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粘着落とし穴のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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落とし穴の一枚にして除去効果を持たない異端児。
落とし穴にしては珍しく攻撃力の制限がありませんが、だからどうしたって感じです。永続的に半減することを考慮に入れても、フリチェで使える収縮の方が使い勝手が遥かに上でしょう。
落とし穴名称があるおかげで蟲惑魔のサポートを受けれますが、もっと優先すべき落とし穴は他に沢山あります。このカードにお呼びがかかる事は無いでしょう。
落とし穴にしては珍しく攻撃力の制限がありませんが、だからどうしたって感じです。永続的に半減することを考慮に入れても、フリチェで使える収縮の方が使い勝手が遥かに上でしょう。
落とし穴名称があるおかげで蟲惑魔のサポートを受けれますが、もっと優先すべき落とし穴は他に沢山あります。このカードにお呼びがかかる事は無いでしょう。
相手の召喚に反応してステータスを半減する事ができるのは悪くないが、正直それだけなので優先度は低いだろう。落とし穴なので蠱惑魔のサポートを受けれる点は良いと思う。
召喚反応でステ半減にされてもね。
落とし穴の中では珍しい存在とはいえ、対処されやすいし他に有用な選択肢がありすぎて優先は無理かと思いますよ。
落とし穴の中では珍しい存在とはいえ、対処されやすいし他に有用な選択肢がありすぎて優先は無理かと思いますよ。
永続的にステータスを半減させられる落とし穴。
永続的に固定させられるという利点はあれど大体の場合はバトルのタイミングで収縮でも足りると思われる。
他の落とし穴なら除去も可能。
永続的に固定させられるという利点はあれど大体の場合はバトルのタイミングで収縮でも足りると思われる。
他の落とし穴なら除去も可能。
「落とし穴」の1枚。攻撃力の制限はありませんが、除去をすることができないので、《奈落の落とし穴》などより優先しがたいカード。しかし、破壊耐性を持つ相手などには有効に働くので、「蠱惑魔」を使うのであれば覚えておいて損はないでしょう。
なかなかに使いどころを選ぶカード。
他の落とし穴と違い、モンスターを破壊することができず、攻撃力半減のタイミングから、「収縮」の様なコンバットトリックもできない。
しかし、このカードは「落とし穴」の括りの中で唯一、特別な発動条件がなく、効果破壊に耐性を持ったモンスターにも対抗できる効果を持っている。
また、自軍の裏側表示のモンスターを相手に確認されたくない、攻撃の牽制という意味でも、収縮とは違った活躍があるのかもしれない。
他の落とし穴と違い、モンスターを破壊することができず、攻撃力半減のタイミングから、「収縮」の様なコンバットトリックもできない。
しかし、このカードは「落とし穴」の括りの中で唯一、特別な発動条件がなく、効果破壊に耐性を持ったモンスターにも対抗できる効果を持っている。
また、自軍の裏側表示のモンスターを相手に確認されたくない、攻撃の牽制という意味でも、収縮とは違った活躍があるのかもしれない。
落とし穴と収縮を足して2で割ったようなカード。コンバットトリックに使えないし、すぐに除去できる奈落や落とし穴の方が使いやすい。色々と中途半端なカード
普通に相手モンスターを片付けられる奈落で良いかと・・・。
攻撃力を半減するにしても、フリーチェーンの収縮の方が便利だし・・・。
まあ永続で弱体化できるのは良いんだけど、わざわざ使いたいってカードじゃないな。
攻撃力を半減するにしても、フリーチェーンの収縮の方が便利だし・・・。
まあ永続で弱体化できるのは良いんだけど、わざわざ使いたいってカードじゃないな。
場に出た相手モンスターの攻撃力を永続で半減する落とし穴罠カード。
しかし永続ではないがほぼ同じ効果を持ち、フリーチェーンでコンバットトリック可能の収縮が強敵。
逆に召喚時を妨害するには奈落や警告などの凶悪除去を使うべきである。
永続で攻撃力半減するくらいなら除去してしまったほうがいいし、凶悪な汎用カード組に勝てる部分を持ち得ていないのでは厳しい。落とし穴の名前を持つので蠱惑魔の支援を受けられるが…
しかし永続ではないがほぼ同じ効果を持ち、フリーチェーンでコンバットトリック可能の収縮が強敵。
逆に召喚時を妨害するには奈落や警告などの凶悪除去を使うべきである。
永続で攻撃力半減するくらいなら除去してしまったほうがいいし、凶悪な汎用カード組に勝てる部分を持ち得ていないのでは厳しい。落とし穴の名前を持つので蠱惑魔の支援を受けられるが…
スクラップトリトドン
2010/11/18 11:50
2010/11/18 11:50
奈落と違って攻撃力の制限は一切ない!すごいね!
ということを言うためだけにしか使われないであろうカード.
奈落したくないからこれを使いたい相手って大抵戦闘破壊で倒せる・・・
ということを言うためだけにしか使われないであろうカード.
奈落したくないからこれを使いたい相手って大抵戦闘破壊で倒せる・・・
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