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ダーク・ヴァージャーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:蘇生によってリンク召喚を狙える可能性はある。
《アロマージ-ジャスミン》で召喚権を1回追加できる為、植物族チューナーを複数回召喚し、このカードの蘇生も狙える可能性はアル。
召喚した植物族とこのカードで《アロマセラフィ-ジャスミン》をリンク召喚し、回復をトリガーにサーチした植物族チューナーの召喚からこのカードの蘇生を繰り返してリンク4に繋ぐなど。
《エンペラー・オーダー》でドローに変えることなども可能で、2枚以上ドローする運用も見込める。
工夫すれば中々活用する余地はある。
《アロマージ-ジャスミン》で召喚権を1回追加できる為、植物族チューナーを複数回召喚し、このカードの蘇生も狙える可能性はアル。
召喚した植物族とこのカードで《アロマセラフィ-ジャスミン》をリンク召喚し、回復をトリガーにサーチした植物族チューナーの召喚からこのカードの蘇生を繰り返してリンク4に繋ぐなど。
《エンペラー・オーダー》でドローに変えることなども可能で、2枚以上ドローする運用も見込める。
工夫すれば中々活用する余地はある。
植物族のチューナーが場に出るたびに墓地から湧き出てくる非チューナーの植物族。
自己蘇生された自身とそのチューナーとS召喚ができるわけですが、NSにしか反応しないため召喚権の消費が必須となり、基本的に1ターンに1度しか効果が使えないのがかなりイケてなく、自身のレベルが低いためNSが容易な下級モンスターの植物族チューナーのNSに合わせて自己蘇生しても、それら2体だけでは大したSモンスターは出せないでしょう。
まあだからこそ名称ターン1も場を離れた時の除外もないんですけどって感じですかね。
有効に墓地に送る手間を考えるとちょっと割に合ってるとは言えない感じで、NS誘発で効果が出る強い下級植物チューナーとかリリースなしでNSできる上級以上の植物族チューナーという名の良い相方はやはり欲しいところです。
自己蘇生された自身とそのチューナーとS召喚ができるわけですが、NSにしか反応しないため召喚権の消費が必須となり、基本的に1ターンに1度しか効果が使えないのがかなりイケてなく、自身のレベルが低いためNSが容易な下級モンスターの植物族チューナーのNSに合わせて自己蘇生しても、それら2体だけでは大したSモンスターは出せないでしょう。
まあだからこそ名称ターン1も場を離れた時の除外もないんですけどって感じですかね。
有効に墓地に送る手間を考えるとちょっと割に合ってるとは言えない感じで、NS誘発で効果が出る強い下級植物チューナーとかリリースなしでNSできる上級以上の植物族チューナーという名の良い相方はやはり欲しいところです。
植物チューナーの召喚をトリガーに蘇生でき、この手の自己再生持ちにありがちな発動後除外もない。
問題は有用な植物チューナーの大半は特殊召喚によって展開され、植物で植物チューナーに召喚権使うことはほとんどないので、このカードの効果も発揮しづらい。
通常の植物では活かしづらいですが、ナチュルなら属性が一致し発動機会があり神星樹で持ってきやすい。エンペラーオーダーでドローに変換することもできる。
全体的に見た目程扱いやすいカードとはいえないです。
問題は有用な植物チューナーの大半は特殊召喚によって展開され、植物で植物チューナーに召喚権使うことはほとんどないので、このカードの効果も発揮しづらい。
通常の植物では活かしづらいですが、ナチュルなら属性が一致し発動機会があり神星樹で持ってきやすい。エンペラーオーダーでドローに変換することもできる。
全体的に見た目程扱いやすいカードとはいえないです。
《グローアップ・バルブ》や《スポーア》と言った有名どころがあるものの、植物族チューナーの層は薄い。《エンジェル・トランペッター》の登場でなんとかレベル6シンクロが狙えるようになったとは言え、《エンジェル・トランペッター》を通常召喚なんて動きが弱過ぎるので、他のモンスターと組み合わせてリンク召喚を狙った方がいい。
ダークばあちゃん・・・(´・ω・`)
植物チューナーはレベルが基本小さいし、特殊召喚手段が豊富なので、チューナーを召喚する場面があまりない 一番相性がいいのはコピープラントあたりだろうか・・・ 単純にモンスターをフィールドに増やせるし別段難しい手段でもないので普通に悪くないカードですが、微妙にデッキに入らない絶妙な強さと弱さなカードです。
植物チューナーはレベルが基本小さいし、特殊召喚手段が豊富なので、チューナーを召喚する場面があまりない 一番相性がいいのはコピープラントあたりだろうか・・・ 単純にモンスターをフィールドに増やせるし別段難しい手段でもないので普通に悪くないカードですが、微妙にデッキに入らない絶妙な強さと弱さなカードです。
植物族チューナーの召喚時に蘇生するカード。
しかし、現在の植物族チューナーにレベルが高いものはおらず、
良くてもレベル5までにしかならないのが難点。
更に言うと、あらかじめ墓地に落としておく必要があり、
植物族にそうした手段はそこまで多くないです。
悪くない効果ですが、植物族の戦術とは
微妙に噛み合わないところが多いでしょう。
しかし、現在の植物族チューナーにレベルが高いものはおらず、
良くてもレベル5までにしかならないのが難点。
更に言うと、あらかじめ墓地に落としておく必要があり、
植物族にそうした手段はそこまで多くないです。
悪くない効果ですが、植物族の戦術とは
微妙に噛み合わないところが多いでしょう。
有名どころで言えば《ボルト・ヘッジホッグ》のように
蘇生しても除外されず、複数体を使いまわせる点が非常に強力です。
しかしながら、数が少ない植物族チューナーを必要とする上に
通常召喚を消費してしまうため、使うには多少専用構築を要しますね。
ただ、名前に反して『地属性・植物族』ということなので
《ナチュルの神星樹》や《地霊術》に対応していることが風向きとなり、
前者なら素早く墓地に揃えつつ、ナチュルSモンスターの素材とすることが可能です!
幸いにも、ナチュルには植物族チューナーが複数体いるため、
例えば《ローズウィップ》と組み合わせて《ナチュル・ビースト》や
蘇生してすぐに《神星樹》でリリースして《ナチュル・パルキオン》と選択可能。
蘇生しても除外されず、複数体を使いまわせる点が非常に強力です。
しかしながら、数が少ない植物族チューナーを必要とする上に
通常召喚を消費してしまうため、使うには多少専用構築を要しますね。
ただ、名前に反して『地属性・植物族』ということなので
《ナチュルの神星樹》や《地霊術》に対応していることが風向きとなり、
前者なら素早く墓地に揃えつつ、ナチュルSモンスターの素材とすることが可能です!
幸いにも、ナチュルには植物族チューナーが複数体いるため、
例えば《ローズウィップ》と組み合わせて《ナチュル・ビースト》や
蘇生してすぐに《神星樹》でリリースして《ナチュル・パルキオン》と選択可能。
悪くはないものの、召喚にしか対応しておらず、墓地から蘇生してもこのカードのレベルが低い分、あまり高レベルモンスターのシンクロにつなげることができず、大して戦略の幅を広げるのに貢献できないことが多いのがやはり残念なところ。一応墓地に落とす手段も必要となりますし、手間がかかる割には見返りがあまりないというのが正直なところでしょう。
スクラップトリトドン
2012/05/19 16:11
2012/05/19 16:11
特殊召喚対応していたら,間違いなく植物主張セットの一員になって巻き添え規制されていたので,これは仕方ないかな・・・
とはいえ使いまわせる非チューナーなのは評価できる.
ただいま生き残っている植物のまともなチューナーはどれも低レベルで自身のレベルの低さ故にシンクロしづらいっていうね.
ナチュルシンクロしやすいのは悪くないんだが・・・
とはいえ使いまわせる非チューナーなのは評価できる.
ただいま生き残っている植物のまともなチューナーはどれも低レベルで自身のレベルの低さ故にシンクロしづらいっていうね.
ナチュルシンクロしやすいのは悪くないんだが・・・
植物族チューナーの召喚に反応して自己再生する植物族。
除外されないため使いまわせるとは言え、ボルトヘッジホッグよりタイミングが限定的で小回りに欠ける。植物であるため森羅やグラヴィローズなどで墓地に叩き落とすなどを使えないと厳しいか。
またチューナーの特殊召喚に対応できないのが極めて痛い。植物チューナーの有力カードはレベルが低く、かつ特殊召喚を命とするなどこのカードと反りが合わないのも残念。
《エンペラー・オーダー》で効果をドローに変換できるカードだが、植物チューナーを場に晒すことになるので使うかどうか…
除外されないため使いまわせるとは言え、ボルトヘッジホッグよりタイミングが限定的で小回りに欠ける。植物であるため森羅やグラヴィローズなどで墓地に叩き落とすなどを使えないと厳しいか。
またチューナーの特殊召喚に対応できないのが極めて痛い。植物チューナーの有力カードはレベルが低く、かつ特殊召喚を命とするなどこのカードと反りが合わないのも残念。
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