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暴君の暴言のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
コストは重いものの手札もフィールドも効果を封じれるのはなかなか強力です、しかしコストの関係で《スキルドレイン》の方が使いやすくかつ有名です。
コスト自体はトークンなどで調達はしやすいのですが、魔法・罠で対処された時のダメージが大きいです、《宮廷のしきたり》や《神の宣告》で守るといいかも。
発動しか封じられないため《エルシャドール・ミドラーシュ》《M・HERO ダーク・ロウ》《超雷龍-サンダー・ドラゴン》は止められません、そう考えると致命的なな欠点かも、最大の天敵は《人造人間-サイコ・ショッカー》です。
戦に勝てなかったからか《戦士ラーズ》に対して暴言を吐いてしまう王様、命をかけて戦ってきたのに酷いです。
これは私の予想なのですが《ならず者傭兵部隊》や《増援》で加勢している兵士たちは、王様ではなく《切り込み隊長》を慕って戦っているのでは?と思います。
コスト自体はトークンなどで調達はしやすいのですが、魔法・罠で対処された時のダメージが大きいです、《宮廷のしきたり》や《神の宣告》で守るといいかも。
発動しか封じられないため《エルシャドール・ミドラーシュ》《M・HERO ダーク・ロウ》《超雷龍-サンダー・ドラゴン》は止められません、そう考えると致命的なな欠点かも、最大の天敵は《人造人間-サイコ・ショッカー》です。
戦に勝てなかったからか《戦士ラーズ》に対して暴言を吐いてしまう王様、命をかけて戦ってきたのに酷いです。
これは私の予想なのですが《ならず者傭兵部隊》や《増援》で加勢している兵士たちは、王様ではなく《切り込み隊長》を慕って戦っているのでは?と思います。
効果自体は手札も対象となり発動自体も許さないと先日規制された《スキルドレイン》よりも強烈。
ただ、発動封じなので永続効果には無力とスキドレより劣るところはある。
リリースできればなんでもいいとはいえコストが重すぎるし、コストを用意しやすい展開系デッキでは自分のモンスター効果が発動できなくなるのに難を抱えてしまい上手く噛み合うデッキがないのが現状。
墓地や除外でアレコレするデッキで物凄いのが出てきたら使えたりするのだろうか…?
ただ、発動封じなので永続効果には無力とスキドレより劣るところはある。
リリースできればなんでもいいとはいえコストが重すぎるし、コストを用意しやすい展開系デッキでは自分のモンスター効果が発動できなくなるのに難を抱えてしまい上手く噛み合うデッキがないのが現状。
墓地や除外でアレコレするデッキで物凄いのが出てきたら使えたりするのだろうか…?
手札誘発とフィールドで発動するモンスター効果を完全封殺する永続メタ罠。
封殺するのは発動する効果だけなので、永続効果と罠カードを中心に戦う一部のメタビでは有力な効果となり得る。
しかしこの暴君シリーズに共通して言えることだがとにかくリリースコストが重くて、メタビ的なデッキなら多少の穴に目を瞑ってもインスペを入れればそれで終いになってしまうのが現実である。
封殺するのは発動する効果だけなので、永続効果と罠カードを中心に戦う一部のメタビでは有力な効果となり得る。
しかしこの暴君シリーズに共通して言えることだがとにかくリリースコストが重くて、メタビ的なデッキなら多少の穴に目を瞑ってもインスペを入れればそれで終いになってしまうのが現実である。
手札誘発の増えてる現在、場だけでなく手札のモンスターを封殺できるのは強力なんですが、いかんせんコストが重い。
また罠なので、序盤ではうららといったメタに対し間に合わない事も少なくない。墓地発動を止められないのもスキドレと同様。
またスキドレと違い発動を封じるだけなので、永続効果を止められず今はあまりないと思いますが、ショッカーにも無力。相性のいいカードもまた変わってくる。
スキドレと一長一短な効果ですが、スキドレ使うようなデッキは元々手札誘発に強かったりしますけらねぇ。コストの重さもあって扱いにくい点ばかり目立つ印象です。
また罠なので、序盤ではうららといったメタに対し間に合わない事も少なくない。墓地発動を止められないのもスキドレと同様。
またスキドレと違い発動を封じるだけなので、永続効果を止められず今はあまりないと思いますが、ショッカーにも無力。相性のいいカードもまた変わってくる。
スキドレと一長一短な効果ですが、スキドレ使うようなデッキは元々手札誘発に強かったりしますけらねぇ。コストの重さもあって扱いにくい点ばかり目立つ印象です。
《スキルドレイン》と比べて、こちらは手札で発動する効果を止めれたり、フィールドで発動さえしていれば効果解決時にフィールドにいなくても無効にできるものの、永続効果を無効にできないということで一長一短。
しかしこちらの方がコストがとても重いのが厳しいところです。
それでも昨今ではペンデュラムなどもあって2体リリースをそれほど苦にしない可能性もあり、安定してリリースを確保することによほど自信があればこちらでも良いでしょうか。
自分の永続効果も適用できる点をメリットにする手もありますね。
しかしこちらの方がコストがとても重いのが厳しいところです。
それでも昨今ではペンデュラムなどもあって2体リリースをそれほど苦にしない可能性もあり、安定してリリースを確保することによほど自信があればこちらでも良いでしょうか。
自分の永続効果も適用できる点をメリットにする手もありますね。
暴君シリーズの1枚。《スキルドレイン》とは一長一短の関係なのだが、いかんせん2枚リリースはかなり重い。とはいえ、手札から発動する効果も止められるのは便利。墓地発動は止められないので、使う場合は墓地発動効果を持つモンスターを中心に据えるべきか。
コストはとても重いが、発動できればかなりの妨害が見込める。
オネストヴェーラーを始めとする手札発動効果組は対策が難しいので需要はある。
永続効果は止められないので注意がいる。
他のメタカードと併用して、強固なロックを作っていこう!!
オネストヴェーラーを始めとする手札発動効果組は対策が難しいので需要はある。
永続効果は止められないので注意がいる。
他のメタカードと併用して、強固なロックを作っていこう!!
我が除外暴言スキドレを超えられるデッキはないですね。
これで大会優勝しましたからね
対抗馬はアーティファクトしかいません
これで大会優勝しましたからね
対抗馬はアーティファクトしかいません
スクラップトリトドン
2011/11/28 21:26
2011/11/28 21:26
スキドレ+オネストヴェーラーなどを封殺できるのは有難い.
だがその代償が2体の生贄ってかなり重くないっすか・・・
また,O7よろしく「発動ができない」であって,永続効果は無視するためショッカー先生でお黙りしてしまうのも・・・
だがその代償が2体の生贄ってかなり重くないっすか・・・
また,O7よろしく「発動ができない」であって,永続効果は無視するためショッカー先生でお黙りしてしまうのも・・・
使い方によっては、かなり強力な効果封じになる。
魔法・罠を割れるカードは相変わらず多くは無い。
しきたりと組み合わせる事で強固なロックが完成するぜ。
魔法・罠を割れるカードは相変わらず多くは無い。
しきたりと組み合わせる事で強固なロックが完成するぜ。
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