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みめっと
2023/07/04 16:53
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原作カードのライブ感あふれるカードがOCG化したものならではの色々な問題を抱えた魔法カードの1枚。
効果は魔法カード1枚をコストに相手の墓地の魔法カード1枚を対象に発動し、それを手札に加えることなく即自分の場に出して使用するというものになっている。
重いコスト内容や相手依存の効果など弱い部分は色々ありますが、特に問題なのがその効果の仕様。
この時選択した魔法カードに発動コストがある場合、そのコストは無視できず、効果処理時にコストを払うという特殊な挙動になります。
あくまで効果処理時にコストを払うだけでカードの効果によるものとしては扱われないため、例えばコスト内容が「手札を1枚捨てて発動する」である場合、捨てたカードに「効果で墓地に送られた場合」に発動する誘発効果があっても、それを発動させることはできません。
また対象を取る魔法カードを選ぶ場合、効果処理時に対象を選択することになり、サクリファイスエスケープはされないものの、対象耐性のあるカードを対象に選択することはできません。
そんな風な普通じゃないカードであることから、MDでは出禁カードとなってしまっている。
ねこーら
2021/06/27 20:06
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総合評価:コストがある分不利になりやすい。
相手が《ライトイング・ストーム》や《強欲で貪欲な壺》などを使ってくれればそれをコピーして活用可能であり、《ウィッチクラフト・クリエイション》などの回収可能な魔法カードをコストにすれば損失も少ない。
だが、相手が魔法カードを使うか、相手のカードを墓地へ送る必要がある上にそうしたコストとセットでないと使いづらく、自分が最初からそれらのカードを採用する方が良くなりがち。
相手が汎用的な魔法カードを採用するとは限らず、汎用的なカードなら自分で採用すれば良いと、およそ使う意義が見いだせぬ。
ヒコモン
2020/04/09 12:54
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当時から相手の魔法を使えるという旨みは少なく、《サンダー・ボルト》、《ハーピィの羽根帚》、《死者蘇生》が入らないデッキは無いという時代ですら採用されなかった時点でお察し。テーマ専用の魔法が増えた現在は尚更。手札コストが不要になり、手札に加わるとしても採用されないレベル。
アルバ
2019/06/02 22:01
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手札コストが魔法カードに限定されている上にコピーするのも相手依存と困ったカード。
効果だけコピーするのだけではなくパクッて再度使用する形になるらしく、コストが必要ならコストを要求されてしまいコストを踏み倒すような使い方もできない。
上手く扱うのはかなり難しい。
アキ
2018/03/30 1:03
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手札の魔法カード1枚を捨てることで、相手の墓地の魔法カード1枚を使用できる魔法カード。相手依存なので《死者蘇生》、ハーピィの羽根箒を使用できれば儲けもの。
ミシガン州知事
2016/06/21 16:35
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相手の魔法を使えるようになるマン。

手札から魔法カードを捨てないと使えないためコストは決して軽くない(墓地で使える魔法カード捨てるなら別だが)

だが、相手依存なのもネック。
汎用性の高い制限カード(《ハーピィの羽根帚》)などを使うことができれば儲けだろう。
ファイア野郎
2015/02/21 18:26
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相手の魔法カードの効果をコピーするカード。
出来れば強力なカードをコピーしたいところですが、
相手に依存すると言う点やコストの重さが難点。
コストがある分、よく考えて使いたいところ。
サンダー・ボルト
2014/07/06 21:10
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軽くないコストですが、相手の魔法の効果を奪えるのはなかなか美味しい。ただ、問題は完全に相手に依存してしまうのと、コストに見合うだけのカードを発動するべきであるという点が引っかかります。
とき
2012/07/09 9:05
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コストは重いが相手の魔法をそっくりそのまま頂ける。
2枚の魔法に見合った価値であるかを考えて使う必要があるだろう。
死者蘇生》クラスの超大型魔法を狙いたいところであるが、世の中そううまくはいかない。
面白いで終わる他力本願カードの末路をこれもたどってしまうのか…
結構面白い効果ではあるものの,狙い目としては制限魔法たちと強謙くらいか.
相手依存という点とコストがキツい点から敬遠されがち.
そして,それが落ちている≒それを使われた=ピンチということだし.
SOUL
2010/10/09 22:55
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相手の魔法カードを使える面白いカードですが、コストが魔法カードに限定されているのが致命的です。
まず発動条件を整えるのが簡単ではありません。

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