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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2022/11/06 23:08
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元はナチュビ。今はストレージの埃。
攻守をチェンジ!ビートル!するが、素直に戦隊に任せるんだした方が良い。
一応デブリに対応するが、それだけ。
京太
2022/09/13 16:22
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重症患者のほうのナチュビ。二回魔法発動したら意味ないというポンコツ。
ねこーら
2022/09/13 13:11
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総合評価:最初から攻撃力1800あるモンスターを使えば良い。
攻撃力と守備力を入れ替えるものの、高い方の値が1800では入れ替えても使い道がない。
地属性・昆虫族なら攻撃力1900、2000の通常モンスターもいるし。
みめっと
2022/08/01 18:45
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植物族ナチュルの面々と比べると割と有能なモンスターが多い昆虫ナチュルですが、それらの中のぶっちぎりの問題児でとにかく困ったカード。
魔法カードの発動に反応して自身の攻守を入れ替える特殊な効果を持ちますが、入れ替えた攻撃力は同じ下級昆虫ナチュルのホーストニードルと同程度でしかない上に、魔法が発動したら状況に関係なく強制的に攻守を入れ替えなければならない。
闇の芸術家》や《ダークゼブラ》並に、キミそのステータスでなんでそんな効果持ってるの?という感じで、数ある昆虫ナチュルの中でも甲虫の王者たるカブトムシモチーフのモンスターがどうしてこんなことに。
それはそれとしてそれなりのキワモノも少なくないナチュルの中では、見た目が結構カワイイのは救い。
金平糖
2021/08/31 1:10
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毒にも薬にもならない効果。
相手のライフ計算ミスらせてジャッジキルを狙うくらいしか...(外道)
gaya
2020/11/10 14:56
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魔法カードが発動する度に攻守の数値が入れ替わるおもしろカード。アタッカーとして使うにしても壁として使うにしても別にこのカードである必要はないというのは内緒。せめて2500くらいあればロマンを感じなくもなかったが…。
一人称は我
2020/11/10 14:41
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ナチュルをサポートする魔法カードが増えたとはいえレベル4モンスターの性能とは思えません。上手く自分のターンに攻撃力を調整したとしても相手ターンに魔法カードを発動されて低攻撃力を晒す事になるかもしれないですし…。
シエスタ
2020/03/18 9:36
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相手の行動依存じゃリスクの方が高いよねっていう・・・。
そして発動できても1800程度じゃ牽制にもならないよねっていう・・・。
備長炭18
2020/03/16 23:34
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攻守を入れ替えて攻めにも守備にも強くなれるというのが最大限配慮した擁護ですが、正直準下級レベルの守備でそれをやられても困るのが本音。
しかも魔法を発動する度なので相手と自分で読み合いまで生じる。・・・こんなステータスのカードのために。
いや、どうしろと。
サンパイ
2019/11/21 21:21
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攻守変更効果を使っても、攻撃力1900の《甲虫装甲騎士》の方が使いやすい。効果処理が面倒でナチュルの中でも敬遠されがち
もも
2017/12/14 17:53
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ナチュルの気まぐれ屋。
魔法カードが発動する度に攻守が入れ替わってしまうと計算出来ないことが多い。
真の仲間
2015/04/24 12:27
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守備力2100ぐらいあったらなぁ
こまつほうせい
2015/02/24 10:47
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いや不安定すぎるよ‥‥
どうしても使いたいなら裏守備でセットしましょう
それならラグヴィードの方が強いですがね
サンダー・ボルト
2014/05/20 21:35
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面白い効果で、速攻魔法を使えば奇襲性もありますけれども、どう見てももともと攻撃力1900ある《甲虫装甲騎士》などを優先して採用するほうが良いです。こちらを使うなら、「ナチュル」の名を持つことを生かしたいですが、その点を踏まえても特に採用する理由がないというのがまた悲しいところ。
とき
2011/01/29 21:06
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魔法カードが発動すると攻撃力と守備力が入れ替わってしまう効果を持つ。なかなか小粋な動き方をしてくれるが、残念ながら肝心の能力が低く、最初から1900打点を使えと言われるとぐうの音も出ない効果である。相手も無知でない限りこのカードの効果と狙いを読んでくるはずだろう。
地砕きや地割れを避けやすいのだが、それで別のカードを殺してしまってはこいつのスペックだとむしろ余計なお世話ですらあるような気もする。
総じて、無駄にアクロバットでも使い道がなさすぎて悲しくなる一枚。

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