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みめっと
2022/11/07 9:04
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発動のためのコストが手札1枚から魔力カウンター2個になったマジックジャマー。
手札や場のカードを消費せずに魔法をカウンターできるのは好きですが、マジックジャマーやマジックドレインと比べると発動そのものが安定せず、それでいて魔法カードにしかカウンターできないため、守備範囲も当然宣告や賄賂以下となる。
NS・SS誘発の効果で自身に魔力カウンターを2個置きながらデッキからこのカードをセットできる下級モンスターが出てはじめて使うかどうか検討するというレベルでしょう。
ねこーら
2021/06/28 23:19
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総合評価:魔力カウンター自体は稼ぎやすいが、対処範囲が狭い。
魔法都市エンディミオン》と魔力カウンターを乗せられるカードが他にあれば、魔法カード1枚の発動で魔力カウンターを2個稼げ、発動コスト自体は容易に捻出可能。
エンディミオンPモンスターなどを使うことでも十分稼げる。
しかし、魔法・罠カードを封じるなら《創聖魔導王 エンディミオン》などでも良いし、あちらなら魔力カウンターも無駄にならないしナア。
このカード自体は魔力カウンターを稼げないなど、扱いにくい。
サンパイ
2020/02/24 6:34
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魔法メタなら賄賂を筆頭とする類似カードが増えているし、魔力カウンターにももっと有効な使い道がある。1度の魔法を無効にするのに2個使うのは勿体無い。
備長炭18
2018/09/24 18:01
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コストはそれなりに良いのですが、モンスター効果にも対応していないのは厳しい。
魔力カウンターで止められるのは所詮魔法カードのみという事でしょうか。
ファイア野郎
2015/03/08 15:21
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魔力カウンターをコストにするマジックジャマー。
魔法都市エンディミオン》やパワーストーンを使えば割と簡単に発動できますが、
それでもコストが大きく魔法しか止められないのが難点です。
SOUL
2013/08/26 12:13
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魔力カウンター1つならまだ良かったのですが、2つだと少し発動に無理が出ます。
上手くいくことも無くはないですが、他のカードを使いましょう。
サンダー・ボルト
2013/07/23 21:35
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魔力カウンターをコストに魔法を無力化するカード。手札を消費したり、相手にドローされたりということがないのは良いかもしれませんが、魔力カウンターを要求していることで安定発動しにくくなりますし、カウンターを取り除かない方が良い局面も少なくないため、優先するのは厳しいです。範囲も狭いですしね。
みかんゼリー
2013/03/15 23:26
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魔力カウンターがコストのカウンター罠。
コストがカウンターなため安定して発動が見込めず、魔法にしか対抗できないため腐る場合もありイマイチ・・。
やっぱいつでも発動できて汎用性が高い神宣や賄賂には勝てません。
とき
2011/07/12 12:10
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パーミッションの概念を創り上げた、あまりの低コストで呪文を打ち消す名カウンター。
青色を代表する名カードにしてカウンターの父、最強カードの一角にも…

え、対抗呪文じゃなくて魔術でしたかごめんなさい。
こいつは魔力カウンターを使う《マジック・ジャマー》。条件はカウンター特化なら難しくはないが、重さの割に魔法しか止められないため安定しない…
発動条件はエンデュミオンなどに溜めたりパワーストーンを発動すれば難しくない.
でも魔力カウンターを使ってすることかと言われれば疑問視がつくし,魔法を止めたいならば賄賂を使えばいいという話.
NEOS
2010/12/12 20:06
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魔法を止められるのはいいが、魔力カウンターは結構貴重。
ライフコストで抑えられる《神の宣告》、警告やノーコストでデメリット付のマジックドレインと《魔宮の賄賂》の方が使いやすい。
その内の三枚は魔法以外も止められるのが強み。
B
2010/09/01 20:42
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このカードを発動できる状況下であっても無効にできるものが魔法だけと不安を拭えない。
また発動条件上、その後反撃に移るのが難しくなり相当後手に回ったカードとなっている。
meno
2010/08/27 17:08
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発動条件が厳しい。
発動を狙えるデッキでも魔力カウンターを二個使ってしまうのは痛い。

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