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戦士族大好き
2023/01/31 22:02
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守備表示攻撃モンスターの開祖です。
DEF2500は当時基準では《デーモンの召喚》の攻撃を耐える1つのラインとして一定の価値がありました。また《聖なるバリア -ミラーフォース-》が効かないのも強みの1つです。

このカードの初出はVジャンプ付録でありパックを買って全部ノーマルカードなのが当たり前だった当時としては、500~600円出せば必ずウルトラレアが手に入るのも大きな魅力の1つでした。

当時のテキストは
【このカードは守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。(ダメージ計算は通常通り)】
であり「通常通り」とは書いてありますがその「通常」さえ意☆味☆不☆明だった当時の遊戯王のルールでは、攻撃の値はATKを参照するのかDEFを参照するのかの揉め事になり、私の地域ではDEFの方を参照していました。なので超つよかったです。もしかしたら当時のVジャンプにどちらを参照するか書いていたかもしれませんね。

昔のカードはこのようにどうしても思い出話になってくるのですが今の遊戯王では活躍させてあげるのはなかなか難しいところで散々言われている通り《カオスエンドマスター》のリクルートが挙げられます。
また《ブロークン・ブロッカー》を自爆特攻で能動的に発動できる数少ないモンスターなのでそこで差をつけたいですね。

決して強いカードではないですが明確な特徴づけがされているので3点とさせいただきます。
みめっと
2022/09/26 16:14
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ゲームオリジナルカードのOCG化として、11期である現在は《ライトローミディアム》やソウルシザーが新たに輩出されたDM4枠がアツいですが、実は髙橋和希氏がその多くのデザインに携わったDM3枠のモンスター群も存在しており、そのうちの1体でOCG化されているモンスターがこのカード。
絶対防御の名を関していますが、戦闘や効果による破壊への耐性などは特になく、その守備力もそこまで堅牢なものではなく、寝たまま殴ることができるという一見単に横着なだけの能力を以て「絶対防御」としている。
これによる当時のメリットとしては、ミラフォを踏まないことやB地区の影響を受けないことが挙げられますが、後発の類似効果を持つ超重武者と違って戦闘ダメージの計算は普通に低い方の攻撃力で行うため使い勝手は悪く、前述したような攻撃表示関係の効果を気にせず攻撃を行えるくらいしか強みがありませんでした。
サンパイ
2022/09/19 16:33
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超重武者の先駆け…なんだが、攻撃力1500は低い。リクルートできる上級モンスターとして見るならまだしも、アタッカーとしては採用圏外
シエスタ
2021/10/02 15:31
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守備のまま攻撃できるモンスターの1体。
メリットとしては攻撃表示を対象にした効果の影響を受けづらく、疑似的な耐性持ちとなっている。
しかし攻撃力の数値を適応して戦闘するわけですが、その攻撃力は並の下級以下であり、結局戦闘力が低いんじゃあまりメリットになっていない。類似効果のコキュートス程、守備面も堅いわけじゃないですし。そして上級という・・・。
守備のまま攻撃できるカードを扱いたいなら、超重武者でも組んだほうがいいでしょう。余程のファンでもなきゃ使用に耐えない。
ねこーら
2021/01/31 0:53
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総合評価:上級モンスターとしては攻撃力が低く、活用しにくい。
守備表示のまま攻撃可能だが、守備表示化するカードとコンボするなら《超重武者ビッグベン-K》の方が実質打点的には上。
戦士族という点を活かすにも、最初から攻撃力のあるモンスターを使う方が良い。
カオスエンドマスター》から出し、《最強の盾》を装備すれば有用なアタッカーとはなるが、攻撃表示でなければ攻撃力が上がらない為に効果がないバニラ扱いとなるのがナ。
備長炭18
2018/10/06 11:59
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超重武者の先駆け的なカード(効果としてはランパートやコキュートスのそれですが)
せっかく出した上級も、下級レベルの攻撃力では厳しいかと。
ヒコモン
2018/01/18 12:33
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超重武者の祖先ともいうべきカード。しかし上級でありながら攻撃力が1550しか無いため、アタッカーになれない。当時のミラフォ対策にしても、既に制限カードになっており、それだけを見据えてこのカードを採用する価値は全く無かった。
931決闘
2017/10/14 15:21
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イラストは強そう(KONAMI)
だが、悲しいかな?弱い。
アニメで声が〇偵〇園Qの天草〇だったのは内緒だゾ
メタルサイクロプス
2016/11/26 23:54
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が、元祖超重武者(大嘘)
リニューアルして超重カテゴリに入れてあげて欲しい。あんまりだよ!
かのん
2015/02/23 16:09
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面白い効果だったのに
超重武者のせいでほんとに使われなくなってしまった・・・
えいてぃ
2014/05/21 15:54
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モリンフェン》様「下、向くなよ。俺がついてる。」
絶対防御将軍》「・・・」
ビッグベン-K「ですが笑えますねぇ、あなた方の攻撃力では微妙に大き過ぎてリクルーターから持って来れない1550、一方私はリクルーターから持って来れる上に《機甲部隊の最前線》にも対応、その上守備表示でも攻撃できる上に攻撃する時は守備力の3500を適用。随分と差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇ。」
エンゼル・イヤーズ》「てめぇ!」
サンダー・ボルト
2013/05/12 0:37
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効果自体は面白いのですが、攻撃力1550で攻撃できてもなあというのが正直なところ。守備力2500も過信できる数値ではないですし。《カオスエンドマスター》に対応しているのは幸いですが、レベルの関係上そのままではシンクロ召喚に使用できないのがなんとも。
ファナナス
2013/01/23 19:13
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絶対防御将軍》とかいうわりに守備力は別段高くない。守備表示のまま攻撃を行えるのは中々面白いが、打点が低いので戦闘に参加できる機会はほぼない。《巨大ネズミ》が使えないのが痛いが一応《カオスエンドマスター》で呼ぶことはできる
とき
2012/04/23 13:49
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召喚時に守備表示になる効果と、守備表示のまま攻撃力で攻撃できる効果を持っている超重武者のご先祖様。
当時としては極めて斬新な効果だが、最初から攻撃力2500の上級でもいいんじゃないかとか言ってはいけない。
ミラフォが効かなかったり、《カオスエンドマスター》のリクルートが可能であったりメリットはしっかり存在する。
この攻撃力の上級を使うメリットはその程度であり、超重武者の登場で唯一無二の効果でもなくなったので…
守備の状態でも攻撃できるのは,こいつとランパートだが,あっちはソス裁定が出ているから実質こいつだけ.
今の環境で2500の壁は信用しにくいし,1550が殴れたところで解決できるような問題もない・・・
NEOS
2010/12/09 23:31
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現環境でこのステータスは・・・。
だが、ミラーフォースを防げ、相手からの攻撃でも貫通されない限りは戦闘ダメージを受けずに済む。
このカードを使うなら、なにかしらのサポートを用意したい。
SOUL
2010/08/25 15:27
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弱くはないですが、堅実さを重視しすぎな感が。
とりあえず《カオスエンドマスター》からリクルート

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