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ガイアパワーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
お互いの場の地属性モンスター全ての攻撃力を定数アップし、守備力を定数ダウンさせるフィールド魔法。
地属性モンスターの総数及びテーマの多さから恩恵を受けるデッキも多く、私もかつて岩石メタビにおける打点補助札として《一族の結束》、《オレイカルコスの結界》、オーバーコアリミット辺りなんかと迷いましたね。
結果的には打点補助は幻影剣や翼とかの罠カードでやろうってなって、最終的には全て除去・永続メタ・カウンター罠になって打点補助札は不採用になりましたが…。
せめて専用のサーチモンスターはいないと厳しいかなという感じで、このカードの場合はさらにもう一声欲しい感じですね。
地属性モンスターの総数及びテーマの多さから恩恵を受けるデッキも多く、私もかつて岩石メタビにおける打点補助札として《一族の結束》、《オレイカルコスの結界》、オーバーコアリミット辺りなんかと迷いましたね。
結果的には打点補助は幻影剣や翼とかの罠カードでやろうってなって、最終的には全て除去・永続メタ・カウンター罠になって打点補助札は不採用になりましたが…。
せめて専用のサーチモンスターはいないと厳しいかなという感じで、このカードの場合はさらにもう一声欲しい感じですね。
総合評価:戦闘に重きをおく地属性でも一考したい。
《ミセス・レディエント》はトークンから《リンク・スパイダー》経由などで比較的容易に出せる。
単純に強化を狙うならあちらの方で良いと言えよう。
召喚権を温存するならこちらを使う意義もあるが、種族、カテゴリ用のフィールド魔法は多いしナア。
《ミセス・レディエント》はトークンから《リンク・スパイダー》経由などで比較的容易に出せる。
単純に強化を狙うならあちらの方で良いと言えよう。
召喚権を温存するならこちらを使う意義もあるが、種族、カテゴリ用のフィールド魔法は多いしナア。
ガイアが俺にもっと輝けと・・・。
特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。
守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。
強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。
ガジェやマシンナーズのようなアドは取れるがパワー不足、ゴヨウや古代の機械巨人のようなアタッカーなど相性のいいカードは多い。
決して悪くはないんですけど類似カード同様、単体で機能するカードではなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。
地属性自体が全体的に纏まりが薄いのも扱いにくさに拍車をかける。
受けれる恩恵よりリスクの方が高いように感じ、他に優先すべきカードも多すぎて正直厳しいカードって印象。
特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。
守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。
強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。
ガジェやマシンナーズのようなアドは取れるがパワー不足、ゴヨウや古代の機械巨人のようなアタッカーなど相性のいいカードは多い。
決して悪くはないんですけど類似カード同様、単体で機能するカードではなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。
地属性自体が全体的に纏まりが薄いのも扱いにくさに拍車をかける。
受けれる恩恵よりリスクの方が高いように感じ、他に優先すべきカードも多すぎて正直厳しいカードって印象。
属性全体強化を行うフィールド魔法の一つ。
こちらは地属性強化で、攻撃力の低めのガジェットやマシンナーズ、
圧倒的なパワーで押すビーストや古代の機械等、相性のいいデッキは数多く存在しており、
そこそこ使い勝手がいいものが多いです。
ただ、相手も強化する可能性が高いのはやや厳しいところでしょうか。
こちらは地属性強化で、攻撃力の低めのガジェットやマシンナーズ、
圧倒的なパワーで押すビーストや古代の機械等、相性のいいデッキは数多く存在しており、
そこそこ使い勝手がいいものが多いです。
ただ、相手も強化する可能性が高いのはやや厳しいところでしょうか。
相手を強化してしまうことも多いですが、地属性のサポートは意外と有用なものが少ないため、純粋に500アップでも役に立ちます。フィールド魔法なのでサーチしやすいのもメリット。
地属性比率が高いなら採用が検討できます。
しかし、闇属性や光属性程ではないとはいえ、相手も地属性を多く入れていて不発になる可能性もあり安定しないのが難点ですね。
しかし、闇属性や光属性程ではないとはいえ、相手も地属性を多く入れていて不発になる可能性もあり安定しないのが難点ですね。
元祖フィールド魔法。最近のフィールド魔法は自分にのみ効果が及ぶものばかり(´ー`)。ただの打点強化ですが、地味で単純ながら強力。500ポイントアップという数値は中々馬鹿にはできない。
スクラップトリトドン
2012/02/27 13:25
2012/02/27 13:25
属性強化フィールド魔法シリーズの1枚.
地属性はパワーモンスターや戦闘に関する効果持ちが多いので,打点強化は悪くない.
でも収縮が便利すぎたり,相手も強化しかねない点があるフィールド魔法故に,やや枠がない・・・
地属性はパワーモンスターや戦闘に関する効果持ちが多いので,打点強化は悪くない.
でも収縮が便利すぎたり,相手も強化しかねない点があるフィールド魔法故に,やや枠がない・・・
地属性は結構多いので、このカードの影響を受けるのも少なくない。
地属性軸の戦士や、パワー不足のガジェットやマシンナーズなど、相性のいいカードが多い。
欠点とし、フィールド魔法なので、多く導入されるゴヨウガーディアンまでパワーアップされること。
地属性軸の戦士や、パワー不足のガジェットやマシンナーズなど、相性のいいカードが多い。
欠点とし、フィールド魔法なので、多く導入されるゴヨウガーディアンまでパワーアップされること。
地属性モンスターに優秀なカードが多い中、地属性モンスターのサポートは追いついていないので相対的に価値が高い。
地属性寄りのビートダウンに適当に加えるのもアリ、コンボとしてもサイバーシャドーガードナー猫耳族等・・・
地属性寄りのビートダウンに適当に加えるのもアリ、コンボとしてもサイバーシャドーガードナー猫耳族等・・・
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