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スクラップ・オルトロスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
スクラップ固有の自壊とサルベージを能動的に発揮し、必要なときに《スクラップ・エリア》でサーチ可能、《スクラップ・ファクトリー》《補給部隊》のトリガーともなる優秀なカード、だった……。
特殊召喚モンスターである都合上、現状ではファクトリーとワイバーンという二大リクルート効果に適応できないという大いなる欠陥を抱え込んでしまっている。ワイバーン登場後は展開の主役が、召喚効果のキマイラから起動効果のゴーレムへと移り変わり、サルベージの重要性が下がってしまったのもマイナス。
手札アドとボードアドの格差が広がってきた、時代の流れに取り残された1枚。
特殊召喚モンスターである都合上、現状ではファクトリーとワイバーンという二大リクルート効果に適応できないという大いなる欠陥を抱え込んでしまっている。ワイバーン登場後は展開の主役が、召喚効果のキマイラから起動効果のゴーレムへと移り変わり、サルベージの重要性が下がってしまったのもマイナス。
手札アドとボードアドの格差が広がってきた、時代の流れに取り残された1枚。
緩い条件で自己SSできるスクラップチューナーであり、特殊召喚時のデメリットもサーチャーで踏み倒したり自身を含む旧スクラップチューナーの共通効果でコンボできます。キマイラとの相性が抜群で召喚権を使わずにサルベージを可能にするこのカードで簡単にスクドラやランク4エクシーズを立てることができ柔軟な動きができます。即死ゴリラは泣いていい。
何故か蘇生制限があるので墓地肥やしすり際には注意。最初の赤文字版のテキストだと自身の効果で特殊召喚っぽいテキストだし蘇生制限引っかからなさそうなのに…。
何故か蘇生制限があるので墓地肥やしすり際には注意。最初の赤文字版のテキストだと自身の効果で特殊召喚っぽいテキストだし蘇生制限引っかからなさそうなのに…。
スクラップの特殊召喚モンスター。
コングなんて実在しない。いいね?
出す方法は緩いものの、その代わりとしてスクラップ「モンスター」を必ず破壊しなければいけないためファクトリー無しの序盤などでは腐りやすい。
一応、エリアでサーチできるため枚数を抑えて運用でき、ゴブリンやサーチャーを高レベルに変換したりトロイメアケルベロスと相互リンクしたワイバーンを対象にするといったケア方法もあるものの、通常召喚できずクセもあるためそう必須級のカードとも言いづらいカードです。
コングなんて実在しない。いいね?
出す方法は緩いものの、その代わりとしてスクラップ「モンスター」を必ず破壊しなければいけないためファクトリー無しの序盤などでは腐りやすい。
一応、エリアでサーチできるため枚数を抑えて運用でき、ゴブリンやサーチャーを高レベルに変換したりトロイメアケルベロスと相互リンクしたワイバーンを対象にするといったケア方法もあるものの、通常召喚できずクセもあるためそう必須級のカードとも言いづらいカードです。
登場とともに自壊する、スクラップの代名詞ですね(ニッコリ
スクラップ星4チューナーとして優秀ではある。キマイラからシンクロをたたせた後に、このカード自壊でキマイラ回収、といった手口も行えるため優秀ではある。だが、通常召喚不可のデメリットがあまりにも大きすぎるため、多く積みすぎるとかなーり残念なことになるんだよなぁ…。
ファクトリーが増え、自壊を基点に展開することも増えてきたため、このカードの存在意義も十分に高くなってきてはいるのだが、いつも頭によぎるのはシャークオルトのクッソ弱いハンドのみ…。相手のスキドレやルーラーを逆手に取れる、など利点もあるのでここら辺をうまく調整したいところ。
スクラップ星4チューナーとして優秀ではある。キマイラからシンクロをたたせた後に、このカード自壊でキマイラ回収、といった手口も行えるため優秀ではある。だが、通常召喚不可のデメリットがあまりにも大きすぎるため、多く積みすぎるとかなーり残念なことになるんだよなぁ…。
ファクトリーが増え、自壊を基点に展開することも増えてきたため、このカードの存在意義も十分に高くなってきてはいるのだが、いつも頭によぎるのはシャークオルトのクッソ弱いハンドのみ…。相手のスキドレやルーラーを逆手に取れる、など利点もあるのでここら辺をうまく調整したいところ。
地味ながらもスクラップを支えてくれる1枚。
スコール要員にもなるし、キマイラ回収にも使えるしと場面での使い分けが可能。
エリアで簡単にひっぱれるので採用枚数も少なくて済むのもありがたい。
あるとないとではキマイラの使用回数が変わってくるので是非1枚は入れておきたい。
唯一の弱点は特殊召喚しか出来ないこと、これがたまに大きく響くことも…。
スコール要員にもなるし、キマイラ回収にも使えるしと場面での使い分けが可能。
エリアで簡単にひっぱれるので採用枚数も少なくて済むのもありがたい。
あるとないとではキマイラの使用回数が変わってくるので是非1枚は入れておきたい。
唯一の弱点は特殊召喚しか出来ないこと、これがたまに大きく響くことも…。
墓地にキマイラが存在しフィールドにスクラップが存在すれば、エリアから間接的にキマイラを呼べるに等しいので中々に便利。
ただし特殊召喚モンスターなので腐る時はとことん腐るのが痛い…当然の事だがレドのコストなんかで手札から捨てると、蘇生制限のせいで役立たずになるのもまた地味に痛い。
結構クセの強いカードなので採用する場合はよく自分のデッキと相談してからにしよう。
ただし特殊召喚モンスターなので腐る時はとことん腐るのが痛い…当然の事だがレドのコストなんかで手札から捨てると、蘇生制限のせいで役立たずになるのもまた地味に痛い。
結構クセの強いカードなので採用する場合はよく自分のデッキと相談してからにしよう。
モンスターカードなのだが、効果の性質上スクラップをサルベージする魔法カード扱いで良いかもしれない。それでもキマイラを簡単にサルベージできるのは優秀で、このカードもスクラップエリアでサーチできるので強力。ただ通常召喚できないデメリットは思いのほか痛い。効果は強いのですが積み過ぎると事故るので注意
スクラップのデッキに絶対1枚は入れるべきのカード。
いきなりシンクロで吹っ飛べる。
でも逆に破壊してしまう事があるのでシンクロするときはフィールドにスクラップを2枚用意しておきましょう。
いきなりシンクロで吹っ飛べる。
でも逆に破壊してしまう事があるのでシンクロするときはフィールドにスクラップを2枚用意しておきましょう。
エリアから持ってこれるスクラップ専用のコストなし《死者転生》のようなもの。
キマイラをサルベージしてシンクロできるのは便利。
スクラップはシンクロで押すのが主流なので有効に使いたい。
とはいえ場にスクラップがいないと腐るので1枚くらいが妥当枚数かな。
キマイラをサルベージしてシンクロできるのは便利。
スクラップはシンクロで押すのが主流なので有効に使いたい。
とはいえ場にスクラップがいないと腐るので1枚くらいが妥当枚数かな。
十分に使えるカードであるが如何せん安定しないのが難点。
何より通常召喚出来ないのが痛い。手札で事故ってるとどうしようもナッシング。
次に特殊召喚モンスターである点。手札、デッキから墓地へ送られた場合釣り上げる事は出来ない。
弱くはないがどうも使いにくい。大会レベルのスクラップには入らない。
何より通常召喚出来ないのが痛い。手札で事故ってるとどうしようもナッシング。
次に特殊召喚モンスターである点。手札、デッキから墓地へ送られた場合釣り上げる事は出来ない。
弱くはないがどうも使いにくい。大会レベルのスクラップには入らない。
スクラップトリトドン
2011/01/07 7:32
2011/01/07 7:32
ワームェ・・・
エリアで呼べる上に,これでキマイラを回収すればすぐにスクドラに化けられる.
ビーストとの兼ね合いや場にスクラップを要求する点で,3積みするものではないが,ビーストと使い分けるといいかと.
エリアで呼べる上に,これでキマイラを回収すればすぐにスクドラに化けられる.
ビーストとの兼ね合いや場にスクラップを要求する点で,3積みするものではないが,ビーストと使い分けるといいかと.
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