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ブルーバード
2022/02/06 19:20
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自分の場に攻撃させたいモンスターを1匹だけ置けばだいたい事足りるわけで…。
ねこーら
2021/10/18 23:50
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総合評価:攻撃自体を止めた方が良い。
攻撃対象にそのモンスターを選ぶだけであり、強制させる効果はない。
アームズ・コール》で《レアゴールド・アーマー》を装備させた方が良い位。
攻撃を凌ぐにしても、《和睦の使者》などを使う方が良いナ。
サンパイ
2019/12/13 17:57
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攻撃を強制させなければ、何の意味も無いのよ!!
シエスタ
2018/10/24 9:53
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既に言われているように上位互換に近しいカードが存在しており、こいつを採用して発動する事自体が相手に対する挑発みたいなもんでしょう。
アルバ
2018/10/22 19:29
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攻撃を強制させる効果はないためできることはそのターンの攻撃を止めるぐらい。
相手が挑発に乗って攻撃してきた場合大抵打破する手段は持っており、攻撃を止める役割すらできなくなってしまう。
安い挑発をするよりは威嚇した方が良い。
備長炭18
2018/10/22 14:07
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戦闘させたいのであれば《バトルマニア》や猛突するモンスター、《立ちはだかる強敵》などの上位互換があり、他のモンスターを守ったり戦闘を抑止したいのであれば和睦や《威嚇する咆哮》、墓地発動ですが《仁王立ち》もある。
いくら初期のカードと言えど、それらと比較してあまりにもできる事が乏しく限定的でもあるため使う理由は絶無かと。
海外版のイラストについては、理由は分かりますがもうちょっと真面目な物にしてほしかったところ。
とき
2012/05/23 14:45
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くっ、こんな安い挑発に乗っちゃダメだ、うおおおおおおお!
してくれる相手はルールの穴を知らない。これ、戦闘しなくていいというとんでもない罠が隠れている。
戦闘強制でないなら抑止力に、なのだがその用途では優秀すぎるカードが多すぎます。
うぃな
2011/05/19 15:19
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戦闘を強要出来ないため、良く見積もっても抑止力になるのがやっと。
これを使うぐらいなら代わりはいくらでもある。
「じゃあバトルフェイズを行わずにエンドします」
これで終わるのに,なんでこれを考えたのだろう・・・
バトルマニア》みたいな効果であれば,《立ちはだかる強敵》が劣化になるからか?
SOUL
2010/10/09 17:31
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これでは良くて抑止力になるくらい。
バトルマニア》や《立ちはだかる強敵》を使いましょう。

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