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ねこーら
2022/10/06 23:41
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総合評価:邪魔なカードの除去担当。
D・モバホン》などで展開し、それらをリリースして相手の妨害要員を除去する役割とナル。
除去後はシンクロ素材などにして使うと良い。
しかし、展開できるのなら除去はエクストラデッキのモンスターに任せ、メインデッキは展開に特化させた方が有効な様な。
メインデッキに除去持ちを入れておけばエクストラ封じには強くなるが。
はわわ
2018/10/19 16:30
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1ターンに1度、自分以外のディフォーマーをリリースして1:1交換ってさぁ……
しかも耐性持ちの多い対象破壊は厳しい
こまつほうせい
2015/02/25 1:07
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再録されなかったけど普通に使えると思う
ディフォーマーは多く並べたいからリリース一体は軽そうに見えて意外と重いですが
ファイア野郎
2014/06/16 21:30
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ディフォーマーの末裔。
しかし、大量展開が得意なディフォーマーにとって
1ターンに1度というデメリットは意外と厳しく、場を覆すほどの力がないのが難点。
攻撃表示のモバホンあたりをコストに出来れば、理想的です。
守備表示の効果はわざわざこのカードを守る必要性がないので、スルーの方向で。
サンダー・ボルト
2014/06/11 21:17
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除去効果を持っているディフォーマー。自身をリリースできないものの、カードの種類を問わない除去効果は優秀といえます。「モバホン」や「ジャンクBOX」で特殊召喚したモンスターなどをリリースして、次なる展開に備えていくとよいでしょう。守備表示の効果はあまり重要ではないので、あって損はないという程度の認識でよいでしょう。
ナル参照
2013/03/26 18:29
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突撃兵器パチンコ。

攻撃表示はムチャシヤガッテ、守備表示は身代わり。
打点は低いので使い切りといったところか。
スピードユニットという仲間もいるので使い分けたい。
除去担当のディフォーマー.
用途としてはほぼ末裔と似たような立ち位置.
だが,こっちにはモバホンという展開要員とその他ディフォーマーの仲間たちというサポートがある代わり,
スピードユニットという同業者がいるし,除去も1ターンに1回なので,末裔よりは強いわけじゃないっていうね・・・
とき
2010/08/30 21:13
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スリングショットがモチーフのディフォーマー。パチ(ryだと言葉狩りにあってな…
ディフォーマーの除去担当。モバホンやスコープンで特殊召喚すればそのまま彼らをコストに効果を使うことが可能。
ボードンやバインドがあるディフォーマーでは相手モンスターの影響は少ないが、この水準の除去カードならあっても損はしない。
1ターンに1度とはいえ射出除去は展開力の高いディフォーマーの性質にはあっており、ディフォーマーでは最も確実な除去を期待できるカードなので露払いを任せたいだろう。
守備表示の効果は自身を守るために他のカードを盾にする卑劣な効果だが、使う局面は少ないだろう。

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