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ワンダー・ワンドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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通称ワンワン。めっちゃ優秀なドロソ。
ブルーアイズと相性が非常に良い。。白石→調和、ブルーアイズ→トレイン、乙女→ワンワンとドローに特化できるようになり、実に気持ちが良いデッキに仕上がる。また乙女は対象に取られるとブルーアイズを呼び出せるので3アド稼げる。
実はライトロードとも相性が良く、ルミナスや援軍でコストを用意したり、使い切ったルミナスやライラをドローに変換できる。こちらも《ソーラー・エクスチェンジ》や墓地肥やしでデッキを回し切れる。
最近だと墓地にエクゾを送れることからトレパンで使われる。
ブルーアイズと相性が非常に良い。。白石→調和、ブルーアイズ→トレイン、乙女→ワンワンとドローに特化できるようになり、実に気持ちが良いデッキに仕上がる。また乙女は対象に取られるとブルーアイズを呼び出せるので3アド稼げる。
実はライトロードとも相性が良く、ルミナスや援軍でコストを用意したり、使い切ったルミナスやライラをドローに変換できる。こちらも《ソーラー・エクスチェンジ》や墓地肥やしでデッキを回し切れる。
最近だと墓地にエクゾを送れることからトレパンで使われる。
モンスターのステータスを強化する武器としてではなく、装備した魔法使い族を墓地に送りながらドローできることに価値がある魔法使い族専用の装備魔法。
類似効果を持つ《ルドラの魔導書》と比べると、あちらは魔導書ネームがある+墓地に送るカードの選択肢がこちらよりも多い+墓地に送るカードの種類や送り元を効果処理時に選べること、こちらは効果の発動に名称ターン1がないことと装備魔法なのでサーチだけでなくサルベージも容易である点が優れている。
コストで装備モンスターとこのカードを墓地に送るこのカードと、効果で墓地に送るあちらの性質の違いは状況次第で一長一短といったところ。
ただ単に場の魔法使い族を墓地に送りたいだけなら、レベル4以下なら《聖魔の乙女アルテミス》を用いれば単独でできてしまうため、自分のデッキにとって最も都合の良いもの、アドバンテージや事故リスクなど自分が重視するものを選んでいきたい。
類似効果を持つ《ルドラの魔導書》と比べると、あちらは魔導書ネームがある+墓地に送るカードの選択肢がこちらよりも多い+墓地に送るカードの種類や送り元を効果処理時に選べること、こちらは効果の発動に名称ターン1がないことと装備魔法なのでサーチだけでなくサルベージも容易である点が優れている。
コストで装備モンスターとこのカードを墓地に送るこのカードと、効果で墓地に送るあちらの性質の違いは状況次第で一長一短といったところ。
ただ単に場の魔法使い族を墓地に送りたいだけなら、レベル4以下なら《聖魔の乙女アルテミス》を用いれば単独でできてしまうため、自分のデッキにとって最も都合の良いもの、アドバンテージや事故リスクなど自分が重視するものを選んでいきたい。
総合評価:魔法使い族だと有用な手札交換カード。
《青竜の召喚士》との併用で3枚に手札を増やせたり、展開した魔法使い族をドローに変換できるなど有効活用できる時が多イ。
ドローしたくない時でも攻撃力が500上がり、戦闘破壊補助となるし、悪くない。
毎ターン蘇生できる《ブラック・マジシャン》ならアタッカーと手札交換を兼ねられたりする。
エクゾディアでも《ジェスター・コンフィ》などに付けてドローが可能。
《ルドラの魔導書》と違い発動回数制限もないところが有効に使える。
《青竜の召喚士》との併用で3枚に手札を増やせたり、展開した魔法使い族をドローに変換できるなど有効活用できる時が多イ。
ドローしたくない時でも攻撃力が500上がり、戦闘破壊補助となるし、悪くない。
毎ターン蘇生できる《ブラック・マジシャン》ならアタッカーと手札交換を兼ねられたりする。
エクゾディアでも《ジェスター・コンフィ》などに付けてドローが可能。
《ルドラの魔導書》と違い発動回数制限もないところが有効に使える。
《ルドラの魔導書》と違いこちらは名称ターン1が無いので速度が速い、何故なら《ルドラの魔導書》は手札でダブルと腐るし、ターン1が無い方がデッキを回す速度が速いから、とは言えこちらはフィールドにモンスターを出さなきゃならんので、妨害はされやすい。
装備魔法であるメリットはデカく、《焔聖騎士-リナルド》で速攻でサーチできるところがデカい、 リナルドは戦士だが、《サクリファイス・アニマ》で魔法属に変換できるので何ら気にならずにドローが行える。
装備魔法であるメリットはデカく、《焔聖騎士-リナルド》で速攻でサーチできるところがデカい、 リナルドは戦士だが、《サクリファイス・アニマ》で魔法属に変換できるので何ら気にならずにドローが行える。
比較対象はルドラとなるカード。
単純なドロー性能で言えばサーチしやすく魔導書も墓地へ送れるあちらが上だが、こちらは単純な強化魔法としても運用できる。
とはいえ魔法使いを強化して戦うデッキでアタッカーを墓地へ送るという性質がイマイチ噛み合っていない気もするし、その手のデッキは他に壷などのドローソースを積み込んでいることが多くアピールポイントとしてはやや分が悪い気もするのだが…
単純なドロー性能で言えばサーチしやすく魔導書も墓地へ送れるあちらが上だが、こちらは単純な強化魔法としても運用できる。
とはいえ魔法使いを強化して戦うデッキでアタッカーを墓地へ送るという性質がイマイチ噛み合っていない気もするし、その手のデッキは他に壷などのドローソースを積み込んでいることが多くアピールポイントとしてはやや分が悪い気もするのだが…
魔法使い族限定のドローソース。《ルドラの魔導書》があるので優先順位は下がりますが、やはり2ドローは強力。《黒き森のウィッチ》や墓守の召喚士に使えばサーチもでき、《ジェスター・コンフィ》ならば召喚権を使わない手札交換になります。500アップもいざという時に役に立たないこともないですし、優秀なカードだと思います。
顔的に強欲な杖に見えるな。
装備魔法ゆえに場の魔法使い族モンスターに装備しなければいけませんが、2ドローは強力であり、魔法使い族はサーチよりもリクルート系が多いので十分に働いてくれるかと。
前半のATKアップはオマケ。
装備魔法ゆえに場の魔法使い族モンスターに装備しなければいけませんが、2ドローは強力であり、魔法使い族はサーチよりもリクルート系が多いので十分に働いてくれるかと。
前半のATKアップはオマケ。
魔法使い族専用の装備魔法。
500の強化の他、装備モンスターと共に墓地に送ることでの2枚ドローが強力で、リジョン等の墓地発動効果のトリガーになりつつデッキ圧縮ができる。
《アームズ・ホール》でサーチが容易なのも強み。
500の強化の他、装備モンスターと共に墓地に送ることでの2枚ドローが強力で、リジョン等の墓地発動効果のトリガーになりつつデッキ圧縮ができる。
《アームズ・ホール》でサーチが容易なのも強み。
攻撃力が500アップする魔法使い用装備魔法
しかしメインとなるのは後半の効果。モンスターと一緒に墓地に送るだけで2枚ドローと非常に強力
場で効果を使って不要となったモンスターを自発的に墓地に送れるので、墓地に送ったモンスターによってはメリットにもなり得る為、さらなるコンボに繋げれる
デッキによっては強欲な壺並に活躍出来る優秀なカード
打点増強も場合によっては戦闘で役に立つ事もあるので500上昇でもあって損はない
欠点はフィールドに魔法使いがいないと手札で腐ってしまう為、積み込む枚数には注意
また、ペンデュラムモンスターはそもそもそのまま墓地に送ることが出来ないのでただの500アップのカードに成り下がってしまう
しかしメインとなるのは後半の効果。モンスターと一緒に墓地に送るだけで2枚ドローと非常に強力
場で効果を使って不要となったモンスターを自発的に墓地に送れるので、墓地に送ったモンスターによってはメリットにもなり得る為、さらなるコンボに繋げれる
デッキによっては強欲な壺並に活躍出来る優秀なカード
打点増強も場合によっては戦闘で役に立つ事もあるので500上昇でもあって損はない
欠点はフィールドに魔法使いがいないと手札で腐ってしまう為、積み込む枚数には注意
また、ペンデュラムモンスターはそもそもそのまま墓地に送ることが出来ないのでただの500アップのカードに成り下がってしまう
トリクラに装備して、攻撃…メイン2で破壊して2ドロー…トリクラ自身の効果で蘇生のエクシーズ…。クラブレデッキにピン挿ししてもイケる!!
魔法使い限定というのがなんとも惜しい。青き目の乙女や魔力カウンターのデッキで使うのが基本。500上昇はあって困るものでは無いが運用方法を考えると無くても影響はほとんどない。装備魔法故の割られやすさとモンスター一体を消費することになる点をどのようにカバー出来るかでこのカードの価値は大きく変わる。
攻撃力アップはおまけみたいなものなので、2枚ドローの効果が重要になります。装備魔法ゆえに妨害を受けやすい点は、他のドローソースと比べるとマイナス点ではありますけれども、《青き眼の乙女》など装備魔法であることを生かせるモンスターもおり、有用な魔法使い族サポートといえるでしょう。
オンリー・MARU氏
2012/11/05 21:04
2012/11/05 21:04
2枚捨てて2枚ドローは正直言って強い。
500アップもなかなかのものだし、何といっても味噌はドロー効果。
魔法使い族デッキなら1枚は採用してもいいかもしれませんね。
500アップもなかなかのものだし、何といっても味噌はドロー効果。
魔法使い族デッキなら1枚は採用してもいいかもしれませんね。
攻撃力アップはおまけ、魅力は2枚ドローにある。
効果を使い終わって腐っている魔法使いに使ってあげれば、損することはあまりない。
アーカナイトやブレイカー、バテル、見習いあたりがオススメかな。
魔導だと、神判を使った後に発動すれば爆発的なアドが稼げます。
効果を使い終わって腐っている魔法使いに使ってあげれば、損することはあまりない。
アーカナイトやブレイカー、バテル、見習いあたりがオススメかな。
魔導だと、神判を使った後に発動すれば爆発的なアドが稼げます。
魔法使い族のドローソース。
装備しないといけない手間があるが、2:2交換は弱くない。
攻撃上昇は低いので、単体強化には向かない。というか、後半がメインだよな・・・。
装備しないといけない手間があるが、2:2交換は弱くない。
攻撃上昇は低いので、単体強化には向かない。というか、後半がメインだよな・・・。
効果を使い終わったカードをドローソースにできるが肝心の魔法使いで戦況を一変できるようなカードはアーカナイトぐらいか
器用貧乏感の強い魔法使いに装備カード補助までいれて使いたいかというと…
強化効果もあり、腐りにくいのは良い
器用貧乏感の強い魔法使いに装備カード補助までいれて使いたいかというと…
強化効果もあり、腐りにくいのは良い
割と手堅く使える優秀な魔法カードであり、ドローソース
魔力カウンターを乗せつつドローを狙う、攻撃力アップで戦闘補助、リバース効果発動した魔法使いの有効活用など、種族との相性がなかなか良く腐ることはそうそう無いでしょう
魔力カウンターを乗せつつドローを狙う、攻撃力アップで戦闘補助、リバース効果発動した魔法使いの有効活用など、種族との相性がなかなか良く腐ることはそうそう無いでしょう
スクラップトリトドン
2011/04/19 9:51
2011/04/19 9:51
実質2枚を犠牲に2ドロできるドロソ.なんか悪用しかされなさそう・・・
図書館エクゾにおける余った図書館を2ドロに替える術とか,マジコンで釣り上げて2ドロ後にまた蘇生とか・・・
また装備魔法=装備先が消える&自身が狙われると終了であるものの,装備魔法だからこそアムホで呼べるということも・・・
図書館エクゾにおける余った図書館を2ドロに替える術とか,マジコンで釣り上げて2ドロ後にまた蘇生とか・・・
また装備魔法=装備先が消える&自身が狙われると終了であるものの,装備魔法だからこそアムホで呼べるということも・・・
夢の国へご招待。
攻撃力上昇は完全なおまけで、魔法使い版《馬の骨の対価》といったところ。
装備を介するためサイクロンや砂塵に妨害されるが、代わりにアムホで何度もドローを目指すために回収することもできたり。
抜け殻になった《水晶の占い師》《執念深き老魔術師》《アーカナイト・マジシャン》などをコストに出来ると非常に美味しい。
攻撃力上昇は完全なおまけで、魔法使い版《馬の骨の対価》といったところ。
装備を介するためサイクロンや砂塵に妨害されるが、代わりにアムホで何度もドローを目指すために回収することもできたり。
抜け殻になった《水晶の占い師》《執念深き老魔術師》《アーカナイト・マジシャン》などをコストに出来ると非常に美味しい。
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