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墓守の監視者のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
第3期に登場した当時としては珍しい手札誘発モンスターで、その効果の仕様がとてつもなく惜しいモンスター。
守備範囲は相手が効果によって自らの手札を捨てる行為を含む効果で、発動を無効にするためダメステでも発動でき、破壊までするのでアドバンテージに繋がるのも素晴らしい。
ただやはり発動のために手札を捨てる行為、つまりコストで手札を捨てる効果も是非とも捉えて欲しかったということは当然よく言われる話。
「捨てる」コストは「墓地に送る」コストと違ってマクロなどを貫通するということもあり、コストによる手札を捨てる行為も捉えられるなら今でも手札誘発モンスターズの1体にその名を連ねることができていたかもしれませんね。
守備範囲は相手が効果によって自らの手札を捨てる行為を含む効果で、発動を無効にするためダメステでも発動でき、破壊までするのでアドバンテージに繋がるのも素晴らしい。
ただやはり発動のために手札を捨てる行為、つまりコストで手札を捨てる効果も是非とも捉えて欲しかったということは当然よく言われる話。
「捨てる」コストは「墓地に送る」コストと違ってマクロなどを貫通するということもあり、コストによる手札を捨てる行為も捉えられるなら今でも手札誘発モンスターズの1体にその名を連ねることができていたかもしれませんね。
総合評価:大抵は《灰流うらら》で良い。
手札を捨てる場合、大抵ドローが付与されるため、《灰流うらら》で良くなる。
《トポロジック・ガンブラー・ドラゴン》のような捨てるのみの効果に対しては有用だが、数が少ないのがナ。
手札を捨てる場合、大抵ドローが付与されるため、《灰流うらら》で良くなる。
《トポロジック・ガンブラー・ドラゴン》のような捨てるのみの効果に対しては有用だが、数が少ないのがナ。
当時としては珍しい手札誘発で、メタ対象にも有用な存在は多い。
ただ捨てる行為にしか対応できず、やはり限定的な感じは否めない。
仮想敵の大体がうららで事足りてしまう事も多いんですよね。
とはいえ環境次第じゃサイド要員にならない事もないかもしれないかと。
暗黒界もひょっこり環境に顔出す事あるポテンシャルありますし。
ただ捨てる行為にしか対応できず、やはり限定的な感じは否めない。
仮想敵の大体がうららで事足りてしまう事も多いんですよね。
とはいえ環境次第じゃサイド要員にならない事もないかもしれないかと。
暗黒界もひょっこり環境に顔出す事あるポテンシャルありますし。
やっぱりメタとしてピンポイントすぎるよなぁ…
手札コストを要求するカードを捕まえられたら面白かったのだが。
暗黒界や魔轟神にはその性質上めっぽう強い。対暗黒界のサイドデッキに使える。
手札コストを要求するカードを捕まえられたら面白かったのだが。
暗黒界や魔轟神にはその性質上めっぽう強い。対暗黒界のサイドデッキに使える。
メインでは使いづらいので、サイド向けカードとして機能する。
コストには無力なのが痛いが、強力なカードであることは確か。
使いどころを極めるとそれなりに強い・・・。でも結構苦労する・・・。
コストには無力なのが痛いが、強力なカードであることは確か。
使いどころを極めるとそれなりに強い・・・。でも結構苦労する・・・。
スクラップトリトドン
2010/11/22 22:57
2010/11/22 22:57
だが手札コストには反応せずかなりピンポイント.
他にも有名所では,ドリルウォーリアー・マイクラなど.実は結構範囲が広かったりする.
暗黒界メタとしては堅実的で,上記カードやSOULさんの挙げたカードにも反応できるのはいいが,
こういうピンポイントなメタは刺さり難いのが現状・・・
他にも有名所では,ドリルウォーリアー・マイクラなど.実は結構範囲が広かったりする.
暗黒界メタとしては堅実的で,上記カードやSOULさんの挙げたカードにも反応できるのはいいが,
こういうピンポイントなメタは刺さり難いのが現状・・・
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