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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
前半の効果は,極神を出すための防御としては悪くない.
効果破壊も多くなったし,これだけでも良かったと思うのに,後半に余計なデメリットつけたせいで使いやすさが半減したのが一番の問題・・・
そもそも,獣も霊も天も1ターンで極神を出すことは可能なのだが.
うぃな
2011/10/08 19:30
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サイクロンが無制限な環境なため、デメリットの大きさがキツい。
極神は効果対象ではないため極神をシンクロするまでの時間稼ぎとしては考慮できますが、あんまり悠長にやると泣きを見るのは自分なため頼りにし過ぎるのは危険。
とき
2011/09/17 17:16
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君に届けノーザンライツ!
極星全員が戦闘破壊耐性を得るのはうっとおしいったらありゃしない。
非常に堅牢な守りを敷いて極神につなげるデザインだろうが、このカードが飛ぶと逆に全滅するので注意。
戦闘にめっぽう強くなる代わり除去にかなり弱くなるピーキーなフィールドだが、うっとうしいだけで強くはない、程度の位置なのか…?

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