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暗黒魔族ギルファー・デーモンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
緩い条件で装備化できる弱体化カード。
単純に《終末の騎士》の効果で墓地に送れば実質1900打点のモンスターとして運用可能です。
装備モンスターが戦闘破壊されることでこちらが破壊されても、新たに別のモンスターに装備可能。
ターン制限もないので、嫌らしいデバフカードとして運用できます。
《炎獣使いエーカ》や、《変幻》等で特殊召喚してアタッカーとして運用する手もあります。
このカードを語る上で欠かせないのが、タイミングを逃す「時の任意効果」であること。
「時の任意効果」という概念の開祖で、世に広めた功労者とも言えます(余計にルールを複雑にした元凶ともとれます)。
《スクラップ・ドラゴン》で破壊したり、《パワー・ツール・ドラゴン》の効果で身代わりにしても効果を使えますが、装備モンスターを各種召喚素材にしたり、破壊後に処理が入るカード効果を使うとタイミングを逃すので注意しましょう。
単純に《終末の騎士》の効果で墓地に送れば実質1900打点のモンスターとして運用可能です。
装備モンスターが戦闘破壊されることでこちらが破壊されても、新たに別のモンスターに装備可能。
ターン制限もないので、嫌らしいデバフカードとして運用できます。
《炎獣使いエーカ》や、《変幻》等で特殊召喚してアタッカーとして運用する手もあります。
このカードを語る上で欠かせないのが、タイミングを逃す「時の任意効果」であること。
「時の任意効果」という概念の開祖で、世に広めた功労者とも言えます(余計にルールを複雑にした元凶ともとれます)。
《スクラップ・ドラゴン》で破壊したり、《パワー・ツール・ドラゴン》の効果で身代わりにしても効果を使えますが、装備モンスターを各種召喚素材にしたり、破壊後に処理が入るカード効果を使うとタイミングを逃すので注意しましょう。
第2期にWJに付属した「時の任意効果」の化身ともいえるデーモンに属する上級悪魔族モンスター。
ステータスは守備寄りなので多少分かりづらいが、総合力はこの時期のデメリットのない通常召喚可能な上級モンスターとしては最高クラス。
運用には常に「タイミングを逃す」が付きまといますが、その代わりにどこから墓地送りになっても効果が誘発することと、名称ターン1がないのは非常に優秀。
当時はテキストの通り、使い減りしない戦闘補助効果としての運用が主でしたが、今使うなら効果の対象に選択できるあらゆるモンスターの装備カードになれる点に注目し、装備カードを参照・利用した効果を持つモンスターとの併用がメインになるでしょう。
ステータスは守備寄りなので多少分かりづらいが、総合力はこの時期のデメリットのない通常召喚可能な上級モンスターとしては最高クラス。
運用には常に「タイミングを逃す」が付きまといますが、その代わりにどこから墓地送りになっても効果が誘発することと、名称ターン1がないのは非常に優秀。
当時はテキストの通り、使い減りしない戦闘補助効果としての運用が主でしたが、今使うなら効果の対象に選択できるあらゆるモンスターの装備カードになれる点に注目し、装備カードを参照・利用した効果を持つモンスターとの併用がメインになるでしょう。
総合評価:直接墓地に置いて弱体化のコンボで役立つこともあるか。
装備カード状態から破壊された時でもまた装備可能な為、《鉄の騎士 ギア・フリード》と無限ループが発生、《士気高揚》などと併せて1ターンキル可能だったりする。
その他では《ダーク・グレファー》などでデッキから直接墓地に置いて弱体化させ、補助とするのも悪くはナイ。
《天刑王 ブラック・ハイランダー》などでの破壊→再装備を狙うのも良し。
《パワー・ツール・ドラゴン》や《彼岸の黒天使 ケルビーニ》の身代わりで墓地に置いて即復活も手かも。
装備カード状態から破壊された時でもまた装備可能な為、《鉄の騎士 ギア・フリード》と無限ループが発生、《士気高揚》などと併せて1ターンキル可能だったりする。
その他では《ダーク・グレファー》などでデッキから直接墓地に置いて弱体化させ、補助とするのも悪くはナイ。
《天刑王 ブラック・ハイランダー》などでの破壊→再装備を狙うのも良し。
《パワー・ツール・ドラゴン》や《彼岸の黒天使 ケルビーニ》の身代わりで墓地に置いて即復活も手かも。
リーフフェアリーと共にタイミングを逃がすという遊戯王の基礎知識を広めたカード。
ターン1でないため墓地に落としてしまえばギアフリードあたりで無限ループが組めるのですが、さすがにそこからバーンするには更にパーツが必要で少々厳しい。
上昇値の関係上装備カードとしてまっとうに使われる事はまず無いでしょうね。
ターン1でないため墓地に落としてしまえばギアフリードあたりで無限ループが組めるのですが、さすがにそこからバーンするには更にパーツが必要で少々厳しい。
上昇値の関係上装備カードとしてまっとうに使われる事はまず無いでしょうね。
「タイミングを逃す」の元凶になった遊戯王OCG界最大戦犯クラスのモンスター
小学生の紙束ビート時代は使ってましたね…
現在はパワーツールにくっつけてヒャッハーするぐらいしか…
小学生の紙束ビート時代は使ってましたね…
現在はパワーツールにくっつけてヒャッハーするぐらいしか…
墓地に落ちただけで弱体化する装備モンスターと化すカード。
弱体化の数値が500ではあまり頼りないですが、《終末の騎士》等で簡単に
発動させることが可能です。さらにデーモンと言う名のカードなので、
堕落の発動条件も満たせる点も魅力と言えるでしょう。
特にパワーツールドラゴンやスクラップドラゴンとの相性は抜群で、
前者は永続的な破壊耐性の付与、後者は実質ノーコストの除去カードとなります。
総じて、コンボ性の高いカードと言えるでしょう。
弱体化の数値が500ではあまり頼りないですが、《終末の騎士》等で簡単に
発動させることが可能です。さらにデーモンと言う名のカードなので、
堕落の発動条件も満たせる点も魅力と言えるでしょう。
特にパワーツールドラゴンやスクラップドラゴンとの相性は抜群で、
前者は永続的な破壊耐性の付与、後者は実質ノーコストの除去カードとなります。
総じて、コンボ性の高いカードと言えるでしょう。
初期のカードにしては効果発動条件が緩い。
500ダウン効果は地味だが、やられると結構邪魔くさい・・。
また「デーモン」と名の付くカードなので、デーモンデッキの隠し味にどうだろうか?
500ダウン効果は地味だが、やられると結構邪魔くさい・・。
また「デーモン」と名の付くカードなので、デーモンデッキの隠し味にどうだろうか?
ステータス面には魅力はあまりないですが、ステータスダウン効果のしつこさは中々のもの。
効果発動も手軽に行えますし、デーモンの名を持つのでデーモンデッキでは出番があるかも。
効果発動も手軽に行えますし、デーモンの名を持つのでデーモンデッキでは出番があるかも。
スクラップトリトドン
2010/11/12 22:19
2010/11/12 22:19
トリガーがゆるく,装備されれば500ダウンのちょっとウザいカードになる.
最近はパワーツールさんの装備カードになって,破壊耐性をつけるという仕事があったりする.
最近はパワーツールさんの装備カードになって,破壊耐性をつけるという仕事があったりする.
墓地に送られるとモンスター1体の攻撃力を500下げる装備カードとして装備できる「時の任意効果」を持つモンスター。
遊戯王でも屈指の難解ルール『タイミングを逃す』を広く世に知らしめた元凶の片割れ。《リーフ・フェアリー》とのコンボはリーフフェアリー側のバーン効果があるのでこのカードが墓地に送られた直後というタイミングを逃すという。今でも上級者かつ遊戯王史に詳しくなければこの裁定はうまく説明できないのではないか。
効果自体は微妙だが発動トリガーの緩さが魅力。手札コストにうってつけであり、《終末の騎士》などで直接墓地送りにしても効果が使える体制は整う。
場にしぶとく存在できるデーモンカードなので、堕落のトリガーを引くのも最適。難解な裁定を覚えて力にすれば、今でも使えないカードではないだろう。
遊戯王でも屈指の難解ルール『タイミングを逃す』を広く世に知らしめた元凶の片割れ。《リーフ・フェアリー》とのコンボはリーフフェアリー側のバーン効果があるのでこのカードが墓地に送られた直後というタイミングを逃すという。今でも上級者かつ遊戯王史に詳しくなければこの裁定はうまく説明できないのではないか。
効果自体は微妙だが発動トリガーの緩さが魅力。手札コストにうってつけであり、《終末の騎士》などで直接墓地送りにしても効果が使える体制は整う。
場にしぶとく存在できるデーモンカードなので、堕落のトリガーを引くのも最適。難解な裁定を覚えて力にすれば、今でも使えないカードではないだろう。
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