンスターを戦闘破壊するという条件で上級を一切出させないという能力は悪くない.
上級天使やグラファ,このカードを突破しかねないシンクロモンスターを封殺できるのは頼りになる.
現環境TOPの征竜には特に強く,これを1回通すと次ターンはほぼ確実に動けなくなり有利になれる.
とはいえ,条件が条件だけに一回見せたら二度目はないし,アシッドゴーレム等エクシーズに突破されかねない・・・
これでアニメに登場したモンスターは揃った・・・ん、なんか忘れてるような・・・。
素材指定がなく、シンクロはしやすいが、攻撃面ではレッドデーモンズ、種族面ではギガンティックファイターが存在。
効果は召喚の制限だが、レベル4以下のモンスターを対処できないのが残念。
だが、召喚を抑制する自体悪くない効果である。
素材指定がなく、シンクロはしやすいが、攻撃面ではレッドデーモンズ、種族面ではギガンティックファイターが存在。
効果は召喚の制限だが、レベル4以下のモンスターを対処できないのが残念。
だが、召喚を抑制する自体悪くない効果である。
更新情報 - NEW -
- 2024/04/27 新商品 INFINITE FORBIDDEN カードリスト追加。
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