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E・HERO マグマ・ネオスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
総合評価:攻撃力を上げやすく、フィニッシャー向きのネオス。
3体の融合素材を必要とするが、《NEXT》や《ミラクル・コンタクト》などを使えば出すことは容易。
フィールドのカードには自身もカウントし、《ネオスペース》や魔法・罠カードを複数出していれば5000程度は狙えル。
相手が大量にカードを出していると危険な為、《レッド・リブート》で相手のカードを増やしつつ封じる運用も忘れないようにしたい所ダナ。
エンドフェイズにはフィールドのカード全てをバウンスする為、相手ターンのエンドフェイズで使える様にしておけば次のターンに攻め易くナル。
自分の魔法・罠カードもバウンスする為、再利用も可能ではアル。
3体の融合素材を必要とするが、《NEXT》や《ミラクル・コンタクト》などを使えば出すことは容易。
フィールドのカードには自身もカウントし、《ネオスペース》や魔法・罠カードを複数出していれば5000程度は狙えル。
相手が大量にカードを出していると危険な為、《レッド・リブート》で相手のカードを増やしつつ封じる運用も忘れないようにしたい所ダナ。
エンドフェイズにはフィールドのカード全てをバウンスする為、相手ターンのエンドフェイズで使える様にしておけば次のターンに攻め易くナル。
自分の魔法・罠カードもバウンスする為、再利用も可能ではアル。
効果がまさかのBREWなく超え!!攻撃力がとんでもないことに
なってしまうからもしかしてBREWなくより強い?!いやそれはないないww
だけどこれは確実にコンタクト融合の切り札だね♪ヽ(´▽`)/
でもそれにしても召喚条件がね~(´ω`)
なってしまうからもしかしてBREWなくより強い?!いやそれはないないww
だけどこれは確実にコンタクト融合の切り札だね♪ヽ(´▽`)/
でもそれにしても召喚条件がね~(´ω`)
チェーンジゲッターゥワン!
攻撃力が結構な数値になるトリプルコンタクト
出す手間だが、その攻撃力は非常に魅力的
自己バウンス効果での道連れも強力……でもない
自身の場をがら空きにしてしまうのはちょっと……ゴーズでも狙ってみるか
撃ってるのはストナーサンシャインぽい
攻撃力が結構な数値になるトリプルコンタクト
出す手間だが、その攻撃力は非常に魅力的
自己バウンス効果での道連れも強力……でもない
自身の場をがら空きにしてしまうのはちょっと……ゴーズでも狙ってみるか
撃ってるのはストナーサンシャインぽい
スクラップトリトドン
2012/04/12 9:25
2012/04/12 9:25
まさかのトリプルコンタクト.
効果は3体を使うのに十分な効果.4000オーバーも夢じゃない.
しかもコンタクト融合最大の難点である仕事をしたら帰っちゃう効果も,発動したら全バウンスと破格の性能.
飛んでいくタイミング的に自分がかなり不利になるが,それを考慮しても狙う価値のあるトリプルコンタクトではある.
効果は3体を使うのに十分な効果.4000オーバーも夢じゃない.
しかもコンタクト融合最大の難点である仕事をしたら帰っちゃう効果も,発動したら全バウンスと破格の性能.
飛んでいくタイミング的に自分がかなり不利になるが,それを考慮しても狙う価値のあるトリプルコンタクトではある.
合体事故とは呼ばないで!
効果は攻撃上昇とバウンズ効果。
バウンズは強力だが、下手すると返り討ちになる場合もあるので慎重に。
素材に関してだが、グランモールはいいが、スカラベは少々悩むところか。
効果は攻撃上昇とバウンズ効果。
バウンズは強力だが、下手すると返り討ちになる場合もあるので慎重に。
素材に関してだが、グランモールはいいが、スカラベは少々悩むところか。
爆発的な攻撃力を誇るトリプルコンタクト融合。
素の攻撃力こそ3000だが、攻撃力アップのカウント範囲と倍率が凄まじく、軽く攻撃力5000を目指すことも可能。
ワンキルマシンとしてこの攻撃力を活かそうというのだろうが、しかしその領域には2体の融合で条件付きながらそれを可能とするエアーネオスがいるのであった。
とはいえエアーネオスとは素材が違い、フレアスカラベはともかくグランモールはかなり優秀。《ミラクル・コンタクト》という優秀なサポートも生まれているので、コンタクト融合を軸とするデッキでなら使う価値は十分ある。
帰り際には全バウンスを放っていくのも強力だが、基本ワンキルマシンなので保険程度に覚えておいたほうが良いだろうか。
素の攻撃力こそ3000だが、攻撃力アップのカウント範囲と倍率が凄まじく、軽く攻撃力5000を目指すことも可能。
ワンキルマシンとしてこの攻撃力を活かそうというのだろうが、しかしその領域には2体の融合で条件付きながらそれを可能とするエアーネオスがいるのであった。
とはいえエアーネオスとは素材が違い、フレアスカラベはともかくグランモールはかなり優秀。《ミラクル・コンタクト》という優秀なサポートも生まれているので、コンタクト融合を軸とするデッキでなら使う価値は十分ある。
帰り際には全バウンスを放っていくのも強力だが、基本ワンキルマシンなので保険程度に覚えておいたほうが良いだろうか。
かなりの攻撃力になるトリプルコンタクト融合体。
コンタクト特有の自己バウンスで全カードを道連れにバウンスできる能力を持つが
自分の場に何も無い状況で相手ターンを迎えるのは危険過ぎる。
わざわざ狙わないでいいだろう。
コンタクト特有の自己バウンスで全カードを道連れにバウンスできる能力を持つが
自分の場に何も無い状況で相手ターンを迎えるのは危険過ぎる。
わざわざ狙わないでいいだろう。
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