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グリード・クエーサーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《シューティング・クェーサー・ドラゴン》より前から存在するクエーサー。クエーサーとは宇宙で最も明るい天体のこと。ちなみにこいつはク「エ」ーサーなので間違えないように!
同じ倍率の《ザ・カリキュレーター》のほぼ劣化。あちらは自分のみならず周りも参照できるし、《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》などとのコンボを前提にすると軽いカリキュレーターでいいやとなってしまう。
戦闘破壊時の効果で差別化を図りたいけど、エクシーズやリンクに特化したデッキ相手だと腐る、ノーマルだとガメシエル一匹すら頃せない2100打点、そもそも戦闘破壊した後に打点アップでは今更…とかなり問題だらけ。
せめて攻守0だったらなあ…。《ヘルウェイ・パトロール》とかユベルサポートを流用できたのに。
同じ倍率の《ザ・カリキュレーター》のほぼ劣化。あちらは自分のみならず周りも参照できるし、《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》などとのコンボを前提にすると軽いカリキュレーターでいいやとなってしまう。
戦闘破壊時の効果で差別化を図りたいけど、エクシーズやリンクに特化したデッキ相手だと腐る、ノーマルだとガメシエル一匹すら頃せない2100打点、そもそも戦闘破壊した後に打点アップでは今更…とかなり問題だらけ。
せめて攻守0だったらなあ…。《ヘルウェイ・パトロール》とかユベルサポートを流用できたのに。
遊戯王Rに登場したカードプロフェッサーのエースの1体で定期購読特典。
自身の現在のレベルが自身のステータスとなり、自身が戦闘で破壊して食らったモンスターのレベルが自身のレベルに加算されるという、脳みそが食欲で満たされているとてもわかりやすいモンスター。
他の効果でレベルを上げても構わないのは良いのですが、何しろこのモンスターを場に出す方法を何かしら考えないといけないのがしんどいところ。
最初はレベル7の攻守2100からスタートというのも厳しいところで、苦労して育ててもモンスター効果を無効にされた場合にどうなるかは言うまでもないでしょう。
通常召喚可能で特殊召喚に関する制限もありませんが、こういう時にステータスが?というのはだいたいデメリットとなってしまいます。
自身の現在のレベルが自身のステータスとなり、自身が戦闘で破壊して食らったモンスターのレベルが自身のレベルに加算されるという、脳みそが食欲で満たされているとてもわかりやすいモンスター。
他の効果でレベルを上げても構わないのは良いのですが、何しろこのモンスターを場に出す方法を何かしら考えないといけないのがしんどいところ。
最初はレベル7の攻守2100からスタートというのも厳しいところで、苦労して育ててもモンスター効果を無効にされた場合にどうなるかは言うまでもないでしょう。
通常召喚可能で特殊召喚に関する制限もありませんが、こういう時にステータスが?というのはだいたいデメリットとなってしまいます。
総合評価:連続攻撃でレベルを上げてしまえば十分暴れられる。
単体では2100だが、《ギブ&テイク》で高レベルの低ステータスのモンスターを送り、貫通付与したこのカードで殴れば5000程度のダメージを見込め、さらに攻撃力を維持できル。
2回攻撃や全体攻撃を付与できれば上がった打点でまた攻撃して勝てよう。
《F.A.ライトニングマスター》でも似たことは可能だが、戦闘破壊する度に攻撃力を上げる可能性があるこちらの方が複数回の攻撃と相性は良い。
単体では2100だが、《ギブ&テイク》で高レベルの低ステータスのモンスターを送り、貫通付与したこのカードで殴れば5000程度のダメージを見込め、さらに攻撃力を維持できル。
2回攻撃や全体攻撃を付与できれば上がった打点でまた攻撃して勝てよう。
《F.A.ライトニングマスター》でも似たことは可能だが、戦闘破壊する度に攻撃力を上げる可能性があるこちらの方が複数回の攻撃と相性は良い。
遊戯王Rにて登場したモンスターです
子供だった当時は最強クラスのモンスターのように思っていました
出した時点での打点の低さ耐性の無さがネックとなりますが召喚制限などがありませんので少しギミックを入れれば簡単に出せると思います。
イラストアドと思い出補正、能力自体は悪くないという事でこの点数に
子供だった当時は最強クラスのモンスターのように思っていました
出した時点での打点の低さ耐性の無さがネックとなりますが召喚制限などがありませんので少しギミックを入れれば簡単に出せると思います。
イラストアドと思い出補正、能力自体は悪くないという事でこの点数に
漫画R産のカードで元祖クエーサー。レベル1x300で攻守が決定し、自身も戦闘破壊したモンスターのレベルを吸収できる。
他のカード効果によるレベル上昇でも強化されていくので、このカードを運用するならそういったカードとも併用してみるのも手。
ただ課題点として最上級な事と初期の状態では攻守2100とやや心許ない。
相手依存が強いうえ今はⅩやリンクなどレベルを持たないカードも存在するので、そういったカードを主力とするデッキ相手では真価を発揮できない。
除去と無効化手段の増加で、効果耐性のないカードを維持していくってのもキツい。
コンセプトはわかりやすく面白いが、重いし不安定で扱いの難しいカードかと。
他のカード効果によるレベル上昇でも強化されていくので、このカードを運用するならそういったカードとも併用してみるのも手。
ただ課題点として最上級な事と初期の状態では攻守2100とやや心許ない。
相手依存が強いうえ今はⅩやリンクなどレベルを持たないカードも存在するので、そういったカードを主力とするデッキ相手では真価を発揮できない。
除去と無効化手段の増加で、効果耐性のないカードを維持していくってのもキツい。
コンセプトはわかりやすく面白いが、重いし不安定で扱いの難しいカードかと。
元祖FA(違
自力でレベル12になれるため何かとネタに困らない存在で、最上級モンスターですが闇属性ですのでそれなりのサポートを受けられる。
ただしFAと違いレベルの上昇に戦闘が必要であり、それについてもエクシーズやリンクといったレベルを持たないモンスターでは無意味。
初期ステータスもレベル7としては心許ない2100とあってこれをどう乗り越えるかも重要になる。
かなり面白い動きができますが、ダイーザや計算機が1ターンでゲームエンドにもって行く程の爆発力を得てしまった現在では、耐性の無さも含め差別化が厳しい。
自力でレベル12になれるため何かとネタに困らない存在で、最上級モンスターですが闇属性ですのでそれなりのサポートを受けられる。
ただしFAと違いレベルの上昇に戦闘が必要であり、それについてもエクシーズやリンクといったレベルを持たないモンスターでは無意味。
初期ステータスもレベル7としては心許ない2100とあってこれをどう乗り越えるかも重要になる。
かなり面白い動きができますが、ダイーザや計算機が1ターンでゲームエンドにもって行く程の爆発力を得てしまった現在では、耐性の無さも含め差別化が厳しい。
無限にレベルが上がっていく面白いモンスター
ただ初期打点は2100、エクシーズやリンクを倒しても打点は上がらないのが厳しい
また耐性が無いため除去に弱く、効果を無効にされると攻撃力0になってしまうのも悲しい
ただ初期打点は2100、エクシーズやリンクを倒しても打点は上がらないのが厳しい
また耐性が無いため除去に弱く、効果を無効にされると攻撃力0になってしまうのも悲しい
基本は2100と、最上級にしては非常に貧弱。2000以下で相手が棒立ちしている必要があり、エクシーズモンスター相手ではもちろん意味が無い。また、仮に打点が上がったところで活かす間もなく、除去されてしまうのが悲しいところ。
ちょっとした育成ゲームを楽しめるカードでレベル4を破壊すると1200打点アップと結構上昇効率は悪くない。
言ってしまえばただの脳筋で最上級なのに最初は打点が2100しかなく他に効果もない。
コンセプトは面白いんだけどどうにも使いにくさばかりが目立つ。
せめて召喚軽減効果でもあればねえ…
言ってしまえばただの脳筋で最上級なのに最初は打点が2100しかなく他に効果もない。
コンセプトは面白いんだけどどうにも使いにくさばかりが目立つ。
せめて召喚軽減効果でもあればねえ…
韓国版が53円で売ってたから1枚買った。日本語版を他の店で買おうとしてたから危なかった。(1200円)
効果はレベル4を倒すだけで1200アップはすげー。エクシーズのランクも食うことができれば、、、。最悪相手にモンスター送りつけてエクシーズのレベル調整もできなくはない。かなりきついけど。
効果はレベル4を倒すだけで1200アップはすげー。エクシーズのランクも食うことができれば、、、。最悪相手にモンスター送りつけてエクシーズのレベル調整もできなくはない。かなりきついけど。
フォーチュンレディを彷彿とさせるカード。成長系のモンスターは好きなのですが除去された時のがっかり感は異常。月の書は天敵。さらに元々のステータスは?なのでサーチリクルートに対応しておらず場に出すのが非常に困難なのも残念。
同じく個人的には好きです。
効果は倒した相手を吸収する巨大な《ザ・カリキュレーター》。最初の攻撃力は実質2100とはいえレベル4を一体倒しただけで攻撃力が1200も上がるのは破格です。
ただのパワーバカとはいえ、こういうロマンあふれるカードもたまには面白いと思います。
手に入らないので実際には作ってませんが、このカードとカリキュレーターメインのデッキを考えています。
効果は倒した相手を吸収する巨大な《ザ・カリキュレーター》。最初の攻撃力は実質2100とはいえレベル4を一体倒しただけで攻撃力が1200も上がるのは破格です。
ただのパワーバカとはいえ、こういうロマンあふれるカードもたまには面白いと思います。
手に入らないので実際には作ってませんが、このカードとカリキュレーターメインのデッキを考えています。
スクラップトリトドン
2011/11/26 22:10
2011/11/26 22:10
個人的には好きなんだよなぁ・・・
でっかいカリキュレーターだが相手のレベルを食らうため,向こうよりもパンプアップしやすい.
シンクロやエクシーズのおかげでレベルを変動させるカードが増え,それにあわせてこのカードの強化手段も日々増えていくのは嬉しい.
成長するだけのモンスターはパワーバカですぐ除去られるとはいえ,ロマンを忘れては遊戯王は楽しめない.
でっかいカリキュレーターだが相手のレベルを食らうため,向こうよりもパンプアップしやすい.
シンクロやエクシーズのおかげでレベルを変動させるカードが増え,それにあわせてこのカードの強化手段も日々増えていくのは嬉しい.
成長するだけのモンスターはパワーバカですぐ除去られるとはいえ,ロマンを忘れては遊戯王は楽しめない.
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