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ムカムカのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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手札をあんまり消費しないデッキだと ATKが1800~2100と当時としては非常に高い数値で非常に頼もしいカードとして使ってました この頃は1800~2000が下最高火力の数値なので1800出せる点としては非常に使いやすいと思います「ただし手札消費が激しいデッキの場合は例外」この当時2000を超えるモンスターカードはこの頃はダーク・ヒーロかダークエルフと言ったデメリットモンスターカードしかいなかったので使い方次第では上級モンスターも超える可能性があります ただし現在の環境だと流石に無理があるので非常に厳しいです 余分ですがインターナショナル2で入手できたら序盤にしては破格の性能です DEF2000超える島亀やホーリーエルフ 《プリヴェント・ラット》 と言ったモンスターを簡単に戦闘破壊できるので入手したらデッキに何枚か入れて置くことをおすすめします
第1期に登場した自分の手札の枚数に比例して自身の攻守がアップする岩石族モンスターで、手札6枚の状態からこのモンスターをNSした時の攻撃力は2100と、1期基準としてはなかなかのパワーとなります。
荒野でパワーアップする3つの種族は1期における下級モンスターの最高攻撃力が1600止まりであり、メインデッキの上級以上のモンスターも《シャドウ・グール》や《千年ゴーレム》くらいしか見られるモンスターがいなかったので、1期における荒野フィールドでは普通に最高戦力級の存在でした。
現在のカードプールならさらなる能力値を獲得することも難しくありませんが、さすがにパワーアップ効率が悪過ぎで、それだけの手札を稼げるなら別な方法で相手を倒す方が遥かに楽でしょう。
4期にはリメイクモンスターとして登場しており、上級モンスターになった代わりに元々の攻撃力とパワーアップ倍率も高くなりましたが、もう1ステージ上のムカムカを是非とも見てみたいですね。
煙が噴き出しているイラストや手札の枚数によって怒りのボルテージが上がる効果の仕様から、このモンスター自身がブチギレるのかと思いきや、ゲームのテキストによると相手を怒らせるのを得意とするという設定らしい。
ゲーム作品では初期デッキの岩石族としてお馴染みのモンスターという感じで、攻撃力2000以上のかつて《ストーン・ドラゴン》と《砂の魔女》の存在から岩石族は融合素材として優秀であるため、割と長いこと使うことができます。
真DM2ではリバース時に効果が適用されて、参照するのが墓地のモンスターの数に変更されているため、デュエルの後半に出すことで単独で手軽に凄まじい攻守を得ることが可能となっています。
荒野でパワーアップする3つの種族は1期における下級モンスターの最高攻撃力が1600止まりであり、メインデッキの上級以上のモンスターも《シャドウ・グール》や《千年ゴーレム》くらいしか見られるモンスターがいなかったので、1期における荒野フィールドでは普通に最高戦力級の存在でした。
現在のカードプールならさらなる能力値を獲得することも難しくありませんが、さすがにパワーアップ効率が悪過ぎで、それだけの手札を稼げるなら別な方法で相手を倒す方が遥かに楽でしょう。
4期にはリメイクモンスターとして登場しており、上級モンスターになった代わりに元々の攻撃力とパワーアップ倍率も高くなりましたが、もう1ステージ上のムカムカを是非とも見てみたいですね。
煙が噴き出しているイラストや手札の枚数によって怒りのボルテージが上がる効果の仕様から、このモンスター自身がブチギレるのかと思いきや、ゲームのテキストによると相手を怒らせるのを得意とするという設定らしい。
ゲーム作品では初期デッキの岩石族としてお馴染みのモンスターという感じで、攻撃力2000以上のかつて《ストーン・ドラゴン》と《砂の魔女》の存在から岩石族は融合素材として優秀であるため、割と長いこと使うことができます。
真DM2ではリバース時に効果が適用されて、参照するのが墓地のモンスターの数に変更されているため、デュエルの後半に出すことで単独で手軽に凄まじい攻守を得ることが可能となっています。
小型オシリス。ローレベルなのでサポートは豊富だが、流石に倍率300じゃアタッカーとしての運用は厳しい。また、手札を使いきって展開するテーマも多いので気軽に採用できるもんじゃない。
オシリス・トラゴのような強化効果を持ちますが、素のステ及び強化倍率が低い為、維持の手間に対しパワー不足なのは否めない。
特化構築をするにしても激昂やオシリス、トラゴを使った方がいい。
不安定かつ微妙な存在って印象です。
特化構築をするにしても激昂やオシリス、トラゴを使った方がいい。
不安定かつ微妙な存在って印象です。
昔は時々つかっていました。 手札5枚なら打点2100は中々です。、4枚でも1800とそれなりに強くなれる。
とは言え 昔のデュエルでも《いたずら好きな双子悪魔》とかのハンデスで手札は削られていたので、手札を維持は難しかったですし、 デュエルは進めば進む程、手札が枯渇していき、デッキトップの引き勝負になるところがあったので、これ引いても手札無いので、雑魚カードでしかないという後半での安定性が無いので。
何だかんだでそんなに使われないカードでした。
とは言え 昔のデュエルでも《いたずら好きな双子悪魔》とかのハンデスで手札は削られていたので、手札を維持は難しかったですし、 デュエルは進めば進む程、手札が枯渇していき、デッキトップの引き勝負になるところがあったので、これ引いても手札無いので、雑魚カードでしかないという後半での安定性が無いので。
何だかんだでそんなに使われないカードでした。
手札が豊富であればあるほど攻撃力は高まる。これ自体に魅力を感じたこともあるが序盤から手札を温存するだけの余裕はこのゲームにない。中盤以降で引いてしまえばどうしても強化具合が低くなる。
やはり《オシリスの天空竜》並の上昇値や《沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン》のようなサポートが無ければ戦力としては考えづらい。
やはり《オシリスの天空竜》並の上昇値や《沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン》のようなサポートが無ければ戦力としては考えづらい。
手札5枚ならば2100打点と、なんとサイドラ打点に達することも出来るカード。1800打点でも当時のアタッカーとしての基準は満たしており、かなり便利なカードだった。しかしながら、中盤以降に手札を4枚も5枚も維持するのは難しく、打点が安定しないのは辛い。
初期に登場した有名なアタッカー。後にリメイクされることに。自分である程度火力をコントロールできるのはいいのですが、このカードのために手札を使うのを躊躇っていると結局勝てなかったり。サーチリクルートが容易なので専用デッキは組みやすいです
1ターン目でこのカードを召喚した時に攻撃力2100になれる下級モンスター。
リクルーターにも対応していますが、その場合は激昂した方を使うことになるでしょう。
このカードを活用するなら、手札を大量に溜めこんでからの一撃必殺を狙うといいでしょう。
余談ですが、実はこのカードは怒っている側のではなく、怒らせる側らしいです。
リクルーターにも対応していますが、その場合は激昂した方を使うことになるでしょう。
このカードを活用するなら、手札を大量に溜めこんでからの一撃必殺を狙うといいでしょう。
余談ですが、実はこのカードは怒っている側のではなく、怒らせる側らしいです。
ムカッとするぜ!
手札の枚数の300倍だけ攻撃力と守備力をアップする効果を持つモンスター。
言うなれば小さなオシリスだが手札5枚でも2100ではサイバー・ドラゴンや《フォトン・スラッシャー》の方が使いやすいだろうか。
専用デッキではより苛烈な激昂状態まで尖ったほうがよく、強化幅の半端さで現在では微妙な立ち位置に。流石に《無限の手札》と《凡骨の意地》まで組み合わせれば、3000超えもありうるが…
それでも初期では、下級でも屈指のパワーを得られる可能性があったカードであった。
手札の枚数の300倍だけ攻撃力と守備力をアップする効果を持つモンスター。
言うなれば小さなオシリスだが手札5枚でも2100ではサイバー・ドラゴンや《フォトン・スラッシャー》の方が使いやすいだろうか。
専用デッキではより苛烈な激昂状態まで尖ったほうがよく、強化幅の半端さで現在では微妙な立ち位置に。流石に《無限の手札》と《凡骨の意地》まで組み合わせれば、3000超えもありうるが…
それでも初期では、下級でも屈指のパワーを得られる可能性があったカードであった。
スクラップトリトドン
2011/08/15 22:30
2011/08/15 22:30
更新情報 - NEW -
- 2024/04/27 新商品 INFINITE FORBIDDEN カードリスト追加。
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