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攻撃の無力化のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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相手の攻撃を遮断する、分かりやすいカードです。
カウンター罠なのですが、フリーチェーンで使える《威嚇する咆哮》《和睦の使者》の方が使いやすいです。
そして攻撃反応系で言えば《聖なるバリア -ミラーフォース-》も無制限で、他にも沢山出ているので出番は少ないです。
よって使うならカウンター罠である事を活かす事になります。
アニメ5D’sのガードロボの様にカウンター罠を活かすコンセプトのデッキではこちらを優先すると良いでしょう。
【エンジェルパーミッション】において《豊穣のアルテミス》や《救済のレイヤード》と一緒に使うのが多いかと思います、条件やコストはなく使いやすい部類に入りますし。
《ヴォーダンの裁き》がアニメのままOCG化されなければ、一定の価値はちゃんとあると思います。
アニメでの使用者がかなり多がったカードです、性質的にもアニメ向きのカードっぽいですしね。
初期アニメでは速攻魔法だったり、十代の使う下位互換カードの《ヒーローバリア》よりこちらの方がDP収録が早かったりと、話題も多いカードです。
カウンター罠なのですが、フリーチェーンで使える《威嚇する咆哮》《和睦の使者》の方が使いやすいです。
そして攻撃反応系で言えば《聖なるバリア -ミラーフォース-》も無制限で、他にも沢山出ているので出番は少ないです。
よって使うならカウンター罠である事を活かす事になります。
アニメ5D’sのガードロボの様にカウンター罠を活かすコンセプトのデッキではこちらを優先すると良いでしょう。
【エンジェルパーミッション】において《豊穣のアルテミス》や《救済のレイヤード》と一緒に使うのが多いかと思います、条件やコストはなく使いやすい部類に入りますし。
《ヴォーダンの裁き》がアニメのままOCG化されなければ、一定の価値はちゃんとあると思います。
アニメでの使用者がかなり多がったカードです、性質的にもアニメ向きのカードっぽいですしね。
初期アニメでは速攻魔法だったり、十代の使う下位互換カードの《ヒーローバリア》よりこちらの方がDP収録が早かったりと、話題も多いカードです。
原作が初出のカードであり、攻撃反応型でしかも対象を取る効果という珍しいカウンター罠。
効果はモンスター1体の攻撃を止めるだけですが、カウンター罠なのでチェーン発動できるカードが限られているために無効にされにくく、そのままバトルフェイズを終わらせるので1枚でそのターンのそれ以上の攻撃を流せるのは悪くないです。
気軽に使えるカウンター罠ということで、カウンター罠の発動でトリガーが引かれるアルテミス用のカードとしてなら多少は採用の余地があるでしょう。
盤面的にはなんの解決にもなっていませんが、カウンター罠というものは1度場に出たらあとは殴ってくるだけというようなモンスターを抑止できないものがほとんどなので、その点では貴重なカードと言えます。
効果はモンスター1体の攻撃を止めるだけですが、カウンター罠なのでチェーン発動できるカードが限られているために無効にされにくく、そのままバトルフェイズを終わらせるので1枚でそのターンのそれ以上の攻撃を流せるのは悪くないです。
気軽に使えるカウンター罠ということで、カウンター罠の発動でトリガーが引かれるアルテミス用のカードとしてなら多少は採用の余地があるでしょう。
盤面的にはなんの解決にもなっていませんが、カウンター罠というものは1度場に出たらあとは殴ってくるだけというようなモンスターを抑止できないものがほとんどなので、その点では貴重なカードと言えます。
攻撃反応罠だがカウンター罠でもあるので、除去されずに発動できれば止められにくい。ただまあ攻撃を防ぐだけでは正直厳しいし、パーミへの投入に関しても正直微妙。こんなカードで一時凌ぎするよりも相手の展開妨害になるカウンター罠を少しでも増やした方が勝率もマシになる。
そもそもバトルフェイズに突入させないカードや和睦もあるけれど、カウンター罠で戦闘を遮断させる個性は登場から10年以上経過しても面白いと思います。
相手モンスターの攻撃を無効にしてバトルフェイズを終了する攻撃反応罠。
カウンター罠なので、和睦や他の攻撃反応型罠よりも無効化されにくい点で優秀。
カウンター罠なので、和睦や他の攻撃反応型罠よりも無効化されにくい点で優秀。
攻撃を無効にできるカウンター罠。
ライバルはバトルフェイズを行わせない《威嚇する咆哮》やダメージを0にしモンスターを守る《和睦の使者》、手札からから投げれて奇襲性の高いかかしやバトル・フェーダーなどもある。
このカードの場合は【カウンター罠】ってのが肝となるだろう。
《終焉のカウントダウン》などの特殊勝利狙いのデッキとは相性がいいのでどれを使って行くのかはデッキと相談しよう。
ライバルはバトルフェイズを行わせない《威嚇する咆哮》やダメージを0にしモンスターを守る《和睦の使者》、手札からから投げれて奇襲性の高いかかしやバトル・フェーダーなどもある。
このカードの場合は【カウンター罠】ってのが肝となるだろう。
《終焉のカウントダウン》などの特殊勝利狙いのデッキとは相性がいいのでどれを使って行くのかはデッキと相談しよう。
あんまりカウンター罠っぼくない性質をもつカウンター罠。
攻撃からモンスターを守る用途ならフリチェの威嚇和睦があり攻撃まで待たないといけないこちらは一歩劣る。
ただしカウンター罠のため発動されるとスペルスピードの関係上止めにくいのは強み。
後はカウンター罠サポートを上手く使いたい所。
攻撃からモンスターを守る用途ならフリチェの威嚇和睦があり攻撃まで待たないといけないこちらは一歩劣る。
ただしカウンター罠のため発動されるとスペルスピードの関係上止めにくいのは強み。
後はカウンター罠サポートを上手く使いたい所。
攻撃を止めるだけならフリーチェーンの和睦や咆哮、奇襲性があり対策されにくいかかしで十分、攻撃反応系罠なら破壊、除外出来るミラフォ、幽閉で十分となってしまうなんともかわいそうなカード。
攻撃反応系にもかかわらず無効化できるだけなのは上記カードと比較してもどうしても物足りないのでこのカードを採用する際はこのカードにしかないカウンター罠であることを生かしたいところです。
攻撃反応系にもかかわらず無効化できるだけなのは上記カードと比較してもどうしても物足りないのでこのカードを採用する際はこのカードにしかないカウンター罠であることを生かしたいところです。
魔法だったりしたこともあるカード。
よく言われる事だが攻撃を無効にするくらいなら普通は幽閉ミラフォを使った方が良い。
それ以外で防御するならフリチェの和睦や咆哮の方が便利。
とは言うものの、カウンター罠という利点があるのも事実。
相手の神宣等にチェーンしたり、パーミで使ったりと差別化は図れる。
ファンデッキにおいてもそれなりの活躍は見込める。
使えなくもないのでデッキに合わせて採用を見込んであげて下さい。
よく言われる事だが攻撃を無効にするくらいなら普通は幽閉ミラフォを使った方が良い。
それ以外で防御するならフリチェの和睦や咆哮の方が便利。
とは言うものの、カウンター罠という利点があるのも事実。
相手の神宣等にチェーンしたり、パーミで使ったりと差別化は図れる。
ファンデッキにおいてもそれなりの活躍は見込める。
使えなくもないのでデッキに合わせて採用を見込んであげて下さい。
ほぼ上位互換であるかかし先生で十分。それ以前に攻撃反応罠自体がソス。
それに攻撃反応罠を入れるにしてもこちらよりミラフォ幽閉が優先されますからね・・
カウンターパーミならここからヴァンダルギオンで切り返していけるんで採用はありかも。
それに攻撃反応罠を入れるにしてもこちらよりミラフォ幽閉が優先されますからね・・
カウンターパーミならここからヴァンダルギオンで切り返していけるんで採用はありかも。
ほぼ確実に相手の攻撃から自分のモンスターを守ることができるカード。大抵ミラフォでおkとなりますが、アルテミスやメルティウスと一緒に使われるとそんなこと言ってられなくなります。
攻撃反応型の除去カードや防御カードなら山ほどある。
このカードの強みはカウンターだという点。
パーミッションで使う場合は、デメリットもコストもない安定な防御カードとして重宝するカードだし、カウンターで返されない限りは無効にされる心配がないのも誇れる点。
まあ普通のデッキには、基本的にデッキ枠の関係上入れないけど。
このカードの強みはカウンターだという点。
パーミッションで使う場合は、デメリットもコストもない安定な防御カードとして重宝するカードだし、カウンターで返されない限りは無効にされる心配がないのも誇れる点。
まあ普通のデッキには、基本的にデッキ枠の関係上入れないけど。
結構使える。
相手の攻撃宣言時に発動し、その攻撃を無効にしバトルフェイズを終了させるカウンター罠。
普通に使う分には非フリーチェーンの分咆哮・和睦以下のところ。
だがこのカードはカウンター罠なので、アルテミス系との相性が抜群。
ボルテニスのトリガーを引くことも相まって、パーミッションで光る防御カード。
他のカードをチェーンさせられて止まりにくい防御というのも地味ながら押さえておくといいかもしれないが、そこまで光る用途でもないか。
明記されるようになったが対象を取る罠なので、カウンター罠といえども対象耐性を持つカードには無力という点にも注意。
主にカウンター罠という性質で勝負していくカードになる。カウンター罠が効果に絡むカードと組み合わせてようやっと、というところか。
普通に使う分には非フリーチェーンの分咆哮・和睦以下のところ。
だがこのカードはカウンター罠なので、アルテミス系との相性が抜群。
ボルテニスのトリガーを引くことも相まって、パーミッションで光る防御カード。
他のカードをチェーンさせられて止まりにくい防御というのも地味ながら押さえておくといいかもしれないが、そこまで光る用途でもないか。
明記されるようになったが対象を取る罠なので、カウンター罠といえども対象耐性を持つカードには無力という点にも注意。
主にカウンター罠という性質で勝負していくカードになる。カウンター罠が効果に絡むカードと組み合わせてようやっと、というところか。
スクラップトリトドン
2010/10/22 22:27
2010/10/22 22:27
使い回しできないくず鉄と見るか,攻撃をさせない強力なカウンターと見るかは使い手次第.
でもパーミッション天使でない場合は,基本はくず鉄でおkなんですが・・・
でもパーミッション天使でない場合は,基本はくず鉄でおkなんですが・・・
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