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A・ジェネクス・アクセルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
長靴で吐いた猫
2020/02/28 14:35
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爆発力はあるが、ジェネクスにはコーディネーターやブラスト等そこそこ使いやすい非機械族のモンスターも存在している為、安定せず、レベルの兼ね合いでジェネクスでは出しにくい。そこまでするなら《タービン・ジェネクス》で純粋にジェネクス全体の打点を上げた方が良いまである。どうしてもジェネクスで出したいなら他の人が言うように《強化蘇生》でレベル4ジェネクスを釣り上げてレベル3ジェネクスチューナーとシンクロするか、何らかの方法で通常モンスターの《ジェネクス・コントローラー》を特殊召喚した後に《ジェネクス・ヒート》を出してシンクロするのが一番手っ取り早い方法か。
シエスタ
2019/12/18 8:43
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広めの蘇生範囲に倍加強化も付随し、展開や攻めに使え効果自体は優秀。
ただS召喚やって手札を求められると重く、ジェネクスというカードプールが貧弱なもんを素材に求めてるのがネックに感じます。
将来性は期待できそうなカードかと。
サンパイ
2019/12/17 20:22
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絶望がお前のゴールだ。
強化蘇生》は良いが、手札コスト+除外はリミ解より重いので使いどころを見極めたい。シンクロレベル8はかなりの激戦区。幸い機械族には汎用性が高いのはいないが…
ソレイユ
2017/09/06 9:36
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弱くはないんだろうけど正直微妙…
hio
2015/09/14 22:15
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地味に出しにくく、打点も効果も地味。
しかし地味ながら弱くはなく、蘇生効果も地味に打点が2倍になるなど侮れない。
ジェネクスにレベル4チューナーがいない事が出しにくい原因だが、出せるデッキなら1枚挿すのも悪くない。地味だけど。
サンダー・ボルト
2014/07/25 20:16
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弱くもなく強くもなくといったところ。「ジェネクス」シンクロでは縛りが緩めなのは魅力で、効果で蘇生したモンスターの攻撃力が倍になるため、ライフを削るのには貢献できるでしょう。ただ、「ジェネクス」チューナーのレベルの関係上、結構出しにくいので、実際のところ思いのほか使いづらいです。手札コストがあるのもやや痛いところで、エンドフェイズ時に除外されることや直接攻撃できないことも踏まえると、手放しに褒められる性能ではないでしょう。
ファナナス
2013/01/21 15:04
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効果自体は面白いのですが縛りとレベルが相まって出しづらい。エンドフェイズ時に除外されるモンスターはエクシーズにするなりしてきちんと活用してあげたいですが、手札コストを要求している時点で消費もそれなりですし難しいでしょうね。
\アクセルッ!マキシマムドライブ!/
ジェネクスシンクロには珍しく相方に指定がないためサイドラなどで出せるが,ジェネクスで出しにくいレベル8なのが足を引っ張る.
さらに,ジェネクス的に蘇生はいいのだが単体では少し頼りない上に,蘇生したヤツをシンクロに使うのは少々難しい.
総じて,悪くはないのだが本買ってまでかと言われると・・・
おんぼろ
2010/08/16 0:12
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空気という言葉がよくにあうA・ジェネクスのシンクロモンスター。
まず効果に面白みがない。次に地味に出しにくい事。そして本を買ってまでほしいカードでは無い事。
この辺が空気化の原因だと思われ。

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